Nuevas novelas de Drizzt D&D para abordar las representaciones racistas de Drow

Drizzt Do'Urden se lleva una mano a la cabeza encapuchada para proteger su visión en una tormenta de nieve.

La próxima aventura de Drizzt le abrirá los ojos, y los nuestros, a una vista más amplia y matizada de los drow.
Captura de pantalla: Magos de la costa

Durante años, Calabozos y Dragones ha traficado en la idea de rasgos raciales específicos asignados a sus muchos especie: un jugador elige una raza y se han especializado fortalezas, debilidades, moralida des e ideologías. Algunas de esas historias tienen, a su vez, traficado con estereotipos racistas asignados a “otros “ Razas

, a menudo con piel no blanca. Se han producido cambios en el juego. para abordar esto, pero ahora uno de D&Dlos escritores más queridos está ayudando a cambiarlo también.

Aunque los Drow, una raza de elfos oscuros originalmente de piel negra, que a lo largo de los años desde su introducción, han sido retratados en diferentes tonos oscuros en un intento de ir más allá de su descripción como seres explícitamente negros, han sido parte de Calabozos y Dragones En su inicio original, el autor RA Salvatore posiblemente creó al miembro más icónico y querido de su tipo cuando creó Drizzt Do’Urden. Drizzt ha protagonizado innumerables novelas—Muchos escritos por Salvatore—y en videojuegos, y él y su compañero felino Guenhwyvar enyesan el arte del paquete de refuerzo para el D&D-tematizado Magic: The Gathering colocar Aventuras en los reinos olvidados, lanzando esta semana. El héroe del guardabosques Drow tiene, en muchos sentidos, convertirse en una especie de rostro público para Calabozos y Dragones tan icónico como, bueno, mazmorras o dragones para el mundo fantástico del juego de mesa.

Pero como drow, Drizzt siempre ha sido elegido como un forastero, sin importar cuán legendarias o heroicas sean sus hazañas, inmediatamente juzgado y reconocido por el color de su piel. Su gente, hasta hace muy poco tiempo en D&Dla tradición y la mecánica, han sido definidas por un importante grupo racial Rasgo codificado: los Drow son personas inherentemente crueles y malvadas, restringidas a ciertas alineaciones morales villanas, con prejuicios. Que, como un grupo importante de personas de piel oscura en el D&D entorno, a su vez arroja connotaciones raciales contra una de sus principales especies no blancas, y lo ha hecho durante décadas literales.

La gente que hace D&D ahora Entienda esto. El año pasado, a raíz de una declaración sobre la protesta mundial y la respuesta al asesinato de George Floyd, Wizards of the Coast planes anunciados para hacer cambios radicales a la forma en que funcionan los rasgos raciales en la actual quinta edición de Calabozos y Dragones-Años después Los desarrolladores y fanáticos de homebrew tomaron el concepto en sus propias manos.– destacando específicamente a los Drow y razas como los Orcos como parte de la creación de personajes donde la compañía no había evitado durante mucho tiempo jugar en racialmente estereotipos codificados. Los cambios prometidos a La creación de personajes llegó más tarde en 2020 en el forma del libro de consulta Caldero de todo de Tasha, que proporcionó D&D jugadores con un proceso de creación de personajes alternativo, diseñado para reemplazar o complementar el sistema 5E original, que permitía a los jugadores no solo más opciones para crear sus personajes, pero eliminó los rasgos definitorios específicos de cada uno de D&DRazas jugables que los definieron desde el punto de vista moral o físico.

Pero ahora se está explorando el paso más allá de la mecánica, en las historias Calabozos y Dragones

dice más allá del tablero de la mesa. Hablando con Polygon sobre su próxima novela Enclave Starlight: El primero de una nueva serie llamada Camino del Drow—El creador de Drizzt, RA Salvatore, habló sobre cómo ha cambiado como autor desde que creó el personaje, lo que refleja el deseo de reconocer los errores cometidos en el pasado con la herencia Drow de Drizzt y expandir la especie Drow más allá de su categorización original como villanos no confiables simplemente por su raza .

“No puedo decirte cuántas cartas he recibido a lo largo de los años, de personas que me han dicho: ‘Gracias por Drizzt'”. Salvatore le dijo a Polygon. “’Finalmente tengo a alguien que se parece a mí’. Por un lado, tienes eso. Pero, por otro lado, si los drow están siendo retratados como malvados, ese es un tropo que tiene que desaparecer, ser enterrado bajo el pozo más profundo y nunca volver a salir. No era consciente de ello. Lo admito. Estaba inconsciente “.

“No se me está dictando nada, no estoy reacondicionando ni reconfigurando el Dhilera. Estoy expandiendo el Drow … Estos no son libros de juegos, son novelas ”, dijo Salvatore a Polygon. “Se supone que las novelas reflejan el período de tiempo en el que fueron escritas. No hay razón para [make any changes to past Drizzt books], porque no hay nada filosóficamente en mis primeros libros que sea diferente de lo que soy hoy. Solo soy más consciente de ciertas cosas en los libros que se volvieron problemáticas. Pero filosóficamente, eso es lo que soy. Eso es lo que siempre he sido. Solo trato de ser mejor “.

Enclave Starlight explorará la sociedad Drow para construir otras dos facciones de Drow nunca antes vistas, detalladas por primera vez por Wizards of the Coast a principios de este año, más allá del Udadrow del que desciende Drizzt. El Aevendrow en el norte de Faerûn, por ejemplo, rechazó las enseñanzas demoníacas de la Reina Araña Lolth y la influencia corruptora adoptada por Udadrow, mientras que Lorendrow se separará aún más de cualquiera de las facciones como Elfos druidas que viven en la jungla y que practican una relación simbiótica con el mundo natural que los rodea. Pero más allá de estas exploraciones basadas en la tradición, Salvatore espera que la nueva serie muestre a la audiencia que está de acuerdo con los movimientos para cambiar al drow, y que él, como autor, también ha cambiado.

“Esto es algo que espero que la gente más joven pueda entender”, agregó Salvatore. “Estás viendo todas estas cosas y es obvio para ti. Si creciste en los años 60 y 70, no habría sido obvio. Algunas cosas son obvias, pero son las cosas sutiles las que aprende a medida que continúa creciendo y aprendiendo. Y ahora, finalmente, estamos viendo que se juega de la manera correcta con la gente diciendo: ‘Esto es una mierda’. Y me encanta, y siento que estoy creciendo “.

Enclave Starlight se lanzará el 3 de agosto.

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