Reseña de Afterlife VR (PS5 / PSVR2)

Reseña de Afterlife VR (PS5 / PSVR2)

Si bien Afterlife VR es una experiencia básica que en realidad no hace nada nuevo, tiene cierto encanto que nos tomó por sorpresa. Juegas como Adam Bernhard, un oficial de policía que llega al Black Rose Mental Hospital con la esperanza de localizar a tu hermana desaparecida. Sin embargo, algo está claramente mal mientras navegas por las instalaciones.

El terror es fácil de vender en la realidad virtual: el nivel de inmersión que brindan los auriculares lo convierte en una excelente opción para el género. La desventaja de esto es que muchos juegos de terror tienen una dependencia excesiva de los sustos de salto, la forma más baja de terror. Usarlos demasiado es más aburrido que aterrador, por lo que es bueno que Afterlife VR no dependa también

fuertemente en ellos, aparte de un par de momentos hacia el final de la campaña de dos horas. La mayoría del juego te obliga a explorar un hospital psiquiátrico sorprendentemente matizado y ambiental, que será familiar para aquellos de ustedes que han jugado juegos como Outlast, pero aún así está inesperadamente bien realizado.

Si bien es un título pequeño creado por un equipo pequeño, los aspectos técnicos del lanzamiento son bastante impresionantes. El diseño de sonido es un destacado importante, con Black Rose siendo francamente aterrador para navegar a veces. Un zumbido sutil y grave impregna el ladrillo y el mortero, mientras que el hospital se representa en tonos oscuros de gris, lo que le da a todo una palidez mortal. Con la notable excepción de las animaciones de los personajes, las texturas y los entornos se ven realmente bien.

El diseño de niveles es bastante estándar, con objetivos que giran en gran medida en torno a la ubicación de las teclas. Encontrar las llaves puede ser una tarea ardua, ya que los elementos interactivos solo están bien telegrafiados en la oscuridad total. Y luego, sacar los artículos correctos de su inventario es igualmente complicado, aunque se acostumbrará con bastante rapidez. Después de las primeras misiones de búsqueda, se introduce una pistola y, más extrañamente, la telequinesis. El juego de armas es sorprendentemente bueno dado lo insignificante que se siente en el impacto del juego, y la telequinesis básicamente no es un factor aparte de un par de acertijos. Extraño.

No hay nada nuevo que esperar en el título, pero Afterlife VR efectivamente lleva una licuadora a una serie de tropos y escenarios de terror, brindando una experiencia que vale la pena.

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