PlayStation cierra el estudio propio PixelOpus

PlayStation cierra el estudio propio PixelOpus

Se ve a Ash caminando al lado de un edificio y tocando las manos con una criatura pintada.

Imagen: pixelopus

Sony ha cerrado silenciosamente PixelOpus, uno de sus PlayStation Studios propios. Con sede en San Mateo, California, el estudio fue responsable de la producción de 2014 entrelazados y 2019 genio concreto.

La noticia de esto primero se abrió paso a través de un Publicación en Twitter del estudioque expresó el agradecimiento del equipo a los jugadores que han disfrutado de sus partidos.

“Queridos amigos, nuestra aventura PixelOpus ha llegado a su fin. Mientras miramos hacia nuevos futuros, queríamos agradecer sinceramente a los millones de jugadores apasionados que nos han apoyado y nuestra misión de crear juegos hermosos e imaginativos con el corazón. ¡Estamos muy agradecidos!”

Sony no comentó de inmediato sobre el cierre públicamente, pero desde entonces ha confirmado en un comunicado a IGN que PixelOpus, de hecho, cerrará el 2 de junio.

“PlayStation Studios evalúa regularmente su cartera y el estado de los proyectos de estudio para garantizar que cumplan con los objetivos estratégicos a corto y largo plazo de la organización”, dijo la compañía. IGN

. “Como parte de un proceso de revisión reciente, se decidió que PixelOpus cerrará el 2 de junio”.

PixelOpus era un pequeño equipo dentro del gigante descomunal que es PlayStation Studios, que tenía menos de 20 empleados a partir de 2019. El juego revelación del estudio fue el de 2019 genio concreto en PS4, que era hermoso a la vista y tenía una mecánica de pintura genial, pero su ritmo me sentí un poco pesado, incluso con un tiempo de funcionamiento rápido de cinco o más horas. Antes del cierre, Pixelopus era trabajando en un proyecto con Sony Pictures Animationpero aún no sabemos si ese juego todavía está en proceso con otro equipo o ha sido cancelado por completo.

Es un final triste para un estudio talentoso, pero se siente bastante en línea con El giro duro de Sony para prestigiar los éxitos de taquilla a toda costa. Además de cerrar PixelOpus, la empresa cerró Japan Studio en 2021, que estaba realizando algunos de los trabajos más experimentales dentro del ecosistema propio de PlayStation. Es una pena, y si bien todavía hay algunos estudios que hacen cosas geniales en lugares como Media Molecule, ciertamente hay una brecha en el catálogo de Sony sin él.

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