Los mejores juegos de mesa de construcción de mazos


Los juegos de mesa han existido por miles de años. Entonces, cuando a un diseñador se le ocurre una idea genuinamente nueva para una mecánica de juego, el tren exagerado despega como un cohete. Tal fue el caso de la construcción de cubiertas en 2008.

Como muchas ideas nuevas, el concepto de un juego de construcción de mazos es sorprendente en su simplicidad. Los juegos de cartas en los que construyes un mazo personalizado antes de jugar han existido por un tiempo. Sin embargo, en un juego de construcción de mazos, construyes el mazo mientras juegas. Comenzando con una mano de cartas de divisas, las cambias por otras cartas más interesantes y haces un mazo sobre la marcha que crees que es lo suficientemente bueno como para ganar.

No solo los jugadores quedaron impresionados por la brillantez del concepto: también fueron los diseñadores. El juego pronto estuvo inundado de juegos de imitación, muchos de interés limitado. Desde entonces, el mecánico ha visto la redistribución en otros géneros de juego con resultados mixtos. Pero también hay muchos ejemplos increíbles. Estos son los mejores juegos de mesa para construir mazos:

Dominio

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El mejor comienzo con el juego que lo comenzó todo. Dominion no solo era novedoso: también era simple, con giros rápidos de tres pasos. Toda la complejidad está en las tarjetas mismas. El objetivo es utilizar las tarjetas de cobre iniciales para comprar mejores tarjetas, lo que permite más dinero y acciones, trabajando hasta comprar tarjetas de puntos de victoria. La estrategia se redujo a perfeccionar su mazo en la máquina de compra de tarjetas más ágil que pudiera manejar. Con 25 opciones de cartas, de las cuales 10 fueron elegidas para usar en cada juego, tenía un valor de repetición impresionante. Sin embargo, es lo suficientemente popular como para haber generado una serie de expansiones, de las cuales Dominion: Intrigue a menudo se considera la mejor.

Fin de Aeon

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Aeon's End lleva la construcción de mazos a la categoría popular de juegos cooperativos. Es un movimiento inteligente: los juegos basados ​​en mazos a menudo tienen poca interacción, y hacer que los jugadores trabajen juntos es una solución sólida. Aquí, todos ustedes son magos trabajando juntos para salvar una ciudad de fantasía de un malvado merodeador. Y hay muchas cartas para sanar y mejorar a tus compañeros jugadores, así que hay mucho en qué pensar. Sin embargo, su genio particular es que voltea su pila de descartes en lugar de arrastrarlos cuando está vacío. Esto hace que el orden de juego de las cartas sea crítico, lo que te permite configurar combos para la próxima vez que corras por tu mazo. Con otras innovaciones basadas en el tiempo y un orden de turno aleatorio tenso, es emocionante y desafiante en igual medida.

Fragmentos del infinito

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Fragmentos del infinito

En Amazonas

Al principio, Shards Of Infinity parece un ejemplo típico del género, con tarjetas de moneda para comprar más tarjetas y un arma para dañar a los oponentes. Pero tiene dos nuevos trucos impresionantes bajo la manga. Primero, puede gastar las monedas sobrantes en Maestría, que se acumula lentamente y hace que ciertas tarjetas funcionen mejor. En segundo lugar, en lugar de agregar una carta a tu mazo cuando la compras, puedes usarla de inmediato pero luego descartarla. Estos dos aspectos le dan al juego una profundidad y flexibilidad impresionantes. Además, dado que el objetivo es eliminar a otros jugadores, tiene un nivel emocionante de interacción que carece de la mayoría de sus compañeros.

Libro de bolsillo

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Paperback adopta un enfoque completamente diferente para diversificar el constructor de mazos. En lugar de tratar de evocar un tema, se da por vencido y crea un juego de palabras abstracto. Cada carta es una carta o un comodín, y su tarea en cada turno es usar su mano para crear la palabra de mayor puntaje posible. Para garantizar que el juego no sea solo Scrabble basado en cartas, la mayoría de las cartas en Paperback también tienen una habilidad especial, como sorteos adicionales. Al ser tanto un motor de eficiencia como un rompecabezas fonético, combina los mejores desafíos de dos mundos. Y, al mismo tiempo, ofrece un excelente punto de entrada para la construcción de mazos para los fanáticos de los juegos más genéricos.

¡Sonido metálico seco!

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¡Los números están en el corazón de lo que hace que la construcción de mazos funcione, y están en el corazón de lo que hace a Clank! especial. Los jugadores son aventureros que buscan saquear una mazmorra y escapar antes de que un dragón despierte. El motor de cada héroe es su mazo, que les permite moverse y luchar, abrir puertas y gastar oro. Estos son solo números abstractos que usas para superar desafíos: el juego real es la carrera frenética que entra y sale del calabozo. Ahí es donde están todos los temas y emociones. Al separar la estrategia del tema, ¡Clank! logra satisfacer a los fanáticos de ambos campamentos con una combinación ganadora.

Sin desanimarse: Normandía

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Sin desanimarse: Normandía

En Amazonas

La construcción de mazos ha demostrado ser un proxy sorprendente para la guerra en varios juegos. Sin desanimarse es el mejor de ellos, usando el flujo de cartas de tu mazo como una forma de simular bajas y controlar la confusión en el campo de batalla. Es una gran opción, ya que les da a los jugadores una sensación real de dirigir un pelotón de infantería a partir de reglas simples. Encima de la estrategia de construcción de mazos hay una dimensión extra de piezas en movimiento en el mapa. Esto no es tan realista, pero sigue siendo muy divertido mientras luchas por las fichas usando tácticas y dados. Una selección de escenarios y tipos de tropas aseguran que haya muchas repeticiones en juego a medida que trabajas en las capas del juego para ganar ventaja.

Trenes

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Resulta que algo tan simple como agregar un tablero agrega una cantidad ridícula de diversión a la construcción de mazos. El mejor ejemplo es Trenes, en el que los jugadores compiten para construir rutas ferroviarias en un mapa. Tiene la misma simplicidad atractiva que Dominion, con un enfoque en las tarjetas pero dos innovaciones clave. Primero, construir en un mapa agrega un montón de consideraciones espaciales y basadas en el tiempo que no existen solo con las tarjetas. En segundo lugar, agrega tarjetas de desecho, una forma temática de obstruir su mazo con basura que debe administrar de manera efectiva para hacerlo bien. Todo el paquete agrega un montón de diversión al concepto de construcción de mazos, especialmente para conteos de jugadores más bajos.

Automoviles

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Inevitablemente, el editor de Trains tiene otro juego llamado Planes y un tercero llamado Automobiles, que es el mejor del lote. En lugar de construir una baraja, este juego parece que estás construyendo una bolsa, llenándola con cubos de colores. Cada cubo representa una de las cartas en uso para ese juego, así que cuando lo sacas de la bolsa esencialmente juegas esa carta. Esto hace que el juego sea mucho más rápido y menos exigente que la interminable comprobación de efectos y la combinación aleatoria de la mayoría de los constructores de mazos. Esa velocidad se adapta bien a este emocionante juego de carreras basado en la pista de un minuto, pero aún así ofrece a los jugadores una gran variedad de opciones estratégicas.

Orleans

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Uno de los mayores placeres de la construcción de mazos es tener que elaborar un nuevo plan cada turno, basado en lo que el destino te dio. El fabricante de bolsos Orleans es el epítome absoluto de ese placer. Tus fichas dibujadas representan a los campesinos franceses que debes configurar para trabajar en las tareas que elijas. Hay una variedad vertiginosa de trabajo para ellos, desde construir muros hasta preparar cerveza, cada uno de los cuales te otorga alguna recompensa. Se trata de equilibrar las recompensas como nuevos trabajadores o edificios especiales ahora contra la promesa de puntos más adelante. Pero a diferencia de la mayoría de los juegos de construcción, Orleans tiene tantas rutas hacia la victoria que todas las opciones se mezclan en una sopa estratégica deliciosamente rica.

Caballero mago

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Mientras que muchos juegos agregan un tablero o dos para la construcción de mazos, Mage Knight agrega todo el fregadero de la cocina. Es una aventura de fantasía compleja y extensa en la que explorarás, reclutarás ejércitos y saquearás mazmorras. Lo más notable de todo es que ofrece profundas reservas tanto de narrativa como de estrategia, una rareza en el diseño del juego. La construcción de cubiertas es la piedra angular sobre la que descansa todo el enorme edificio. Tu mazo, al principio, representa tus habilidades heroicas. A medida que exploras y creces, también incluye hechizos, seguidores, tesoros mágicos y mucho más. Con varios escenarios y estilos, incluidos los competitivos, cooperativos y en solitario, Mage Knight trata de ser todo para todos los jugadores y tiene éxito.

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