Hideki Kamiya presenta ‘Sorry Stream’ con una supuesta carta de fan

Imagen del artículo titulado Hideki Kamiya presenta & # 39; Very Sorry Stream & # 39;  Con carta incómoda del presunto fan

Captura de pantalla: Juegos de platino / Kotaku (YouTube)

Ayer, el desarrollador Hideki Kamiya organizó una “transmisión de disculpas” anunciando, y luego disculpándose por, un retraso en el próximo shoot-em-up de la compañía. Sol Cresta. La transmisión era, considerando todas las cosas, una especie de ambiente extraño.

Sol Cresta está programado para ser el primer título de la “Serie Arcade Neo-Classic” de Platinum Games y estaba previsto que saliera a la venta a principios de diciembre. Desde entonces, como muchos de los juegos del director creativo Kamiya, se ha retrasado hasta una fecha desconocida. Esto es parte del curso de Kamiya, quien, en un entrevista reciente

con VideoGamesChronicle, admitió que solo uno de sus juegos había sido lanzado según lo programado.

El anuncio incluyó a uno de los colegas de Kamiya leyendo una breve carta, supuestamente de un fan, de la que no puedo por mi vida determinar el tono. Cuenta la historia de un joven desconsolado por la demora de Viewtiful Joe, que ha quedado igualmente aplastado por la demora de Sol Cresta. Esta es una acusación sombría d el estado de los jugadores y su estabilidad emocional o una mierda fenomenalmente ejecutada. Termina con una súplica desesperada a los desarrolladores del juego: “¿Por qué se retrasan los juegos?” A lo que, según el traductor, Kamiya responde: “… Sí”. Kamiya luego continúa explicando el retraso del juego, atribuyéndolo a un cambio en el alcance del juego durante el desarrollo.

La serie Neo-Classic Arcade tiene la intención de modernizar los clásicos arcade en todos los sentidos de la palabra, desde nuevas capas de pintura hasta sistemas e ideas de diseño completamente nuevos. Sol Cresta supuestamente ha crecido de acuerdo con esta visión, y la fecha objetivo inicial del juego no se puede alcanzar. Obviamente, este es un proyecto apasionante para el famoso Kamiya, extraño y entusiasmado, por lo que un retraso no es particularmente sorprendente. Combine esto con la triste realidad de que todavía vivimos en una pandemia mundial y que, para disgusto de los desalmados accionistas, afecta la capacidad de las personas para vivir y trabajar.

Más interesante para mí que la demora en sí es el encuadre del anuncio como una “corriente de disculpas”. Los jugadores pueden ser un grupo de personas notoriamente titulado, que toman pequeños retrasos en los próximos lanzamientos como una afrenta profundamente personal. Los desarrolladores, para contrarrestar esto, a menudo se encuentran en la posición muy incómoda, familiar para cualquiera que conozca las trincheras del infierno minorista, de tener que disculparse por estúpidas tonterías que en realidad no son su culpa. Esta corriente, una mierda intencional o de otro tipo, llamó la atención explícitamente sobre esta realidad, y vaya, ¿qué aspecto tiene la gente que pierde la cabeza por los retrasos?

No es una droga que salve vidas. Es un videojuego. Sea normal al respecto.

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