Los mejores juegos de Nintendo Switch de PAX West 2019 – Característica


Luigis Mansion 3

La Penny Arcade Expo en Seattle es una de las mayores exposiciones de juegos en el planeta, y estuvimos allí, buscando los mejores juegos relacionados con Nintendo para su placer visual. Las únicas estipulaciones eran que no podría haber sido lanzado antes de PAX, y tuvo que ser anunciado oficialmente para Nintendo Switch. Esto es Nintendo Life, después de todo.

Y lo siento por todos los desarrolladores que nos dijeron que su juego "probablemente" vendría a Switch. Si tuviéramos un dólar por cada vez que nos dijeran eso, podríamos cerrar el sitio mañana y retirarnos a las Bahamas. Ejem.

Por cierto, antes de lanzarnos a esta función, vale la pena señalar que ya hemos cubierto Dragon Quest XI: S, Mudarse, Pala Caballero Cavar, Sayonara Corazones Salvajes, Por tierra y Calles de ira 4 en vistas previas independientes.

Super Meat Boy Forever – Team Meat, lanzamiento: principios de 2020

Si vas al fondo de Super Meat Boy's sitio web, hay una sección de preguntas frecuentes que contiene algunas preguntas muy importantes para un videojuego sobre carne. ¿Es esta una secuela de la sensación indie original? "Chico súper carne"? (Sí.) ¿Qué es diferente? Bueno, es un juego que se ejecuta automáticamente, mientras que el original era un juego de plataformas puro. También solo usa dos botones. “¿Dos botones? ¡Eso suena tonto! ”Bueno, ese es más un comentario que una pregunta, pero se entiende la idea; Super Meat Boy Forever, que saldrá el próximo año y se lanzará en Nintendo Switch, tiene mucho que cumplir en la mente de los fanáticos.

Lo más loco de este juego ni siquiera es que decidieron convertirlo en un corredor automático generado por procedimientos. Que es De Verdad loco, y tuvimos que verificar esto para asegurarnos, es que Super Meat Boy salió casi hace nueve años. Team Meat ahora es un poco más grande que sus dos creadores originales, aunque solo Tommy Refenes permanece de los dos. Cuando se le preguntó sobre la brecha de tiempo, Refenes se apresura a señalar que la "vida" es el principal culpable, y la secuela solo recibe un desarrollo intermitente en el mejor de los casos hasta 2017.

Pero estamos aquí para decirte que hemos jugado a Super Meat Boy Forever, y que el escepticismo sea condenado, la mecánica de funcionamiento automático funciona brillantemente. Visualmente, el juego se ve prácticamente igual, pero algo sobre el ritmo acelerado del juego nos atrapó de una manera que ni siquiera el original lo hizo. Después de superar un nivel en el original, sentimos que necesitábamos tomarnos unas vacaciones, pero el ritmo de Forever nos hizo sentir que podíamos seguir aceptando a todos los recién llegados.

Después de dominar el primer mundo, Refenes me instaló en un mundo avanzado que tenía todo tipo de elementos difíciles, como bloques que aparecían y desaparecían, láseres, bombas adhesivas frustrantes y mucho más. ¡Apenas podíamos dejarlo! El pequeño está de vuelta y deja de hacer preguntas; Meat Boy parece estar en buenas manos con la secuela.

Windjammers 2 – DotEmu / Fecha de lanzamiento: principios de 2020

Yo escribí esa Mudarse fue el juego más divertido que jugué en PAX, pero Windjammers 2 fue definitivamente (y sorprendentemente) un segundo cercano. Para aquellos de nosotros sin un conocimiento enciclopédico de los oscuros juegos NEO-GEO de mediados de los noventa, Windjammers fue básicamente Apestar mezclado con ultimate frisbee, un juego de arcade de arriba hacia abajo donde dos personas intentan lanzar un frisbee a una red sin dejar que vuele a los suyos. La primera persona con 12 puntos gana el juego, y el primero en dos juegos gana el partido. Para hacer el trabajo, obtienes un arsenal de movimientos de poder ridículos y un pequeño elenco de personajes excéntricos y deportivos.

Ahora, 15 años después, de la nada viene Windjammers 2. Contra toda lógica, el juego está terminando un tiempo de desarrollo prolongado que el editor DotEmu insiste en que era necesario para refinar cada detalle que hizo que el original fuera un clásico de culto. Cada mapa es un poquito diferente, y cada personaje dibujado a mano de los ocho que pudimos elegir se encontraba en un espectro entre poderoso y rápido. ¿Ir con la chica ultra rápida y luchadora, o con el hombre grande y duro macho? Para nosotros, elegimos a alguien cerca del medio antes de nuestro partido con un miembro del equipo DotEmu que se describió a sí mismo como "no muy bueno". Definitivamente falsa modestia, pero después de aprender las cuerdas, logramos golpear nuestro frisbee en la red solo un poco más que él para reclamar nuestra victoria.

Lo que siguió después de él fue otro miembro del equipo, esta vez el artista, y después de un enfrentamiento cercano, salimos victoriosos nuevamente. Naturalmente, esto se convirtió en un desarrollador del equipo que se llamó a sí mismo "el mejor jugador de Windjammers 2 del mundo". Estábamos seguros de que podríamos ganar con todas las habilidades que habíamos acumulado en la última media hora, especialmente después de que eligió el personaje de 100% de poder. Él es tan lento. Por supuesto, nos equivocamos, y finalmente nuestro reinado terminó después de que nos mostró cuán profundas eran realmente las mecánicas de este juego de lanzamiento de frisbee.

Corona o no, no podemos esperar para recoger este juego extremadamente adictivo cuando salga a finales de este año. Todavía estamos pensando en cómo podríamos haberlo vencido.

Luigi’s Mansion 3 – Nintendo / Fecha de lanzamiento: 31 de octubre de 2019

Detrás de puertas cerradas, Nintendo mostró una nueva sección de Luigi’s Mansion 3 para los periodistas, el próximo juego de aventuras de Nintendo protagonizado por su aventurero fontanero verde, Luigi.

Si esta es tu primera vez en un sitio web entusiasta de Nintendo, el gancho de este juego, que está lanzando estratégicamente este Halloween, es que estás explorando una mansión embrujada que absorbe fantasmas, Cazafantasmas-estilo. En este tercer juego de la serie, vas a atrapar fantasmas al ascender a un hotel cómico alto con pisos radicalmente diferentes apilados uno encima del otro. El piso que jugamos en PAX estaba invadido por hierba silvestre y flores exóticas. Un enorme tallo de frijol surgió mágicamente entre una escalera en espiral, y se alejó de Luigi.

Lo que Nintendo quería mostrar ese día no era solo la física alucinante de un millón de pedazos de hierba que reaccionan individualmente a la succión, sino el modo cooperativo para dos jugadores. Los jugadores pueden subirse en cualquier momento y asumir el papel de "Goo-igi", una versión viscosa del personaje principal, que puede hacer cosas como caminar sobre picos y caer a través de las tuberías. Goo-igi normalmente está restringido detrás de presionar un botón, pero también puede pasarlo a través de otro Joy-Con o controlador.

Luigi’s Mansion 3 es un enigma metódico, que estimula a los jugadores a través de micro desafíos, sala por sala, y una persona extra realmente no afectó esa vibra. De hecho, si bien le quitó un pellizco a la atmósfera solitaria tener a algún otro Luigi en la pantalla con nosotros, la doble combinación de una habitación ayudó a reducir a la mitad lo que teníamos que hacer con nuestro propio controlador, al tiempo que nos liberó para jugar un poco más liberalmente En una habitación, Goo-igi (controlado por nuestro útil representante de Nintendo) nos ayudó a hurgar en la habitación mientras absorbíamos fantasmas. En otro, cayó debajo de la pantalla para ocuparse de una sección de rompecabezas mientras nosotros nos quedamos arriba para recolectar todo el dinero. Luigi’s Mansion es un gran juego para un solo jugador, y tampoco es un mal juego para varios jugadores.

Además, grite a la habitación con la sierra de calar, lo que nos permitió cortar cada cosa en la habitación de manera extremadamente precisa en cualquier grado que quisiéramos. Sí, Luigi’s Mansion 3 podría emplear el juego basado en la física más impresionante "sin sentido" desde Half-Life 2. (Esa es una oración que nunca pensamos que escribiríamos).

Blasphemous – Team 17 / Fecha de lanzamiento: Ya a la venta

Blasfemo es un Metroid-vania vil, grotesco y fantástico que se apoya mucho más Castlevania la mitad de ese portmanteau. Esto está tomado de su sitio web, porque no estamos realmente seguros de cómo describir lo que está sucediendo en él correctamente:

Jugarás como The Penitent One, un único superviviente de la masacre de ‘Silent Sorrow’. Explorando el mundo de pesadilla de Cvstodia y desbloqueando sus secretos infernales, solo tú puedes liberarlo de un destino retorcido y llegar al origen de tu tormento.

Lo que no te dice es que, si bien está demente, también presenta un magnífico estilo de píxeles que se remonta a la era de Super Nintendo y Genesis en perfecto homenaje. Y hablando de Super Ghouls 'n Ghosts, que se sepa que es extremadamente vergonzoso probar y demo profesionalmente un título cuando sigues muriendo una y otra vez frente al editor. ¿No se supone que debemos ser bueno en los videojuegos? Wow, es blasfemo difícil. Llegará a saborear todos y cada uno de los puntos de control que logre rastrear y disparar.

Este juego es el sueño de un jugador retro orgulloso de sus pesadillas. Dados los complejos enemigos de Blasphemous, la carga de armas personalizadas, los árboles de habilidades desbloqueables y un laberinto no lineal para un mapa, los fanáticos de Sinfonía de la noche sería una locura dejar pasar esta fórmula. Solo asegúrate de no ser aprensivo y de que tienes mucho tiempo libre.

Desde que jugamos el juego en PAX, en realidad se ha lanzado. Puedes leer nuestra reseña de Blasphemous aquí.

World of Horror – Ysbryd Games / Fecha de lanzamiento: 2019

Este nos sorprendió, y no solo por los sustos del salto. Este juego de aventuras de apuntar y hacer clic está inspirado en el famoso artista de manga de terror Junji Ito y H.P. Lovecraft, y si eso no es suficiente para atravesar la puerta, el hecho de que se describa como "horror cósmico de 1 bit hecho por un tipo en MS Paint" debería ser el truco.

Mundo del horror es absolutamente sorprendente, desde las múltiples paletas de colores de dos tonos entre las que puede elegir, hasta las animaciones 2D profundamente elaboradas, hasta la música desconcertante y poco convencional que suena como si estuviera siendo mezclada a través de un módem de 56k. Se reproduce desde la perspectiva de ejecutar un viejo Mac IIe, o una pieza de hardware similarmente anticuada, y todas y cada una de las animaciones de Microsoft Paint dibujadas a mano son tan elaboradas que tuvimos que preguntarle al desarrollador principal (y único) Pawel "Panstasz" Kozminski si se encogió cuando vio a la gente hacer clic a través de las pantallas muy rápido. (Dijo que está acostumbrado).

La forma en que funciona el juego es que te sumerges en una novela de misterio y terror, una de al menos una docena o más que el juego tiene para ofrecer. El juego es un pequeño juego de rol roguelite y te permite navegar por diferentes locales e interactuar con personas y criaturas con las que probablemente no te llevarás bien por mucho tiempo. En nuestro juego, nos dejaron caer en una mansión embrujada prototípica, nos bañamos, encontramos extraños en el vestíbulo, descubrimos un cadáver, luego descubrimos que el cuerpo desapareció y, sin estropearse demasiado, nos dejaron una batalla inquietante. encuentro para terminar.

La configuración de este juego es fascinante. El sistema de menús y los controles son … un poco torpes. O tal vez simplemente no los entendimos, pero al menos, estaban lejos de ser intuitivos. También superamos nuestra historia en unos 10-15 minutos, por lo que su millaje total puede variar cuando World of Horror obtenga su primer lanzamiento a finales de este año. Sin embargo, asigne este, porque tiene tiene para ver este juego en acción

N1RV Ann-A: Cyberpunk Bartender Action – Sukeban Games / Fecha de lanzamiento: 2020

De todas las cosas que vendrán de mi viaje PAX, pasar 20 minutos con Fernando Damas, escritor principal y programador de VA-11 HALL-A: Acción Cyberpunk Bartender, y hablar sobre por qué sus personajes son tan grandes, era bastante bajo en nuestra lista de expectativas. Sin embargo, retrocedamos un poco.

N1RV Ann-A: Acción Cyberpunk Bartender es la próxima secuela de VA-11 HALL-A, un juego de barman basado en texto en el que juegas el papel de un barman violeta tetona pero encogido que entretiene a todos los que cruzan las puertas de tu bar; el jugador aprende a mezclar bebidas según las especificaciones exactas en el proceso. Es una meditación sobre la vida solitaria del taburete, la parte del juego que existe solo en la pantalla de mezcla de alcohol, con la carne de la experiencia que reside en las historias del carrusel de personajes sedientos.

Al igual que en el título original, la escritura de N1RV Ann-A es atractiva y pulposa, y coincide con sus avatares de anime exagerados. Sin embargo, a diferencia del primer juego, la fabricación de bebidas es mucho más abierta y le brinda la capacidad de servir absolutamente todo lo que desee al cliente. Damas sugirió que podría servir, por ejemplo, vinagre y mayonesa, siempre que quiera resistir la reacción de darle algo a alguien. La esperanza es que con más agencia, los jugadores esculpen el guión aún más que en el original.

Una opción curiosa es quitar la secuela de la barra de buceo en el futuro, esta vez a "una isla artificial ubicada en el Caribe que está experimentando un gran auge económico y avances con avances tecnológicos en el control del clima ambiental". El corazón de esta serie, aunque cambiar la sensación de barra adhesiva por un paraíso tropical es una elección curiosa, y fue claramente evidente en el breve encuentro que tuvimos con el cliente rico en la demostración. Y al igual que con el primer juego, la conmoción atraviesa la escritura, aunque apenas a través de la obra de arte.

Mantendremos privada nuestra conversación con Damas, aunque compartiremos que, como fanáticos de la serie, anticipamos públicamente el lanzamiento de 2020 de este juego.

Kunai – TurtleBlaze / Fecha de lanzamiento: TBD

Los desarrolladores de Kunai odio el comienzo de Metroid juegos.

En otras palabras, odian la parte en la que pierdes todas tus habilidades antes de partir en la aventura. Kunai es un "Metroid inverso", ya que si bien su conjunto de habilidades aún crece, es un juego sobre dominar su camino a través de retorcidos mapas 2D.

El mundo de Kunai es uno en el que los humanos se han ido y los robots deambulan por la Tierra. Juegas como Tabby, una especie de tableta robot con brazos y piernas que se libera de sus límites e intenta encontrar su propósito en la vida artificial. Si el juego no fuera tan violento, sería bastante lindo. Tabby muestra sus emociones en caras emotivas en su "cara", y cada corte en enemigos metálicos produce un satisfactorio vuelo de tuercas y tornillos. Es un juego de aspecto elegante que utiliza una paleta de colores apagados con un efecto fantástico.

Incluso más resbaladizo que las imágenes son los controles. Esto es especialmente cierto cuando obtienes la habilidad de tiro de gancho, y doblemente cuando obtienes la segunda habilidad de tiro de gancho, que disparas con los disparadores izquierdo y derecho, respectivamente. Tabby se convierte en un pequeño Spider-Man ninja a los pocos minutos de comenzar el juego, abriendo un paraíso para los corredores de velocidad en el proceso. Claro, los niveles son un poco cavernosos, pero la acción es frenética y el mapa se volvió mucho más retorcido cuanto más jugamos. Todavía es temprano en el desarrollo, pero no te olvides de Kunai cuando finalmente llegue su fecha de lanzamiento en el Switch, especialmente si eres fanático de los juegos de acción.

Haven – The Game Bakers / Fecha de lanzamiento: 2020

Refugio es un juego ambicioso, tienes que darle eso. Esta aventura de rol completamente en 3D trata sobre una pareja de enamorados aventureros que escaparon juntos de un planeta. Ahora viven la vida de la furgoneta, excepto que su furgoneta es una nave espacial y la carretera es una especie de portal azul intergaláctico … cosas. Más importante aún, el concepto central de este juego es que está destinado a ser jugado con dos personas, aunque lo jugamos solo y funcionó bien de esa manera. Sin embargo, mientras lo jugábamos, el potencial de Haven como juego de rol cooperativo nos hizo sonreír en nuestra silla con las posibilidades.

Lo primero que nos llamó la atención sobre Haven es cómo Excelente la voz que actúa es. Para comenzar el juego, juegas como una cámara separada que flota en una pequeña nave espacial, de habitación en habitación, haciendo clic en los dos personajes para explorar sus rutinas de desayuno, aseo o noche. No tuvimos ningún problema en creer que estos dos estaban enamorados, y definitivamente los estábamos apoyando desde el momento en que llegaron a la pantalla. Haven es un poco sexy con sus materiales de marketing, por lo que no es de extrañar que te encuentres de frente con una escena de hacer el amor … antes de que se vaya la luz y pronto tengas que abandonar la nave espacial.

El mundo exterior es básicamente el mapa del mundo de Haven, y es cuando puedes controlar a los personajes. Se juega un poco como Viaje en el sentido de que teníamos que deslizar a nuestros dos amantes voladores en las venas de energía azul que habitaban en el suelo para reabastecer nuestro barco, enseñándonos cómo maniobrar el mundo exterior en el proceso. Aunque cuando decimos que es como Journey, lo que queremos decir es que el juego está tratando de fluir sin problemas como ese clásico, aunque la cámara y las maniobras todavía son un poco difíciles en la actualidad.

Pelear también fue algo que la historia nos arrojó al final de la demostración, donde nos presentó dos menús separados con cuatro acciones cada uno que tuvimos que perfectamente tiempo el uno con el otro para derrotar a los malos encontrados. Tenemos que admitir que estábamos muy malo en esto, y apenas sobrevivió. Aunque estábamos un poco frustrados con la mecánica de lucha principal, podríamos imaginar lo divertido que sería desarrollar tus habilidades con otra persona en un segundo controlador. (Game Bakers, ¿podemos sugerir un código de colores para el menú?)

Aún así, nosotros De Verdad Me encanta lo que está buscando Haven. Un juego de rol cooperativo y narrativo con personajes atrevidos y totalmente expresados ​​es algo que creemos que obtendría mucho amor de sus dos Joy-Cons. En verdad, es un juego sobre una pareja para parejas No podemos esperar para ver cómo resulta este cuando se lance en 2020.

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