Personajes y trabajos principales de Octopath Traveler 2, con quién empezar

Personajes y trabajos principales de Octopath Traveler 2, con quién empezar

Viajero octopata 2 presenta ocho nuevos personajes, pero los trabajos que realizan son los mismos que en el juego anterior, con algunos ajustes. Si no está seguro de con quién comenzar o qué hace cada personaje y su trabajo principal, lo desglosamos por usted.

Las nuevas incorporaciones en Viajero octopata 2 son poderes latenteshabilidades especiales que los personajes pueden usar en la batalla una vez que se llena un indicador, similar a la famosa función de ruptura de límite de Final Fantasy. Viajero octopata 2 también agrega un sistema diurno y nocturno, dando a los personajes dos acciones de ruta en lugar de solo una.

Acciones de ruta son habilidades que no son de combate que los personajes pueden usar en los NPC. Hay mucha superposición entre las acciones de ruta, ya que en su mayoría resultan en noquear a alguien, obtener información u obtener un elemento de un NPC. Sin embargo, el método de los personajes es diferente.

También puedes agregar trabajos secundarios más adelante, pero estos son con los que comenzará y mantendrá. Los trabajos secundarios te darán estadísticas y habilidades, pero no podrás hacer todo lo que un personaje con ese trabajo principal puede hacer. Por ejemplo, Ochette es una cazadora que puede capturar y usar animales para luchar por ella, pero un personaje con un trabajo de cazador secundario no puede poseer esa habilidad.

te estarás preguntando ¿Qué personaje es el mejor para empezar?, y para eso, la respuesta es: Bueno, depende un poco. La forma en que quieres jugar depende completamente de ti, y puedes desbloquear todos los personajes poco después de comenzar. La única razón por la que tu primera elección es importante es que no puedes sacarlos de tu grupo hasta que termines su capítulo final

. Querrás tener todo en cuenta al seleccionar tu primer personaje: sus habilidades pasivas, habilidad latente, armas y elementos, acciones de ruta y cómo juegan en general. A continuación, hablamos de los ocho personajes y explicamos cuán útiles (o no tan útiles) son al principio del juego.


Ochette y Castti de Octopath Traveler 2, dibujados con tonos sepia.  Castti está mezclando medicamentos en un tazón mientras Ochette observa

Imagen: Square Enix

Ochette (Cazador)

Ochette captura monstruos y luego puede invocarlos para su propio uso en la batalla o convertirlos en elementos, como Jerky que restaura HP. Su poder latente le da acceso a habilidades especiales que infligen daño masivo, golpean a múltiples objetivos o la mejoran. Ella usa un hacha, un arco y magia eléctrica.

Durante el día, Ochette puede Provocar gente a la batalla, mientras que por la noche, ella puede Ofrecer amistad Los NPC usan artículos que les gustan para que la sigan. Estos NPC se pueden usar en la batalla.

¿Deberías empezar con Ochette?

Si bien sus compañeros animales pueden darle una amplia gama de ataques, depende bastante de tener monstruos fuertes de su lado. Su poder latente no es nada particularmente emocionante, aunque la habilidad de debilitar y romper escudos es fuerte. Sin embargo, puede proporcionar una gran cantidad de elementos curativos sacrificando a sus animales capturados.

Ella comienza entre los dos continentes, lo que le brinda acceso temprano y rápido a los otros personajes rápidamente.


Castti (Boticario)

Castti inventa elementos para infligir daño elemental o aplicar efectos de estado a los enemigos. También puede mezclar elementos para curar a sus compañeros de grupo. Su poder latente le permite inventar sin usar ningún artículo. Ella usa un hacha como arma cuerpo a cuerpo y magia de hielo.

Castti puede Preguntar personas durante el día para obtener información y Calmar gente por la noche para ponerlos a dormir.

¿Deberías empezar con Castti?

Las habilidades básicas de Castti implican tener muchos ingredientes para causar un daño masivo. Sin ellos, ella no es genial. Sin embargo, los boticarios tienen una curación barata que también funciona como revivir, lo que puede ser extremadamente útil al principio del juego.

Castti está desbloqueado en el continente occidental, cerca de Hikari y al sur de Agnea y Partitio.


trono (Ladrón)

Throné es una ladrona astuta con manos pegajosas, ya que puede robar a los enemigos. Su poder latente le permite tener dos acciones en un turno. Throné usa una daga, una espada y magia oscura.

Por la noche, anima a la fiesta al comienzo de la batalla.

Durante el día, Throné puede Robar de los PNJ; por la noche, ella puede Emboscada ellos, noqueándolos sin necesidad de una batalla.

¿Deberías empezar con Throné?

Divulgación completa: comencé Viajero octopata 2 con Throné. Su habilidad Robar es extremadamente útil desde el principio, ya que poder robar artículos y equipos de la gente del pueblo te ayuda a ahorrar (y ganar) dinero. Tiene un daño confiable y, como ladrona, tiene muchas desventajas útiles. Lo más importante es que no se debe pasar por alto su beneficio nocturno. Te da (esencialmente) tres turnos de repugnantes niveles de daño al comienzo de cada batalla, lo que hace que cada jefe sea muy fácil. Junto con la desventaja de Temenos al comienzo de la batalla, puedes eliminar enemigos sin problemas.

Throné está en el continente oriental, cerca de Temenos y Osvald.


Osvaldo (erudito)

Osvald es un maestro en lanzar hechizos de área de efecto. Sus altos costos de maná están ahí por una razón: cuando lanza un hechizo de fuego, golpeará a todos los monstruos en la pelea. Su poder latente le permite canalizar esa energía en un objetivo, golpeando ese objetivo muy fuerte. Utiliza un bastón como armas y usa fuego, hielo y magia eléctrica.

Osvaldo puede Escudriñar personas para obtener información durante el día y Taza ellos para artículos en la noche. En la batalla, puede revelar algunas debilidades enemigas inmediatamente una vez que comienza la pelea.

¿Deberías empezar con Osvald?

Osvald hace mucho daño, pero está limitado por su reserva de maná al principio del juego. No tiene mucho, y sus habilidades son costosas de usar. Dicho esto, es bastante bueno para eliminar muchos enemigos a la vez. Su capacidad para revelar debilidades al comienzo de la batalla también es excelente, por lo que no tienes que gastar unos cuantos turnos en adivinar.

Osvald comienza en la parte norte del continente oriental, cerca de Throné y Temenos.


Partición (Comerciante)

Partitio es un comerciante del oeste. En la batalla, puede usar dinero para contratar gente que luche por él. Su poder latente le permite restaurar instantáneamente BP. Utiliza un arma de asta y un arco como armas y usa magia de fuego.

Durante el día, Partitio puede Compra artículos de los NPC, y por la noche, puede Contratar NPCs en seguirlo. Al igual que Ochette y Tenemos, estos NPC pueden ser convocados a la batalla. Sus NPC contratados también pueden ayudarlo a obtener descuentos y otros beneficios de las tiendas.

¿Deberías empezar con Partitio?

Partitio es más un apoyo, pero puede ayudarte a ganar mucho dinero al principio usando la habilidad Coleccionar del comerciante en monstruos debilitados, junto con sus habilidades de apoyo para aumentar el dinero. También puede ayudar a suministrar BP a tu equipo, ya que puede donar el suyo a los miembros del grupo, permitiéndoles seguir lanzando ataques.

Partitio comienza en el continente occidental en la zona norte, cerca de Agnea.


Agnea y Hikari en Octopath Traveler 2. Agnea está bailando mientras Hikari sostiene una linterna detrás de ella.

Imagen: Square Enix

Agnea (Bailarina)

Agnea se especializa en mejorar a los miembros del equipo, incluidos los NPC que puede convocar en su ayuda. Su poder latente extiende los beneficios de un solo objetivo a todo el grupo. Agnea usa una daga y magia de viento.

Agnea puede usarla Seducir capacidad de hacer que la gente del pueblo la siga (y luche por ella) durante el día y Rogar a NPCs para artículos por la noche.

¿Deberías empezar con Agnea?

Agnea, como Partitio, es más un personaje de apoyo, pero sigue siendo bastante útil. Su habilidad Suplicar le permite pedir amablemente a los NPC sus artículos, lo cual es extremadamente útil al principio. Su daño es escaso, pero puede mejorar el ataque de tu equipo y aumentar sus turnos en la batalla, permitiéndote obtener algunos golpes extra poderosos.

Agnea comienza en la parte norte del continente occidental, cerca de Partitio.


Temenos (Clérigo)

Temenos lanza magia sagrada y lanza hechizos curativos para todo el grupo. Su poder latente te permite agotar los puntos de escudo del enemigo incluso si no son débiles para su tipo de ataque. Utiliza un bastón y magia sagrada.

Cuando usas Temenos por la noche, los enemigos comenzarán con desventajas al comienzo de la batalla.

podemos temer Guía PNJ alrededor durante el día y Obligar personas en la noche para obtener información de ellos. Para coaccionarlos con éxito, deberás luchar contra ellos y romper su escudo en una batalla.

Los NPC guiados por Tenemos pueden ser convocados a la batalla para ayudarte a luchar también.

¿Deberías comenzar con Temenos?

La curación de todo el grupo de Temenos es útil y su magia sagrada hace mucho daño. Su habilidad latente garantiza que puede romper escudos, lo que lo convierte en un destructor de jefes. Su habilidad nocturna que debilita a los enemigos también hace que matar a los jefes sea pan comido. Combínalo con Throné (¡que está cerca!) para destruir realmente a los enemigos en los turnos iniciales por la noche.

Temenos está en el continente oriental por debajo de Osvald y por encima de Throné.


Hikari (guerrera)

Hikari es un príncipe guerrero que lucha por su reino. Su poder latente le permite desatar ataques extremadamente poderosos. Utiliza una espada y un arma de asta. Nativamente, Hikari no hace magia.

Durante el día, Hikari puede Desafío NPC para noquearlos y aprender nuevas habilidades de combate de ellos. por la noche puede Soborno personas para información.

¿Deberías empezar con Hikari?

Hikari es una guerrera JRPG tradicional de principio a fin. Inflige un daño masivo y puede proteger a tus aliados burlándose del enemigo. Su capacidad para aprender nuevas habilidades de los NPC es valiosa, pero en general, es un chico tanque confiable que puede servir lo que toma. Su falta de magia lo hace difícil al principio, ya que solo usarás dos formas (espada y arma de asta) para romper escudos temprano.

Hikari comienza en la parte sur del continente occidental, cerca de Castti y debajo de Agnea y Partitio.


Para obtener más ayuda con Viajero octopata 2consulte nuestras guías sobre los mejores combos de trabajo y ubicaciones de trabajo secretas, y aprenda cómo cultivar EXP de manera más efectiva.

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