Power Grind de Destiny 2 recibirá una revisión importante, eventualmente

Power Grind de Destiny 2 recibirá una revisión importante, eventualmente

Los guardianes se preparan para desechar más botín cuando llega Lightfall.

Imagen: bungie

Destino 2 va a mejorar mucho. Bungie anunció una serie de cambios en el tirador de botín en las próximas expansiones y temporadas. El estudio planea hacer que el contenido sea más difícil a partir del lanzamiento de Caída de luz a finales de este mesmientras que la rutina de energía existente parece que podría abandonarse por completo en el momento de la próxima expansión, La forma finalllega en algún momento de 2024.

El director del juego, Joe Blackburn, expuso esto y más en un extenso Publicación de blog de 5000 palabras. Presentó una vista previa de los próximos cambios destinados a simplificar muchos de Destino 2Los sistemas tediosos y difíciles de manejar, así como una filosofía aspiracional para el MMO de ciencia ficción en el futuro. Bungie tiene elevados objetivos de reavivar la imaginación de los jugadores y hacer Destino

más social, y quiere combatir algunos de los sentimientos recientes de agotamiento de los jugadores al hacer que el juego sea más ágil y menos predecible. Y también más difícil.

Empezando con Caída de luz, los tiempos de reutilización de las habilidades llevarán más tiempo y los enemigos golpearán con más fuerza. “Si bien no queremos que todo el juego se sienta como si estuviera en 11, creemos que estos cambios ayudarán a que las fuerzas enemigas que patrullan Neomuna se sientan peligrosas y merezcan su atención”, escribió Blackburn. Además, suena como Destino 2

se alejará de la rutina de poder que ha estado en su centro desde que se lanzó el juego original en 2014.

El ciclo de hacer que su poder general marca lentamente al obtener infinitas copias del botín que ya tienes, seguirán en su lugar al comienzo de Caída de luz, pero el límite de poder no aumentará en la siguiente Temporada de las profundidades. Y para 2024, podría desaparecer por completo. “Creemos que hay algunos problemas importantes con el poder en Destiny 2 y cómo impide que los jugadores vean parte de nuestro mejor contenido, por lo que nos gustaría hacer un gran cambio en el sistema en La forma final”, escribió Blackburn. El alivio está a la vista, pero aún queda un largo camino por recorrer.

que esperar de Destino 2 Caída de luz y más allá

Los guardianes luchan contra un alienígena gigante en la ciudad cyberpunk de Neomuna en Neptune.

Imagen: bungie

En el corto plazo, los jugadores tienen un montón de cambios más pequeños que esperar. Esto es algo de lo que vendrá en Season of Defiance cuando se publique junto con Caída de luz el 28 de febrero:

  • No más Umbrales y Energías Umbrales para enfocar engramas estacionales
  • Los cofres de temporada se desbloquearán con una sola llave obtenida de la actividad de temporada.
  • Menos pero mejores actualizaciones de proveedores estacionales
  • Las armas de visión profunda solo caen para patrones que aún no tienes
  • Lista de reproducción de Vanguard Ops más desafiante
  • Nuevos modos de Crisol Cuenta regresiva, Cuenta regresiva rápida y Control de jaque mate
  • Lago de las sombras y huelgas de traficantes de armas mejoradas
  • Se agregaron misiones de campos de batalla a la rotación de Nightfall.

Próximamente en la temporada 21 (Temporada de las profundidades) y posteriores:

  • Una nueva herramienta de búsqueda de grupo (LFG)
  • Armadura exótica añadida de nuevo a los grupos de botín de la actividad principal
  • Rotador de misiones exóticas para recuperar Presage y otros favoritos
  • Las tiradas de armas aleatorias se pueden mejorar al igual que las armas artesanales.

Todas estas mejoras y adiciones abren el año de Caída de luz hasta ser mucho mejor que la reina bruja, al menos cuando se trata de reducir la hinchazón y las progresiones estacionales renovadas. Al mismo tiempo, existen preguntas importantes sobre dónde encajarán los grandes sistemas como la creación y modos como Gambit en el futuro de Destino. Aún así, mucho de lo que Bungie presentó va al corazón de abordar las críticas recientes de los jugadores sobre la sensación del juego. demasiado fácil y repetitivo este último año.

“Queremos que cualquier jugador lea el nombre de algo y comprenda de inmediato lo que hace; en resumen, pasar más tiempo jugando y menos tratando de entender lo que se supone que deben hacer”, escribió Blackburn. Cualquiera que haya jugado alguna vez Destino 2o trató de conseguir un amigo también, sabe exactamente de lo que está hablando. Como han demostrado los últimos ocho añossin embargo, es más fácil decirlo que hacerlo.

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