Paizo mantiene su licencia de juego de rol después de la controversia de D&D

Paizo mantiene su licencia de juego de rol después de la controversia de D&D

Obra de arte para la editorial TTRPG Paizo.

La historia de Calabozos y Dragones‘ Licencia de juego abierta (OGL) ha sido nada menos que una saga durante todo el mes de enero. Ese cambio hecho por el juego editor magos de la costa

resultó en una reacción violenta generalizada en todo el país por parte de los jugadores, y el editor finalmente caminaba de regreso esos planes ayer.

En los primeros días de la controversia OGL, compañero editor Paizo anunció sus planes para crear su propio Licencia creativa Open RPG, también conocida como ORC. el movimiento fue hecho como una manera para asegurar el futuro del mundo TTRPG que Wizards había trastornado repentinamente, y Paizo dijo desde el principio que planeaba que el ORC estuviera abierto a todos los desarrolladores externos. Incluso cuando Wizards ahora está eligiendo lalero su OGL original solo, Paizo

confirmado en twitter que sigue con sus planes de crear el ORC.

“Todavía creemos que existe una gran necesidad de una licencia abierta independiente, perpetua e irrevocable del sistema que sirva a la comunidad de escritorio a través de la administración sin fines de lucro”, escribió Paizo. “El trabajo en la licencia ORC continuará, y se espera que se publique un primer borrador para comentarios de los editores participantes en febrero”.

Cuando io9 habló con el presidente de Paizo, Jim Butler, poco después del anuncio de ORC a principios de mes, dijo que su plan con la licencia creativa era ser “lo suficientemente flexible para cubrir todo tipo de juegos de rol y estar protegido de cualquier intento de alterar su principal”. misión.” Hizo hincapié en la importancia de que se convierta en una puerta de entrada al espacio TTRPG más grande y cree “una atmósfera de cooperación y colaboración, incluso entre editores que son competidores”.

A pesar de que la decisión final de los Wizards fue recibida positivamente y en gran medida con alivio, nadie se equivocaría si tuviera un pie en la puerta mientras miraba a los demás. juegos de mesa o sistemas para pasar su tiempo. Paizo tiene razón en mantener el curso con su ORC, aunque solo sea porque la próxima vez que Wizards intente hacer un movimiento con D&D eso cabrea la base de fansla empresa estaría en condiciones de señalar esos jugadores enojados a otros sistemas que pueden servir como reemplazos adecuados.


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