Hidetaka Miyazaki habla sobre Elden Ring World y más

El presidente de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, ha dicho que si bien Anillo de Elden está “cerca” de ser su juego ideal, es poco probable que lo juegue porque no podrá experimentarlo de forma fresca, considerando que ha trabajado en el título durante una cantidad de tiempo considerable.

Hablando a BORDE

revista (número 367 a través de Wccftech), Miyazaki elaboró ​​sobre lo que hace Anillo de Elden su juego ideal. El mundo creado por George RR Martin está especialmente diseñado para atraer a los jugadores a explorarlo y presenta batallas épicas, siendo ambas el tipo de cosas “simples” que Miyazaki realmente disfruta.

Él dijo:

Sabes, probablemente no terminaré jugando a Elden Ring porque es un juego que hice yo mismo. Esta es una especie de política personal. No obtendría ninguna de las incógnitas que experimentará el jugador nuevo. Como dije antes, no tendría ganas de jugar. Pero si lo hiciera, entonces este estaría cerca del juego ideal que querría. No lo abordo en términos de ‘este es el tipo de juego de mundo abierto que quiero hacer’. Es solo que el mundo abierto enriquece esta experiencia ideal que estoy tratando de lograr. Para dar algunos ejemplos muy simples, si tuviera que explorar este mundo, querría un mapa, un mapa adecuado. O, ya sabes, si veo algo allí, me gustaría poder ir y explorarlo. Y me gustaría pelear con un dragón en una arena épica. Cosas como esta. Es algo muy simple, pero Elden Ring permite que muchas de estas cosas se conviertan en realidad para mí, creando algo que se acerca mucho a mi juego ideal.

Por suerte, no tendremos el problema de no poder entrar Anillo de Elden con la cabeza fresca. Estamos esperando ansiosamente su lanzamiento el 25 de febrero de 2022.

[Source: EDGE via Wccftech]

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