Physint es la respuesta de Hideo Kojima a las demandas de más Metal Gear

Physint es la respuesta de Hideo Kojima a las demandas de más Metal Gear

Hideo Kojima ha revelado que su próxima colaboración con Sony, Physintes el resultado de las demandas de los fanáticos por otro engranaje metálico juego. Si bien estaba feliz creando la IP de Death Stranding en Kojima Studios, un ataque de enfermedad le hizo cambiar de prioridades y crear también un juego de acción y espionaje.

Durante el último episodio de HideoTube, Kojima dijo que quería hacer algo nuevo con su propia IP cuando se convirtiera en desarrollador independiente. Esto resultó en Death Stranding y el próximo Death Stranding 2: On The Beach. Sin embargo, a lo largo de esos ocho años, Kojima siguió recibiendo solicitudes diarias de jugadores para un nuevo juego de Metal Gear. Luego, después de enfermarse y necesitar cirugía, sus prioridades cambiaron:

Entonces, ¿por qué decidí hacer esto? Bueno, primero que nada, como me independicé, quería hacer algo nuevo con mi propia IP. Entonces, para desafiarme a mí mismo, primero hice Death Stranding. Luego, para crear una franquicia, hice Death Stranding 2. Y quería hacer algo aún más nuevo, así que comencé a trabajar en OD. Y desde entonces, ha habido muchas ideas nuevas. Pero en los últimos ocho años, todos los días en las redes sociales, usuarios de todo el mundo, la gente me ha estado pidiendo que cree otro Metal Gear y cosas así.

Luego me enfermé en 2020. También fue durante la pandemia, así que estuve enfermo y aislado durante toda ella. Incluso me operaron. Y pensé: ‘Ya no puedo más’. Estaba en mi punto más bajo y sentía que no podía volver a hacer juegos. También escribí un testamento. Y en ese momento me di cuenta de que la gente muere. Pero cumplí 60 años el año pasado. Cumpliré 70 dentro de diez años. Espero no jubilarme nunca. Dicho esto, si los usuarios lo desean tanto, pensé que debería cambiar un poco mis prioridades. Todavía quiero hacer cosas nuevas, pero decidí hacer un juego de acción y espionaje.

Physint “será un juego y una película al mismo tiempo” de modo que “si tu madre entra y te ve jugando, pensará que estás viendo una película”. Esto probablemente explica el breve vistazo de un lote de Columbia Pictures en el avance del anuncio del juego. Se reveló muy poca información sobre el juego, pero podemos esperar más información en el futuro.

El programa de HideoTube también reveló más detalles sobre Death Stranding 2. Kojima espera que los gráficos mejoren con respecto a los del tráiler State of Play, y “los recursos están listos, solo tenemos que construirlos”. Como se esperaba del tráiler, el juego tiene lugar en un continente diferente fuera de América, ya que Sam viajó allí para conectarse a Chiral Network. El nuevo grupo de Fragile, Drawbridge, es responsable de conectar áreas fuera de las Ciudades Unidas de América (UCA) para evitar acusaciones de una invasión de la UCA en esas regiones.

Por si te lo preguntabas, el misterioso títere del tráiler acompañará a Sam y podrá charlar con él sobre sus entregas. La marioneta, cuyo nombre aún no se ha revelado, está inspirada en la directora alemana Faith Akin.

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