OpenAI cierra el generador de imágenes de IA que dejó boquiabiertos y forjó amistades en 2022

OpenAI cierra el generador de imágenes de IA que dejó boquiabiertos y forjó amistades en 2022
Una imagen generada por IA de DALL-E 2 creada con el mensaje
Agrandar / Una imagen generada por IA de DALL-E 2 creada con el mensaje “Una pintura de Grant Wood de una pareja de astronautas, estilo gótico americano”.

Cuando DALL-E 2 de OpenAI debutó El 6 de abril de 2022, la idea de que una computadora pudiera crear imágenes relativamente fotorrealistas a pedido basadas solo en descripciones de texto atrapó a mucha gente. indefenso. El lanzamiento inició un período innovador y tumultuoso en la historia de la IA, marcado por una sensación de asombro y un debate ético polarizador que resuena en el espacio de la IA hasta el día de hoy.

La semana pasada, OpenAI apagado la posibilidad de que nuevos clientes compren créditos de generación para la versión web de DALL-E 2, eliminándolo efectivamente. Desde un punto de vista tecnológico, no sorprende demasiado que OpenAI recientemente haya comenzado a dejar de dar soporte al servicio. El modelo de generación de imágenes de dos años de antigüedad fue innovador para su época, pero desde entonces ha sido superado por el mayor nivel de detalle de DALL-E 3, y OpenAI ha comenzado recientemente a implementar DALL-E 3. capacidades de edición

.

Pero para un grupo muy unido de artistas y entusiastas de la tecnología que estuvieron allí al comienzo de DALL-E 2, el fin del servicio marca el final agridulce de un período en el que la tecnología de inteligencia artificial se sintió brevemente como un portal mágico hacia una creatividad ilimitada. “La llegada de DALL-E 2 fue realmente alucinante”, ilustra el ilustrador Douglas Bonneville dijo Ars en una entrevista. “Había una estimulante sensación de libertad ilimitada en esos primeros días que todos sospechábamos que la IA iba a desencadenar. Se sentía como una liberación de algo hacia otra cosa, pero nunca estuvo claro exactamente qué”.

Ascenso de los astronautas espaciales latentes

Antes de DALL-E 2, la tecnología de generación de imágenes de IA se había estado desarrollando en segundo plano durante algún tiempo. Desde los albores de las computadoras con pantallas gráficas en la década de 1950, la gente ha estado creando imágenes con ellos. Ya en la década de 1960, artistas como Vera Molnar, Georg Neesy Manfred Mohr dejar que las computadoras hagan el dibujo, generativamente Creación de obras de arte utilizando algoritmos. Experimentos de artistas como Karl Sims en la década de 1990 condujo a una de las primeras introducciones de redes neuronales en el proceso.

El uso de la IA en el arte informático se recuperó en 2015 cuando Google sueño profundo utilizó una red neuronal convolucional para aportar detalles psicodélicos a imágenes existentes. Luego vinieron los generadores basados ​​en modelos Transformer, una arquitectura descubierto en 2017 por un grupo de investigadores de Google. OpenAI DE-E 1 debutó como una demostración técnica a principios de 2021, y Difusión Discoteca lanzado más tarde ese año. A pesar de estos precursores, se podría decir que DALL-E 2 marcó el punto de ruptura principal para la generación de texto a imagen, permitiendo a cada usuario escribir una descripción de lo que quería ver y que una imagen coincidente apareciera ante sus ojos.

Cuando OpenAI anunció por primera vez DALL-E 2 en abril de 2022, ciertos rincones de Twitter se llenaron rápidamente de ejemplos de obras de arte surrealistas que generó, como ositos de peluche como científicos locos y astronautas a caballo. Mucha gente quedó realmente sorprendida. “Ok, ¿es falso? Dime que es falso. La broma de los Inocentes llegó un poco tarde”. leer una reacción temprana en Twitter. “Mi mente sólo puede volverse loca muchas veces. No puedo soportar mucho más de esto”. escribió Otro usuario de Twitter en mayo.

Otros ejemplos de ilustraciones de DALL-E 2 recogido en hilos Pronto siguió, todo lo cual surgió de OpenAI y un grupo de 200 probadores beta cuidadosamente seleccionados.

Cuando OpenAI comenzó a repartir esas invitaciones para las pruebas beta, el vínculo común rápidamente generó una pequeña comunidad de artistas que me sentí como pioneros explorando la nueva tecnología juntos. “Hubo una época salvaje en la que había algunos artistas jugando con eso. Todos nos hicimos amigos”, dijo el artista conceptual. Danielle Baskin, quien recibió por primera vez una invitación para usar DALL-E 2 el 30 de marzo de 2022 y comenzó las pruebas a mediados de abril. “Cuando obtuve acceso por primera vez, sentí como si tuviera un portal a infinitos mundos alternativos. No lo consideré ‘hacer arte’; era como jugar. Me quedaba despierto durante horas simplemente explorando”.

Debido a que cada imagen de DALL-E surgió de un mensaje escrito como “una foto de una estatua deslizándose sobre el hielo” (a partir de asociaciones obtenidas en el entrenamiento entre leyendas e imágenes), los evaluadores beta se encontraron fusionando el lenguaje y su imaginación visual de maneras novedosas. . “Era como estar suelto en un laboratorio”, dijo un artista llamado Lapine en una entrevista con Ars. Lapine recibió acceso anticipado a DALL-E 2 el 6 de abril y comenzó a compartir sus generaciones en Twitter. “Estaba usando un lenguaje descriptivo de una manera que no había usado antes”.

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