No hay Xbox solo de transmisión en funcionamiento, solo el proyecto Scarlett


El jefe de Xbox y juegos de Microsoft, Phil Spencer, desmintió los rumores de que una consola solo para transmisión está en proceso mientras dice que cree que las consolas tradicionales aún no están a punto de ser reemplazadas por sistemas basados ​​en la nube.

Spencer anunció oficialmente el Proyecto Scarlett en el E3 2018, confirmando que Microsoft ya está trabajando en el sistema de próxima generación. Más tarde confirmó que solo había una versión en desarrollo, disipando los informes de que se lanzará una segunda consola menos potente.

Sin embargo, surgieron rumores de que Microsoft también está trabajando en una Xbox solo para transmisión, que aprovecharía su tecnología de transmisión de juegos Project xCloud. Según Brad Sams de Thurrott, la consola puede tener un precio inferior a $ 100 y se venderá como una opción más barata para los jugadores convencionales que no desean comprar el Proyecto Scarlett de precio superior.

En un entrevista Con GameSpot, Spencer dejó descansar los rumores.

"No estamos trabajando en una consola solo para transmisión en este momento", dijo Spencer, y agregó que el plan de Microsoft es usar teléfonos inteligentes como destino de transmisión, mientras que la próxima consola de Project Scarlett será para jugar juegos localmente.

Spencer dijo que Project xCloud, y otros servicios que permitirán los juegos en la nube, es "una de las direcciones hacia las que se dirige la industria", pero señala los diversos dispositivos informáticos al alcance de los jugadores.

"El mundo donde los dispositivos informáticos se han ido y todo proviene de la nube simplemente no es el mundo en el que vivimos hoy", según Spencer. La utilización de la nube aún requerirá dispositivos, pero por ahora, Microsoft aparentemente no está trabajando en una consola Xbox que se centrará únicamente en aprovechar la tecnología.

Project xCloud utilizará el hardware de los centros de datos de Azure de Microsoft para representar las experiencias de juego de forma remota, luego las transmitirá a los dispositivos. No se ha revelado ningún precio por el servicio, pero los juicios públicos comenzarán en octubre.

Mientras tanto, el Proyecto Scarlett está planeado para implementarse en la temporada de vacaciones de 2020, con compatibilidad con todas las generaciones anteriores y Halo Infinite confirmado como un título de lanzamiento. Microsoft aún no ha lanzado el precio de la consola muy esperada, pero se espera que cueste alrededor de $ 400.






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