Rebelde Galaxy Outlaw Review – IGN


En los programas y películas de ciencia ficción de la nave espacial, por ejemplo, Star Wars y Battlestar Galactica, hay dos tipos muy diferentes de combate espacial: las babosas donde los acorazados se enfrentan con enormes costados, y las rápidas y nerviosas peleas de perros que luchan a su alrededor. . Rebel Galaxy de 2015 es un excelente juego de rol basado en el primero, y ahora su spin-off precuela, Rebel Galaxy Outlaw, es un juego de acción que se especializa en el segundo. Es un renacimiento llamativo y moderno del estilo de juego de clásicos como Wing Commander: Privateer y Freelancer, e incluso elimina la parte más molesta de las peleas de perros con una ayuda de pilotaje creativa y completamente opcional. Las misiones de campaña se extienden sobre una región abierta del espacio que probablemente sea dos tamaños demasiado grande, pero hay más que suficiente para hacer de Rebel Galaxy Outlaw un juego estelar para un solo jugador.

Comienzas esta historia apropiadamente a pequeña escala, que no amenaza la galaxia, como aparentemente hace cada mercenario / comerciante / contrabandista / minero espacial: tomar cualquier trabajo extraño que puedas encontrar con la esperanza de actualizar tu nave de fondo a algo Un poco menos horrible. El protagonista Juno Markev (la tía de tu personaje al mando de la nave capital en Rebel Galaxy) es casi tan brusco y obsceno como parece, y su motivación inicial de rastrear al bruto que mató a su esposo establece un estado de ánimo determinado que justifica cualquier enfoque que desees para financiar tu búsqueda a través de un universo lleno de extraterrestres y contrabandistas al estilo Han Solo.

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El combate es una necesidad absoluta para la mayoría de las misiones de la historia, y para ir del punto A al punto B en una región del espacio donde la población parece ser aproximadamente un 45% pirata, por lo que limita un poco tu estilo de juego, ya que no puedes jugar principalmente como comerciante pacifista. Sin embargo, su fuente principal de ingresos puede ser cualquier cosa, desde la caza de recompensas (incluida la eliminación de los extremadamente difíciles Señores Piratas) hasta la minería de asteroides para comprar barato y vender alto mientras salta de un sistema a otro. O, alternativamente, podría recurrir a la piratería asesina directa, atacar cargueros jugosos y sus escoltas y robar su carga para la venta en el mercado negro, a costa de solo poder atracar en estaciones piratas o neutrales.

O, alternativamente, podría recurrir a la piratería asesina directa.


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Si has jugado un juego de combate espacial en 3D antes, es posible que ya estés cansado de perseguir sin cesar un indicador direccional para intentar poner tu objetivo en tu mira antes de que incluso puedas disparar, y, considerando que están tratando de hacer el lo mismo para ti, eso puede conducir a un círculo casi interminable. Pero Rebel Galaxy Outlaw tiene una solución audaz y absolutamente descarada para eso, una que se ha convertido rápidamente en uno de mis placeres de juego más culpables. Simplemente mantén presionado un botón (gatillo izquierdo, si estás jugando en el gamepad muy recomendado) para pilotar automáticamente tu nave, dirigiéndote hacia tu objetivo para que lo veas y puedas hacer la parte divertida de volarlo. Mantener LT solo no garantiza que alcanzarás tu objetivo, pero te acerca bastante, y gracias a la asistencia de puntería en la mayoría de las armas en dificultad normal, si sincronizas tus disparos correctamente, básicamente puedes tratarlo como GTA Disparo de 5: gatillo izquierdo, gatillo derecho, gatillo izquierdo, gatillo derecho. Suena increíblemente vago, pero estoy aquí para decirte que se siente fantástico porque crea la ilusión de ser un gran piloto sin el juego prolongado de gato y ratón.

Antes de que los cazadores de perros de la vieja escuela se asusten, tenga en cuenta que Rebel Galaxy Outlaw viene con una configuración de dificultad, literalmente llamada "vieja escuela", que apaga toda esta asistencia y también lo priva de todo, desde un arma útil hasta un sistema de radar eso te dice algo más allá de que hay algo allí. (Si quieres saber si ese algo quiere matarte, tendrás que pagar por una actualización). Tener que comenzar desde el fondo definitivamente hace que esas primeras horas sean más desafiantes: hay mucho más que debes hacer antes te vuelves capaz en el combate. Y una vez que lo haga, hay un buen matiz para las peleas que aprender: además de optimizar su administración de energía, puede ejecutar movimientos emocionantes como apagar el motor, lo que le permite girar la nariz (y las armas) libremente mientras continúa moviéndose en la misma dirección. Los modos de la vieja escuela y sim también deshabilitan la vista en tercera persona, que se convirtió en mi perspectiva preferida porque muestra los barcos altamente detallados y mis trabajos de pintura personalizados.

Es un poco decepcionante que, a pesar de una buena variedad de naves que vuelan para disparar, Rebel Galaxy Outlaw solo tiene cinco naves que puedes comprar y volar: el basurero volador inicial y dos niveles de cargueros y cazas ligeros. Se necesita una buena cantidad de recompensas o intercambios de productos básicos para poder pagar y actualizar cada uno con nuevas armas y accesorios (plantas de energía, quemadores posteriores, escudos y armaduras, defensa antimisiles, rayo tractor, hiperimpulsor, equipo de minería, etc. ) que hizo que el progreso se sintiera un poco lento a veces. Y una vez que obtienes ese barco de alta gama, que es básicamente esencial para sobrevivir en la mitad este del mapa, donde se desarrolla gran parte de la historia, no queda mucho por lo que trabajar o gastar dinero más allá de reparar tu barco después de ti recibir una paliza en una pelea.

Cada barco es un gran problema porque cada uno tiene su propia cabina y diseño de HUD únicos.


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Pero cada barco es un gran problema porque cada uno tiene su propia cabina y diseño de HUD únicos, por lo que saltar a un nuevo barco se siente como mucho más que simplemente mejorar los puntos de referencia de su arma, la velocidad, el radio de giro y el espacio de carga. Sin embargo, como un tipo de realidad virtual, es un pequeño desamor que Rebel Galaxy Outlaw no me permita ponerme los auriculares, los aprecio desde una verdadera perspectiva en primera persona y sigo objetivos a través de mi dosel mientras vuelan por encima en combate, como puedes en Elite Dangerous, Everspace o EVE: Valkyrie.

(Nota para los modders: si no hay un mod X-Wing / TIE Fighter dentro de una semana después del lanzamiento, me veré obligado a tomar medidas legales).

Las peleas de perros pueden volverse bastante peludas cuando hay varios enemigos que te atacan, pero hay varias maneras de volver las probabilidades a tu favor. Por un lado, puede pausar la acción al abrir su menú radial en cualquier momento, lo que le permite tomarse un momento para ajustar su equilibrio de generación de energía entre armas, escudos y motores (o hacer un volcado rápido de energía entre armas y escudos ) y entrar en una vista de radar táctico para tener una idea de su situación y establecer objetivos. Para sobrevivir a algunas de las peleas más brutales, no será necesario atacar sin pensar al objetivo más cercano, enjuagar y repetir: primero debes eliminar las amenazas más grandes.

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Jugar las misiones de la historia desbloquea a los hombres del ala que pueden ser llamados cada 10 minutos, lo cual es esencial para que el enemigo divida su fuego entre ustedes dos y alivie la presión en una gran pelea. Cada uno tiene sus propias bromas de combate que me llevaron a elegir rápidamente los favoritos (no diré quién debido a los spoilers), pero son funcionalmente muy similares en capacidad de combate. Sin embargo, solo se quedan durante 10 minutos, por lo que el enfriamiento de 10 minutos puede ser un poco molesto, ya que a veces te obliga a matar el tiempo durante unos minutos antes de comenzar una misión difícil con respaldo.

La mayor parte de lo que estás haciendo es intrínsecamente repetitivo: derribar a los cazas es casi lo mismo una y otra vez, y la mayoría de las veces las misiones genéricas a las que te envían te hacen eliminar piratas que a veces atacan cargueros o barcos mineros. . La variedad de misión eventualmente mejora cuando Rebel Galaxy Outlaw comienza a arrojarte fragatas, destructores y cruceros más grandes que tienen torretas que necesitas atacar, pero si juegas en largas sesiones, como yo, eso puede ser un poco tedioso. Pero, por supuesto, el espectáculo de luces de láseres, misiles y explosiones multicolores que vuelan en todas direcciones es constantemente entretenido.

El espectáculo de luces de láseres, misiles y explosiones multicolores que vuelan en todas direcciones es constantemente entretenido.


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Sin embargo, hace un buen trabajo al darte otras cosas que hacer entre misiones. Cuando aterrizas en una estación espacial o en un planeta y disfrutas de una variedad impresionante de animaciones de aterrizaje e instalaciones de muelle espacial, visitar el bar local te da la opción de jugar varios minijuegos, si es que consideras un juego completamente funcional de piscina para ser un minijuego. También hay una máquina tragamonedas, un póker de dados y un clon de juego de arcade Asteroids, la mayoría de los cuales se puede jugar por dinero u, ocasionalmente, una pieza de equipo de barco. Nada de eso es súper profundo o significativo para la historia, pero proporciona un buen descanso de la rutina.

Rebel Galaxy Outlaw también hace todo lo posible para automatizar la otra actividad tediosa del género, los viajes de larga distancia, pero aquí tiene menos éxito que en el combate. Es una buena idea: si no desea sentarse en el tránsito más rápido que la luz entre las estaciones espaciales y los puntos de referencia de la misión, simplemente mantenga presionado un botón para activar el piloto automático y, después de una breve animación de sobrevuelo, salte instantáneamente a su destino, a menos que sea interrumpido por piratas o una señal de socorro (que le brinda una misión secundaria opcional para rescatar a un carguero, descubrir un botín o ser emboscado). El problema es que, a largo plazo, es molesto activar repetidamente el piloto automático una y otra vez. Saltas a una puerta, saltas a través de esa puerta, saltas a la siguiente puerta y saltas a través de ella, y repites tantas veces como sea necesario. Deseaba poder automatizar todo el proceso y solo quedar fuera de combate cuando tenía que pelear, porque ver una descripción de la misión que requería más de tres saltos inmediatamente me hizo querer saltarlo a favor de algo más local.

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Cuando las misiones me obligaron a saltar largas distancias, descubrí que simplemente estaba persiguiendo el indicador de búsqueda en el radar y rara vez tenía idea de dónde estaba en el mapa, y apenas importaba, porque las facciones que controlan o habitan varias regiones no súper bien desarrollado. Todos tienen sus propias naves y charla de batalla, por lo que luchar contra los fanáticos religiosos (liderados por el coronel espacial Sanders) es diferente de luchar contra las bandas de piratas Steel Rat o Red Devil, o la policía, pero rara vez interactúas con personajes de esos facciones y nunca tienes una idea de sus objetivos. Y debido a que las relaciones entre facciones se limitan a tu estatus como legal o ilegal, lo que básicamente determina si estás con los piratas o en contra de ellos, hay poca necesidad de hacer un seguimiento.

En general, me quedaba la sensación de que gran parte de este viaje está allí para completar la duración de la campaña, lo que me llevó alrededor de 35 horas para luchar. Recortar algo de eso podría reducir la sensación de repetición que se arrastra a mitad de camino.

La música, sin embargo, nunca se vuelve repetitiva porque simplemente hay mucho de ella. La banda sonora incluye más de 20 horas, agrupadas en siete estaciones de radio estilo GTA que se completan con sus propios DJ y anuncios en el universo. Puede que no haya muchas melodías reconocibles entre el país y las canciones de rock latino, pero generalmente todo es bueno para navegar y luchar.

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