Honor Among Thieves es todo lo que los fanáticos de Dungeons & Dragons esperaban

Honor Among Thieves es todo lo que los fanáticos de Dungeons & Dragons esperaban

Esta versión inicial sin spoilers Dragones y mazmorras: Honor entre ladrones proviene del debut de la película en la Conferencia SXSW 2023. Tendremos una cobertura más detallada a medida que se acerque la fecha de estreno de la película.

Estamos viviendo una nueva era dorada para las películas y los espectáculos de fantasía. Atrás quedó el tiempo en que las aventuras de fantasía épica recibían presupuestos bajos que paralizaban la producción, o guiones que mostraban un abierto desdén por el género. Ahora, los elfos, los dragones y la magia son una parte tan importante del espíritu de la cultura pop como lo fueron las comedias de situación en los años 90. Y sin embargo, gracias al enorme éxito de Game of ThronesLos programas y películas de fantasía suelen ser oscuros y sombríos, tanto en tono como en imágenes. Esa es solo una de las muchas razones por las que la película Dragones y mazmorras: Honor entre ladrones es un shock para el sistema: es un intento de demostrar que finalmente estamos listos para abrazar la diversión, el caos y la rareza total del género de fantasía.

Lo que hace que Dungeons & Dragons sea único como juego es la forma en que el sistema funciona como una enorme caja de arena. No hay dos juegos iguales, a pesar de que los jugadores usan muchas de las mismas herramientas. La nueva película, de John Francis Daley y Jonathan Goldstein, basada en un guión escrito por Daley, Goldstein y Michael Gilio, se siente como una invitación a sentarse en la última sesión de una campaña que han estado realizando durante años.

Es como ver un episodio de Critical Role y darse cuenta de que el grupo no solo ha creado una buena historia de la nada, sino que estuvieron jugando juntos durante mucho tiempo, incluso antes de que las cámaras rodaran. Incluso antes Honor entre ladrones‘ bard Edgin (Chris Pine) cuenta una historia sobre sus antecedentes para que el público pueda entender su motivación (sus palabras reales), y vemos sus aventuras pasadas con la mayoría de los otros personajes, la película se siente como el último capítulo de un largo e intrincada historia.

La bárbara Holga (Michelle Rodríguez) y el bardo Edgin (Chris Pine) se arrodillan torpemente sobre la arena y los azulejos rotos frente a varias sillas en Dungeons &  Dragones: Honor entre ladrones

Foto: Aidan Monaghan/Paramount Pictures

Esto es lo que hacen las mejores historias: te invitan a un mundo expansivo e intrincado que se siente como si existiera mucho antes de que estos personajes entraran en la historia y mucho más allá de esta aventura en particular. Honor entre ladrones Ases que la construcción del mundo. Nombra varias claves D&D ubicaciones, como Baldur’s Gate y Waterdeep. Pero la verdadera sensación de conexión para los fanáticos del juego viene de la forma en que la película usa escenarios y lugares reales para transmitir la grandeza y el tamaño del mundo, y los llena con una tonelada de personajes y vistas de fondo, desde ruinas hasta monumentos antiguos. En cierto modo, el enfoque se parece al original de James Cameron. Avatar

que cuenta una historia bastante simple, sin complicaciones y a menudo predecible, para que Cameron pueda concentrarse en construir un mundo masivo sin abrumar a la audiencia.

En Honor entre ladrones, ese enfoque vale la pena. La historia de un grupo de inadaptados que emprenden una búsqueda para encontrar un artefacto mágico con el fin de llevar a cabo un atraco no es muy compleja y, a menudo, es predecible. Pero es efectivo y va al grano, diseñado para dejar que los personajes y el mundo hablen por sí mismos.

Para espectadores que nunca han jugado Calabozos y Dragones, el mundo de la película no será más difícil de comprender que Poniente o la Tierra Media, además de todas las criaturas y culturas, desde dragones hasta lagartos y gatos. (Los Tabaxi en esta película gobiernan.) Hay una gran variedad similar de criaturas, como osos lechuza e imitadores. La película emplea muchos efectos prácticos de criaturas que se ven increíbles, aunque a veces los retoques CGI no se mezclan tan bien como podrían. Es un testimonio de la confianza de los escritores en la audiencia de que no explican en exceso cómo funcionan las cosas en este mundo, ya sea la magia, las habilidades de los personajes, facciones como los Arpistas o el Enclave Esmeralda, o la tecnología anacrónica que pone este película más cerca de Sauce o La novia princesa que señor de los Anillos.

Pero las diferencias entre Calabozos y Dragones y otras franquicias de fantasía es el punto ideal donde Honor entre ladrones realmente brilla Eso comienza con la representación de la magia de la película, que es diferente a cualquier otra cosa en la televisión o el cine. No hay magos agitando sus varitas, disparando rayos de luz CGI alrededor. En cambio, necesitan ingredientes físicos, gestos, palabras e incluso concentración para lanzar todo tipo de hechizos, simples y complejos. La película deja muy claro que existen limitaciones para la magia: solo cubrir la boca de un hechicero les impide lanzar hechizos, por ejemplo.

La fiesta de D&D entra en acción en una foto grupal teñida de rojo, con Edgin (Chris Pine) al frente alcanzando su instrumento por encima del hombro en Dungeons &  Dragones: Honor entre ladrones

Foto: Aidan Monaghan/Paramount Pictures

Sin embargo, a pesar de lo genial que es la magia, Daley y Goldstein se aseguran de que todos los miembros del grupo principal tengan un momento para mostrar sus habilidades de clase, desde la bárbara Holga (Michelle Rodríguez) enfurecida y pateando el trasero de todos en secuencias de acción sorprendentemente coreografiadas hasta Pine’s bardo motivando a sus compañeros de equipo para lograr sus objetivos. Sin embargo, lo más destacado es el druida tiflin de Sophia Lillis, Doric, que se roba el escenario con su uso de Wild Shape en la mejor secuencia de la película, un escape de un solo disparo a través de un castillo que muestra diferentes criaturas y demuestra que los druidas son la mejor clase. (Pelea conmigo.)

Podría decirse que ningún personaje se siente como si viniera directamente de una sesión de juego tanto como el paladín Xenk (Regé-Jean Page). Él es la versión de esta película del personaje de Jesse Plemons de Noche de juego, un personaje increíblemente serio rodeado de bobos tontos. También se siente como ese jugador mayor que se une a una mesa de novatos con un personaje OP que han estado jugando durante años y que se toma el juego súper en serio, se niega a romper el personaje y te recuerda constantemente que “no toleran los coloquialismos”.

Para los fanáticos del juego, o de cualquiera de sus cientos de productos derivados, es una verdadera alegría ver cómo estas dinámicas se desarrollan de manera reconocible en la pantalla sin vergüenza, ver ubicaciones conocidas realizadas con detalles tan lujosos y ver este mundo poblado por el criaturas que hacen de D&D una franquicia tan única. (El devorador de intelectos es un ladrón de escenas). La película también hace un gran trabajo al capturar los diferentes tonos que los jugadores pueden experimentar en sus propias campañas, desde el horror hasta la diversión cursi, y desde la fantasía épica hasta un atraco emocionante.

Ese último punto es crucial para el éxito de la película, que hace malabarismos con varios tonos y géneros sin dejar de ser lúdicamente seria. Los personajes fallan constantemente en peleas y rompecabezas. Es un puntazo y un alboroto verlos ser tontos totales, pero también un triunfo cuando finalmente tienen éxito. No hay vergüenza sobre los elementos de fantasía o sus orígenes aquí, y no hay ningún intento de ocultar o socavar las cosas nerd con comentarios sarcásticos y desdeñosos. Nadie se burla de los nombres o habilidades de los demás. La aparición de una bestia desplazadora o un cubo gelatinoso no provoca bromas acerca de que son criaturas ridículas: simplemente se las trata como peligrosas.

La película es lúdica y seria en todo momento, centrándose en el hecho de que para los personajes, estas son situaciones serias. La bárbara de Rodríguez todavía se está recuperando de una relación rota, y cuando su historia vale la pena, es hilarante, pero aún se invita a la audiencia a sentir y empatizar con su dolor. Dragones y mazmorras: Honor entre ladrones no recrea la mecánica del juego o un sentido de improvisación tan bien como, digamos, La leyenda de Vox Machina, pero es lo mejor Calabozos y Dragones película que podríamos haber esperado. No solo es una divertida película de fantasía, es una gran adaptación de una sesión de juego. Y es una invitación a una versión nueva y más visual de un mundo que los jugadores dedicados ya adoran, y que los cineastas también parecen amar.

Dragones y mazmorras: Honor entre ladrones se estrenará en los cines el 31 de marzo.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *