Nickelodeon All-Star Brawl Character Voice Over Notas del parche de actualización

Nickelodeon All-Star Brawl Character Voice Over Notas del parche de actualización

Pelea de estrellas de Nickelodeon es uno de los tres juegos que estuvieron disponibles para los miembros de PS Plus Essential hoy, 7 de junio, y justo a tiempo para la incorporación del juego al servicio, la última actualización ha agregado voces en off de personajes completos para que se escuchen durante cada pelea. También hay elementos que se pueden usar para cambiar el rumbo de la batalla.

Notas del parche del 7 de junio de Nickelodeon All-Star Brawl

Pelea de estrellas de Nickelodeon

La actualización de hoy es la actualización más grande del juego hasta el momento y ha agregado voces en off para personajes como SpongeBob, Ren & Stimpy, Garfield, Patrick Star y Korra. Según Gematsu, la lista completa de actores involucrados con las voces en off son:

  • Jim Cummings: Trituradora / CatDog (Gato)
  • Tom Kenny: Bob Esponja / CatDog (Perro)
  • Bill Fagerbakke: Patricio
  • Carolyn Lawrence: Arena
  • Alex Cázares: Oblina
  • Jim Meskimen: Nigel Thornberry
  • Richard Horvitz: Zim
  • Vivian Vencer: Toph
  • Dustin Sardella: Aang
  • Janet Varney: Korra
  • Fred Tatasciore: Retar
  • Bentley Griffin: Lincoln fuerte
  • Jessica DiCicco: Lucy Loud
  • Francesca Marie Smith: Helga
  • Townsend Coleman: Miguel Ángel
  • Cam Clarke: Leonardo
  • Abby Trott: April O’Neil
  • Frank Welker: Garfield
  • Billy West: Ren y Stimpy
  • David Kaye: hombre tostado en polvo
  • David Kaufman: Danny
  • Fantasma Janice Kawaye: Jenny

La actualización también agrega elementos utilizables como Krabby Patty, el boomerang de Sokka, la pelota de Tommy, un juguete Reptar y Log from Blammo. La mayoría de los elementos se pueden usar para golpear directamente a los oponentes o para arrojarlos, aunque los jugadores que solo quieren la experiencia original del juego pueden desactivarlos. los notas completas del parche se puede ver a continuación:

General

  • ¡Por solicitud unánime, las voces en off de Brawler están aquí! ¡Disfruta de las bromas y gruñidos de tus peleadores favoritos mientras juegas!
  • ¡Prepárate para el caos cuando los ARTÍCULOS choquen con Nickelodeon All-Star Brawl!. ¡Cambia el rumbo de la batalla mientras agarras, golpeas y lanzas todos los elementos nuevos que aparecen alrededor del escenario! Se puede acceder a los controles de elementos a través de las opciones de batalla.

Balance

  • Universal
    • El recuento de existencias predeterminado aumentó de tres a cuatro.
    • Airdashing ahora tiene un calentamiento de dos fotogramas antes de que un personaje comience a viajar. Este calentamiento se salta al hacer contacto con el suelo.
    • Los indicadores de los jugadores se ocultarán si un personaje está realizando una acción que los hace invisibles.
    • Atacar a un oponente que bloquea ya no genera auto-golpe.
  • Etapas
    • Universal
      • Hizo que todos los hitboxes dañinos fueran transitorios.
    • Convergencia Armónica
      • La sección superior del escenario ahora es perfectamente plana.
    • Estruendo en la azotea
    • Invasión del ejército de Irken
      • Techo rebajado en tres unidades.
    • Viaje de placer de Tremorton
      • Hizo que fuera más fácil escalar la parte inferior del escenario sin chocar con el techo.
      • Revisó el sistema de colisión de la plataforma móvil, eliminando varios errores asociados con la implementación anterior.
  • Caracteres
    • Arenoso
      • Ligero Medio 1
        • Se modificó para que el segundo golpe ahora se active manualmente, el primer golpe ahora se puede usar de forma aislada.
        • Se redujo la duración del cuadro de un solo golpe (20f → 17f).
        • Daño aumentado (3 → 4).
        • Ángulo de lanzamiento aumentado (15° → 36°).
        • Empuje aumentado (10 → 25).
        • Aturdimiento reducido (30 → 18)
        • Blockstun disminuyó (10 → 7).
        • Blockpush disminuido (1 → 0.5)
        • Blocklag disminuyó (3 → 2).
        • Hitlag reducido (5 → 4).
        • Auto-hitlag disminuido (5 → 4).
      • Ligero Medio 2
        • Daño aumentado (4 → 5).
        • Ángulo de lanzamiento aumentado (15° → 27°).
        • Empuje reducido (80 → 50).
        • Se redujo la ganancia de retroceso (112.5 → 95) Se redujo el aturdimiento (30 → 29).
        • Aumento de la ganancia de aturdimiento (0 → 11).
      • medio especial
        • Se corrigió un error en el que los seguimientos de lazo no se podían almacenar en búfer.
        • Una vez por tiempo al aire, un lazo enganchado en el aire le dará a Sandy un pequeño salto vertical para facilitar el seguimiento.
    • Desfibradora
      • Luz aérea Mid 1
        • Ángulo DI aumentado (0° → 16°).
        • Ángulo de lanzamiento cambiado (372°→ 371°).
          • Traducción: ahora coincide con las propiedades de impacto inicial de otros ataques de múltiples impactos
    • fantasma Danny
      • Ataque de levantamiento
        • Hitboxes reorganizados para aparecer en los pies de Danny.
        • El tiempo de animación se reajustó para garantizar una mayor cobertura del barrido de piernas.
    • Lucy fuerte
      • General
        • Se redujo la altura de salto del modo Vampiro.
        • Aumento de la altura de salto del modo fantasma.
    • Nigel Thornberry
      • Luz aérea Mid 1
        • Daño reducido (2 → 1).
        • Empuje aumentado (5 → 8).
        • Aturdimiento reducido (10 → 8).
        • Hitlag reducido (2 →0).
        • Auto-hitlag aumentado (0 → 2).
    • Garfield
      • Luz aérea abajo 1
        • Ángulo DI aumentado (0° → 16°).
    • Jenny
      • Luz aérea arriba
        • El paraguas ahora se puede sostener y retraer con el segundo palo.
      • Luz aérea abajo
        • Ángulo DI aumentado (0° → 16°).

En otras noticias, la última actualización de The Division 2 ha agregado el muy retrasado evento Fairview Crew Apparel. Por otra parte, Bend Studio ha confirmado que su nuevo juego AAA para PS5 se desarrollará en un mundo completamente nuevo.

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