¿Qué piensas sobre los protagonistas que discuten acertijos? – Punto de hablar

¿Qué piensas sobre los protagonistas que discuten acertijos?  – Punto de hablar
¿Qué piensas sobre los protagonistas que discuten acertijos?  1
Imagen: Plaza de empuje

Si, como este autor, tenías la edad suficiente para crecer durante la era de PS1, recordarás que visitar sitios web como GameFAQs e imprimir tutoriales completos era prácticamente una necesidad. Los juegos, específicamente los juegos de acción y aventuras, pueden ser tan obtusos que prácticamente no tienes posibilidades de progresar sin un poco de ayuda adicional. Alternativamente, este escritor era solo basura.

El punto, sin embargo, es que los títulos eran mucho menos intuitivos de lo que son hoy. Los desarrolladores han aprendido mucho en las últimas dos décadas y un poco, y los lanzamientos son, en general, mucho más accesibles de lo que solían ser. Esto se extiende más allá de la vertiginosa variedad de opciones que tiendes a encontrar en los juegos AAA de hoy en día, sino también de la forma en que están diseñados. Y eso está provocando cierto debate.

Caso en cuestión: hay una creciente frustración entre algunos jugadores con respecto a los protagonistas que describen la solución a los acertijos. Primero notamos que este tema surgió con Horizon Forbidden West a principios de año, ya que Aloy tiene una propensión a murmurar pistas en voz baja. “Solo necesito llegar a esa cornisa”, reflexionará. “Tal vez pueda encontrar algo que me ayude a llegar a un terreno más alto”.

¿Qué piensas sobre los protagonistas que discuten acertijos?  2
Imagen: Plaza de empuje

Todo es bastante inocente, pero muchos jugadores más experimentados sienten que está dañando la experiencia. Con respecto a la secuela de Guerrilla, ciertamente fue de mano dura: ni siquiera tenías tiempo de analizar tu entorno, antes de que el protagonista explicara la solución. Esta misma crítica ahora se dirige a otra exclusiva de PlayStation de alto perfil, God of War Ragnarok.

Personalmente, creemos que la crítica es un poco exagerada: no hay duda de que personajes como Atreus y Mimir te darán pistas, pero según nuestra experiencia, tardan unos minutos en hablar. No solo eso, sino que no hemos encontrado áreas en las que los miembros del elenco de apoyo le digan las respuestas directamente; por lo general, es más un empujón sutil para echar un vistazo más de cerca a un géiser o un artilugio. (Y si todavía estás atascado en ese punto, siempre está nuestro Guía de God of War Ragnarok

¿Correcto?)

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *