Overwatch 2: todas las modificaciones de los héroes en la beta

Overwatch 2: todas las modificaciones de los héroes en la beta

vigilancia 2La primera versión beta de Blizzard Entertainment ya está disponible, lo que brinda a los jugadores una muestra de los cambios sustanciales que se avecinan. Esos cambios incluyen una nueva estructura de equipo de cinco héroes, un nuevo héroe, un nuevo sistema de ping y reelaboraciones sustanciales para múltiples personajes.

En el Supervisión 2 beta, los jugadores encontrarán versiones muy diferentes de Bastion, Doomfist, Orisa y Sombra en la lista. Otros héroes, como Reinhardt, Zarya, Cassidy y Winston, también han recibido cambios en sus habilidades que actualizan su kit de forma clave. En general, hay menos formas de aturdir a los enemigos, y cada tipo de rol tiene sus propias ventajas pasivas: los tanques reciben menos retroceso, los personajes que dañan obtienen un aumento de velocidad y todos los personajes de apoyo se curan automáticamente con el tiempo.

Aquí hay un desglose de los cambios de héroe en Supervisión 2La prueba beta de ‘s, y presumiblemente en el futuro.

Bastión

La aterradora torre Bastion está experimentando algunos de los mayores cambios en vigilancia 2. Su capacidad de autorreparación se ha ido, lo que significa que ya no puede curarse a sí mismo. Todavía puede cambiar entre el modo Reconocimiento, su forma móvil, y el modo Asalto, su forma de tanque, pero este último ahora permite que Bastion se mueva y está en enfriamiento. Bastion también tiene un nuevo ataque de fuego alternativo, la granada táctica A-36, que dispara una bomba que rebota en las paredes y explota cuando impacta a los enemigos o golpea el suelo.

La habilidad Definitiva de Bastion también ha sido rediseñada. En lugar de transformarse en un tanque móvil con un poderoso cañón, Bastion pasa al modo Artillería, disparando hasta tres poderosos proyectiles de artillería que caen sobre los objetivos.

puño de la perdición

Overwatch: una película que enumera todos los cambios de juego para Doomfist actualmente en vivo en Overwatch 2

Imagen: Blizzard Entertainment

Doomfist pasa de un rol de daño a un rol de tanque, con un impulso en la salud y una nueva habilidad Power Block, que lo protege desde el frente y puede potenciar su Rocket Punch. Las habilidades Cañón de mano, Golpe cohete y Golpe sísmico de Doomfist se han modificado, y su habilidad Uppercut al estilo shoryuken se ha eliminado por completo. Meteor Strike, Doomfist’s Ultimate, ahora activará enemigos más rápidos y lentos al impactar.

sombra

El rediseño de Sombra la convierte en una hacker más letal y más en una traficante de daños. Si bien su habilidad Hack ahora interrumpe las habilidades enemigas por un período de tiempo más corto, también expone la ubicación de un enemigo pirateado a Sombra y al resto de su equipo. Los enemigos pirateados también reciben más daño de la propia Sombra.

EMP, Sombra’s Ultimate, ahora inflige un 40% de daño a los enemigos atrapados en el radio del pulso, además de romper barreras, como el domo de energía protectora de Winston.

Ídolo

Un gráfico que enumera todos los cambios de juego de Orisa en Overwatch 2

Imagen: Blizzard Entertainment

El robot de defensa centuauro Orisa está cambiando radicalmente en vigilancia 2, comenzando con la eliminación de su escudo de Barrera protectora y su Halt! capacidad de carga de gravitones. Reemplazando esas habilidades están Energy Javelin, un nuevo proyectil que aturde y derriba a los enemigos, y Javelin Spin, que bloquea los proyectiles, empuja a los enemigos y le da a Orisa un impulso de velocidad.

Reemplazando su Ultimate anterior, Supercharger, hay uno nuevo: Terra Surge. Orisa se agachará, barrerá a los enemigos cercanos y desatará una oleada de daño después de una breve carga. También se verá impulsada por los efectos de Fortify durante Terra Surge.

El fuego principal de Orisa, el controlador de fusión aumentada, también está cambiando. Ahora ofrece munición infinita, pero se rige por una mecánica de calor.

Reinhardt

Como parte del plan de Blizzard para hacer que los tanques sean peleadores más capaces, Reinhardt ahora tiene dos cargas de su proyectil Fire Strike. También tiene más control durante su ataque de carga y puede cancelarlo.

Winston

Winston en Overwatch 2

Imagen: Blizzard Entertainment

El Cañón Tesla de Winston ahora tiene un modo de disparo secundario: puede cargarlo y liberar una bola de electricidad concentrada.

zarya

La Barrera de partículas personal de Zarya y la Barrera proyectada dirigida a compañeros de equipo ahora tienen un tiempo de reutilización compartido, lo que significa que podría aplicar burbujas consecutivas para ella o simultáneamente para dos compañeros de equipo, si es necesario.

cassidy

El vaquero de Overwatch, Cassidy, pierde su capacidad de aturdimiento Flashbang por algo más centrado en el daño: la granada magnética. Esa granada de corto alcance se concentrará en los enemigos cercanos, de ahí el descriptor magnético, y puede adherirse a los enemigos, causando daño adicional en la explosión.

Mei

Mei congela algunos robots con su Ult en Overwatch 2

Imagen: Blizzard Entertainment

Los días de Mei de congelar a los jugadores con su Endotérmico Blaster han terminado. Su pistola de hielo aún inflige daño y ralentiza a los enemigos, pero ya no te convertirá en una escultura de hielo. Solo Mei’s Ultimate, Blizzard, congelará completamente a los oponentes ahora.

brigitte

El Golpe de escudo de Brigitte ya no aturde a los enemigos. Simplemente los empujará hacia atrás, infligiendo daño.

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