Jujutsu Kaisen: Revisión de Choque Maldito (PS5)

Jujutsu Kaisen: Revisión de Choque Maldito (PS5)
Jujutsu Kaisen: Revisión de Choque Maldito - Captura de pantalla 1 de 4

Como posiblemente la franquicia de anime y manga más grande del planeta en este momento, todo lo que el editor Bandai Namco tuvo que hacer fue crear una adaptación útil de la sensación moderna de Gege Aktusami y cosechar sus recompensas. Lamentablemente, el sombrío Jujutsu Kaisen: Cursed Clash es el peor tipo de vínculo: una insípida toma de efectivo claramente desarrollada con un presupuesto reducido con pocas características redentoras tanto para los fanáticos existentes como para los recién llegados fascinados.

El juego, desarrollado por el equipo japonés Byking, el mismo estudio detrás de la serie My Hero One’s Justice, cae en la trampa de un peleador de arena de memoria, pero esto no es algo intrínsecamente malo en sí. Desafortunadamente, es un en realidad malo, con una jugabilidad restrictiva y un sistema de combate poco refinado, que carece de la belleza balletística de su material original. Para una serie definida por sus escenas de combate excepcionalmente coreografiadas, esta salida es un fracaso total.

Jujutsu Kaisen: Revisión de Choque Maldito - Captura de pantalla 2 de 4

También carece del brillo de otras ad aptaciones de anime. JoJo’s Bizarre Adventure: All Star Battle tiene sus problemas, pero nunca se le podría acusar de no capturar las vibraciones estrafalarias de la extravagante serie de Hirohiko Araki, con sus menús llenos de todo tipo de referencias sutiles. Aquí, la falta de presupuesto es prácticamente imposible de ignorar, ya que incluso funciones clave como la pantalla de selección de personajes quedan relegadas a una lista desalmada de nombres de personajes en el olvidable modo Batalla Libre.

El modo historia es el atractivo principal para los jugadores en solitario, pero carece del dinamismo de la propiedad en la que se basa, con la trama restringida solo a la primera temporada del anime y su película precuela. Esto parece una decisión extraña considerando que la segunda temporada se lanzó recientemente y hace que el juego parezca desactualizado incluso antes de comenzar. De todos modos, la ficción es difícil de seguir cuando se presenta de esta forma, con personajes en su mayoría estáticos y burbujas de texto.

Incluso dentro de sus límites, faltan personajes populares, como Kasumi Miwa y Mei Mei, aunque Bandai Namco en general es bastante bueno en lo que respecta al soporte posterior al lanzamiento, por lo que es muy probable que se agreguen más adelante como DLC. Por supuesto, si quieres salir aún más Es poco probable que se aproveche una experiencia ya de por sí amargamente decepcionante, por lo que, en nuestra opinión, su ausencia es bastante pertinente desde el principio.

Jujutsu Kaisen: Revisión de Choque Maldito - Captura de pantalla 3 de 4

Personajes clave como Yuji Itadori, Satoru Gojo y Nobara Kugisaki. son disponible desde el principio, pero jugar con ellos es una experiencia bastante miserable, como se mencionó anteriormente. Cada luchador tiene tres ataques principales y dos especiales, además de un súper movimiento. Pero generalmente puedes ver la mayor parte del contenido del juego presionando un solo botón, y la falta de variedad de animación o impacto general hace que esto sea un asunto desesperadamente monótono.

Aparte de un par de animaciones decentes, nunca te sientes tan poderoso como los personajes con los que juegas, y un sistema de invencibilidad que hace que todos los oponentes sean invulnerables cuando están en el suelo significa que te encontrarás esperando a que los enemigos se levanten. de castigarlos mientras están derribados. Es todo muy lento y se ve agravado por los escenarios predeterminados del equipo 2 contra 2, lo que hace que cada partida parezca demasiado larga y laboriosa.

Hay una opción cooperativa en línea que te obliga a trabajar junto a amigos y extraños, pero el combate es tan malo que no querrás participar en él por más de unas pocas horas. Y si bien hay un lote De los elementos desbloqueables, muchos de ellos entran en la categoría de adornos de perfil, como etiquetas de nombre y avatares, etc. No es negativo que haya mucho que obtener, pero es poco probable que las recompensas diviertan por mucho tiempo incluso a los fanáticos del anime más apasionados.

Jujutsu Kaisen: Revisión de Choque Maldito - Captura de pantalla 4 de 4

En realidad, es simplemente un mal juego de arriba a abajo, que falla en sus objetivos principales. Como complemento para los fans existentes, el paquete parece ligero y anticuado, y como complemento, es poco probable que atraiga a los recién llegados a la franquicia en su conjunto. Byking no ha logrado replicar la intensidad de las escenas de batalla del anime, ofreciendo un asunto de arena sin alma que realmente no parece tener ninguna reverencia por el material original en el que se inspira.

Conclusión

Jujutsu Kaisen: Cursed Clash es desafortunadamente basura maldita. Su sistema de combate superficial e insatisfactorio no logra capturar la brillantez de ballet de las llamativas escaramuzas del anime y el manga, y es poco probable que los fieles de la franquicia o los nuevos fanáticos potenciales disfruten de su campaña inconexa para un jugador. Dada la enorme popularidad de la serie de Gege Aktusami, es francamente insondable lo mal que Bandai Namco ha dejado caer la pelota aquí.

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