Notas del parche de la actualización 05.04 de God of War Ragnarok Valhalla

Notas del parche de la actualización 05.04 de God of War Ragnarok Valhalla

Lanzamiento del estudio Santa Mónica Actualización 05.04 de God of War Ragnarok Valhalla anoche, ajustando los cálculos de puntuación para la toma de riesgos. Aquellos que adopten un enfoque más arriesgado en el DLC Valhalla mientras evitan la muerte serán recompensados ​​con puntuaciones más altas.

Notas del parche de la actualización 05.04 de God of War Ragnarok Valhalla (enero de 2024)

Las notas completas del parche son las siguientes:

CORRECCIÓN DE ERRORES

COMO SE JUEGA

  • Se solucionó un problema por el cual las fisuras no se cerraban y bloqueaban la progresión después de muchas horas de juego.
  • Se solucionó un problema que impedía que la Ronda de Purificación se desbloqueara con éxito.
  • Cálculos de puntuación ajustados (Configuración/Visualización de HUD de dificultad para habilitar) para aumentar la recompensa por asumir mayores riesgos y evitar la muerte.
  • Se solucionó un problema por el cual el cálculo de la puntuación final era inferior a lo esperado después de usar suspender y reanudar.
  • Se solucionó un problema por el cual las piedras de salud reaparecían por error.
  • Se solucionó un problema que impedía que se ofreciera el glifo de arma de hacha: Fuerza desnuda.
  • Se solucionó un problema por el cual Axe Labor: Pride of the Frost no se actualizaba correctamente
  • Se han mejorado las fichas de repetición para no presentar las opciones rúnicas anteriores en los cofres de glifos rúnicos.
  • Ahora se pueden garantizar tres oportunidades de carga por intento si el jugador tiene un espacio de glifo de carga abierto al llegar al Laberinto.
  • Se solucionó un problema que impedía que Hind of Deadly Vitality y Hilt of Weightless Recovery se actualizaran por completo en New Game +
  • Varios ajustes de equilibrio de combate y glifos para mejorar la salud del juego

ESTABILIDAD GENERAL

  • Se solucionó un problema por el cual el cofre de objetos perdidos se abría después de regresar al juego base, lo que impedía la adquisición de desbloqueos de finalización de Valhalla.
  • Se solucionó un problema por el cual Kratos podía caer por el mundo al interactuar con una grieta.
  • Se solucionó un problema por el cual la mejora Chest Breaker no funcionaba en el santuario de Vanaheim.
  • Se corrigió un bloqueo relacionado con cargas y desafíos en el menú.
  • Se solucionó un problema por el cual se omitía una parte de la historia de Mimir y Sigrun.
  • Kratos trabajó un poco en sus hombros para redondearlos un poco más.
  • Varias correcciones de estabilidad adicionales más pequeñas

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