Las notas del parche del 14 de abril de Call of Duty MW2 corrigen el mapa del pase de batalla

Las notas del parche del 14 de abril de Call of Duty MW2 corrigen el mapa del pase de batalla

Activision ha lanzado un nuevo Llamada del deber MW2 Actualización del 14 de abril solo dos días después del último conjunto de notas de parche extensas para la temporada 3. Dado lo mucho que Infinity Ward y Raven Software cambiaron Modern Warfare 2 y Warzone 2 con la nueva temporada, no es demasiado sorprendente que haya algunos problemas para resolver. afuera. En particular, como solicitaron algunos fanáticos, los desarrolladores decidieron volver a la forma en que se veía antes el mapa de Battle Pass.

Notas completas del parche del 14 de abril de Call of Duty MW2

Los aspectos más destacados de las notas del parche son la vista actualizada (o deberíamos decir, revertida) del mapa del pase de batalla y un mayor número de estaciones de compra en Resurgence en la isla Ashika. Entre los numerosos errores que corrige este parche, resuelve un problema con el sector C20 del Pase de batalla que tenía el arma equivocada y, por lo tanto, bloqueaba el progreso del jugador. Aquí están las notas completas del parche del 14 de abril para su lectura:

Global

  • Vista del mapa del Pase de batalla actualizada. Si bien esta fue una elección artística, la hemos revertido para facilitar la visualización en todo tipo de pantallas.

Como se Juega

Isla Ashika | Resurgimiento

  • Comprar Estaciones
    • Aumentó la cantidad de estaciones de compra disponibles por partido a 15, en lugar de 10

Corrección de errores

  • Se solucionó un problema que causaba que Overclock recargara los marcadores de caída de carga en los modos Resurgence.
  • Se solucionó un problema por el cual retirarse de un arma Pro-Tuned alterada no mantendría su nombre en el Loadout
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían guardar Cronen Squall y FJX Imperium como equipamiento favorito y usarlo a pesar de no desbloquearlo en el Pase de batalla en el juego clasificado.
  • Se solucionó un problema por el que a veces se mostraba un mensaje incorrecto en un mosaico de vista previa del Pase de batalla.
  • Se solucionó un problema que causaba que las actualizaciones de campo rotas persistieran en el mapa en DMZ
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores recibían daño del gas en el plano de infiltración en Massive Resurgence
  • Se solucionó un problema en la misión “Muerte desde arriba” en DMZ que bloqueaba el progreso porque el jugador que compraba un Mortar Strike no estaba rastreando
  • Se solucionó un problema con una serie de Blueprints Pro-Tuned donde intentar personalizar ciertos archivos adjuntos haría que los jugadores aparecieran sin armas.
  • Se solucionó un problema por el cual el aspecto “Especialista en EOD” del operador de guardabarros podía hacer que las armas parecieran invisibles mientras se cargaban en una partida.

Recientemente actualizado

  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores no podían canjear el Sector C20 del Pase de batalla porque mostraba el nombre del arma como “Anular”, un arma de la Temporada 02, en lugar del arma correcta “The Haunting”.
  • Se solucionó un problema por el que aparecía un mensaje sobre un aspecto reactivo junto a todos los aspectos en el menú de selección de aspectos.
  • Se solucionó un problema que impedía que los jugadores individuales hicieran emparejamientos en misiones cooperativas.

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