Marvel’s Spider-Man 2 encontró su veneno ideal en un ícono de terror

Marvel’s Spider-Man 2 encontró su veneno ideal en un ícono de terror

En una entrevista reciente con Semanal de entretenimientoel director creativo de El Hombre Araña de Marvel 2 reveló que estaba nervioso por encontrar a la persona adecuada para interpretar al notorio villano de la secuela, Venom. Es decir, hasta que escuchó la voz inconfundiblemente impresionante de El hombre de los dulces el actor tony todd.

Hablando con EWBryan Intihaar, de Insomniac Games, reveló que decidir sobre el actor de voz adecuado para Venom era “una de las cosas que estaba evitando durante el mayor tiempo posible porque tenía mucho miedo de quién íbamos a conseguir para hacer la voz”. Aunque los Spider-Games anteriores de Insomniac, El hombre araña de Marvel

y Spiderman: Miles Morales, recibió grandes elogios de los críticos como una de las mejores iteraciones de los lanzadores de telarañas, Intihaar dijo que había presión para lanzar el Venom perfecto porque “la gente tendría muchas opiniones al respecto”. Pero Todd, dice, estuvo a la altura de la tarea.

“Todo lo que hablamos [with] Venom, esa sensación de fuerza, esa sensación de miedo, esa sensación de abrumador, tan diferente de Peter, Tony lo acepta por completo en la actuación”, dijo Intihar. EW.

Juegos de PlayStation / Insomniac

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Después de escuchar la voz atronadora de Tony Todd en el tráiler de 2021 El hombre de los dulces (en el que Todd repite su papel como el personaje principal del original de 1992), todos los temores de Intihar desaparecieron. Afortunadamente para Insomniac, Todd ya había presentado una audición para el papel de Venom.

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Como ha señalado Intihar en entrevistas anterioresel tono de la versión de Insomniac Games del icónico villano de Spider-Man será más oscuro que el de otras representaciones, tratando las luchas de Peter con el simbionte como si estuvieran luchando contra una adicción.

“Queríamos probar algo muy diferente, y no creo que puedas ser mucho más diferente de Doc Ock que de Venom”, dijo Intihar. “Se trata de poder, se trata de fuerza, se trata de ser menospreciado, se trata de que Peter se involucre mucho más en la creación de Venom. Creo que eso es lo que nos atrajo”.

El director narrativo Jon Paquette se hizo eco de los sentimientos de Intihar, diciendo que la lucha interna de Parker con Venom afecta a las personas más cercanas a él, y agregó que “hay mucho drama jugoso que podemos obtener de eso”.

“Para nosotros, Venom es el anfitrión más el simbionte”, dijo Intihar. “No obtienes a Venom sin que ambos estén unidos. Lo que Tony representa es ese vínculo. Creo que, en todo caso, elegir a Tony nos hizo sentir más seguros en el diseño visual del personaje”.

Sí, Venom de Insomniac Games tiene una boca grotesca como en las películas.

Insomniac Games les dio a los fanáticos una mirada exclusiva al diseño de Venom en EWEl artículo de ‘s, que revela los numerosos dientes del simbionte espacial y su imponente físico negro como la tinta mientras ruge en el centro de una cuadra de la ciudad rodeado de Humvees. Mientras redactaba el arte conceptual inicial para Venom, la directora de arte sénior Jacinda Chew reveló que los componentes de diseño más complicados involucraban su extraña boca de monstruo.

“Uno de los desafíos que tuvimos durante la producción fue, ¿cuánto [Venom] ¿hablar?” ella dice. “Recuerdo que hicimos algunos conceptos al principio [of] ¿Venom tiene labios? ¿Se ríe? ¿Él sonríe? ¿Él frunce el ceño? Hay una línea muy fina entre hacer que esta criatura sea aterradora e intimidante, pero también, supongo, identificable”.

Para todos los cabrones de monstruos que cayeron de rodillas colectivamente en Venom de Tom Hardy con las fauces abiertas, espero hombre araña 2 les tira un hueso. Tal vez podría ofrecer una pequeña migaja de la el lado tonto del antihéroe haciéndole sonreír a Parker y Miles Morales antes de su inevitable pelea de dos contra uno.

El Hombre Araña de Marvel 2 se lanza el 20 de octubre para PlayStation 5.

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