Revisión de hardware: PC Engine Mini: sigue siendo un gusto adquirido, incluso después de 30 años


PC Engine Mini vs Original© Nintendo Life

Konami, que ahora es el custodio de la marca PC Engine después de la compra de Hudson Soft en 2011, tal vez llegue un poco tarde a la fiesta con su versión del concepto de 'microconsola' que comenzó con la Nintendo Classic Edition. años atrás. Desde entonces, hemos visto a SNK, Sony y Sega saltar a bordo del tren de dinero retro, a menudo con grados de éxito muy diferentes.

Sin embargo, mientras que Neo Geo Mini y Mega Drive Mini ofrecieron una selección de juegos que serán familiares incluso para los fanáticos más casuales de los juegos retro gracias al hecho de que se han lanzado (y relanzado) en una amplia gama de las tiendas digitales en la última década, PC Engine Mini (junto con su homólogo occidental, el TurboGrafx-16 Mini) ofrece una biblioteca de juegos que está un poco más fuera de lo común. Eso no quiere decir que carezca de calidad, todo lo contrario, de hecho, y con el experto en emulación M2 haciendo la autenticidad de trabajo pesado (como lo hizo con la microconsola de Sega) está asegurada.

Sin embargo, si bien PC Engine Mini es el hogar de algunos buenos juegos, no se puede negar que carece de la fama y el reconocimiento que posiblemente han hecho que las ediciones clásicas NES y SNES de Nintendo sean tan populares. Con Nintendo, sabes que estás obteniendo Mario, Zelda, Metroid y mucho más además, pero si detuviera a la persona promedio en la calle y le pidiera que eligiera sus lanzamientos favoritos de PC Engine / TurboGrafx-16, la mayoría ni siquiera sabría de qué consola estaba hablando. ¿Puede la consola de Konami superar este problema espinoso y establecerse como una de las mejores microconsolas que el dinero puede comprar? Si bien el lanzamiento reciente de la consola en el oeste se ha retrasado por el reciente brote de coronavirus, hemos podido tener en nuestras manos una unidad japonesa, así que vamos a averiguarlo.

PC Engine Mini Review: la historia

PC Engine Mini vs Original© Nintendo Life

A diferencia de las microconsolas de Nintendo y Sega, la gama PC Engine es quizás un poco menos famosa con el jugador promedio. Una fructífera colaboración entre la compañía de software japonesa Hudson Soft y el gigante japonés de la electrónica NEC, el PC Engine irrumpió en escena en 1987, ofreciendo a los jugadores un sistema doméstico más poderoso que el viejo (pero aún dominante) Nintendo Famicom. Con sus puertos arcade fieles y un sólido soporte de personas como Konami, Namco y Taito, se estableció rápidamente como la segunda consola de juegos favorita de Japón, una posición que mantendría incluso después de que Sega lanzó su Mega Drive técnicamente superior en 1988.

Siguió una vertiginosa variedad de actualizaciones de hardware; PC Engine fue bendecido con un complemento de CD-ROM en 1988, y se le dio una revisión 'Pro' antes de que las consolas Pro fueran una cosa cuando Hudson y NEC lanzaron el desafortunado SuperGrafx en 1989 (solo se lanzaron seis juegos) para ello, y dos de ellos están incluidos en PC Engine Mini: Daimakaimura

y Aldynes) El PC Engine fue lanzado en Norteamérica como el TurboGrafx-16 en 1989, que luchó para mantener el ritmo de Nintendo y Sega en lo que se convertiría en una guerra de consolas memorable. A pesar del nombre, el sistema funciona con una CPU HuC6280 de 8 bits fabricada por Hudson; sin embargo, el procesador de gráficos es 16 bits, por eso los juegos de PC Engine se ven mucho mejor que los títulos de NES.

Si bien no logró causar una impresión real en América del Norte, en su Japón natal, PC Engine todavía era lo suficientemente popular como para mantener a Sega a raya y se beneficiaría de varias actualizaciones de hardware adicionales; PC Engine Duo combinaría la consola base con una unidad de CD-ROM y se repetiría dos veces con Duo-R y Duo-RX, mientras que la potencia del sistema se incrementó usando 'Tarjetas de sistema', la más notable de las cuales fue la Tarjeta Arcade que habilitó puertos resbaladizos como los SNK Especial de furia fatal y Arte de pelear. Incluso hubo una variante de bajo costo y amigable para los niños en forma de PC Engine Shuttle de aspecto extraño, y ediciones portátiles como PC Engine GT y PC Engine LT, la última de las cuales vino con un precio deslumbrante. .

El PC Engine eventualmente sería reemplazado por el PC-FX en 1994, otra empresa conjunta entre Hudson y NEC, pero el sistema fue un fracaso absoluto y nunca logró salir de Japón.

PC Engine Mini Review: el hardware

El nombre de PC Engine Mini es un poco falso porque en realidad no es mucho más pequeño que el verdadero negocio. El PC Engine original era famoso por su diminuto tamaño, era mucho, mucho más pequeños que los sistemas como NES, Mega Drive y SNES, por lo que es lógico que Konami (a través de Hori, que está manejando el lado del hardware de las cosas con este proyecto) siempre tuviera dificultades para reducirlo aún más para esta edición 2020 . Tal como está, el PC Engine Mini es aproximadamente un 25-30 por ciento más pequeño que el modelo de 1987, pero tiene el mismo tipo de dimensiones que el NES Classic, SNES Classic y Mega Drive Mini. De hecho, tenerlos a todos juntos en un estante se ve muy bien.

Desde el interruptor de encendido verde hasta el hecho de que la consola incluso se envía con la cubierta de plástico protectora roja 'EXT BUS' en la parte posterior (que debe retirarse para revelar los puertos USB y HDMI), el PC Engine Mini es una combinación perfecta para El sistema que revolucionó el mercado japonés de consolas domésticas a finales de los 80. Sin embargo, hay algunas diferencias notables; La marca de NEC es completamente

eliminado tanto del sistema como del embalaje. La compra de Konami de la marca PC Engine ha borrado efectivamente a NEC de la imagen, lo cual es un poco vergonzoso dada la contribución de la empresa al legado del sistema, pero es comprensible en el contexto de corporaciones gigantes que devoran IP.

PC Engine Mini vs Original© Nintendo Life

Además, algunos puristas pueden estar molestos por el hecho de que no hay una ranura HuCard en la consola, donde estos juegos del tamaño de una tarjeta de crédito se insertarían en la consola original es simplemente una brecha en el PC Engine Mini. Sin embargo, esta es una queja cosmética relativamente menor y, naturalmente, no tiene ningún impacto en la funcionalidad del sistema. Si te molesta, entonces te molestará aún más el hecho de que los enchufes AV y de alimentación en los lados también están en blanco.

El controlador se siente como uno a uno con el original y viene con un generoso cable de 3 metros. El D-Pad rodante es brillante, al igual que los dos botones de la cara. Lamentablemente, no hay una opción de autoencendido, como fue el caso con el controlador PC Engine revisado lanzado después del lanzamiento (esta fue la plataforma con la que se lanzó el TurboGrafx-16). Hay dos puertos USB en la parte frontal de la consola (el PC Engine original solo tenía uno) para que los juegos de dos jugadores no necesiten ningún hardware adicional. Para los juegos que admiten más de dos jugadores (Bomberman, te estamos mirando), deberás comprar un adaptador especial.

La versión que estamos revisando aquí es el modelo japonés. La versión norteamericana pasa a llamarse TurboGrafx-16 y presenta un diseño de carcasa diferente, mientras que la variante europea se basa en la revisión CoreGrafx del motor de PC japonés.

PC Engine Mini Review: los juegos

La gama PC Engine Mini ofrece 58 juegos, es decir, 34 títulos japoneses y 24 juegos TurboGrafx-16 (estadounidenses), pero algunos de estos son en realidad duplicados. En algunos casos donde ambos japoneses y Existe la versión norteamericana, ambas versiones están incluidas. Entonces, Nectaris está disponible en su forma japonesa, así como Locura militar, el lanzamiento de América del Norte, y estos se enumeran como dos juegos separados en el menú de la consola. Hay algunas excepciones: Hoja de soldado

solo se incluye en su forma TG-16, a pesar de que existe una versión en japonés, pero en este caso es poco importante ya que las versiones son idénticas entre regiones debido a la falta de texto en japonés.

Si bien la alineación es muy similar en las tres variantes de hardware disponibles, existen algunas diferencias; la consola japonesa se pone Tokimeki Memorial y Tengai Makyō II: Manji Maru, mientras que el tirador de Konami Salamandra es exclusivo de las ediciones norteamericanas y europeas. La versión de Salpicadura present también es diferente según el modelo que tenga; las versiones occidentales tienen el lanzamiento norteamericano censurado donde Rick usa una máscara roja para que se vea menos Viernes 13 Jason Voorhees, mientras que el modelo japonés tiene la versión original sin censura.

También vale la pena señalar que algunos de los juegos, como Soldier Blade, vienen con versiones de bonificación basadas en los populares eventos 'Caravan' que recorrieron Japón en ese momento. Estas versiones generalmente se centran en la puntuación y tienen un límite de tiempo estricto, y se accede presionando el botón 'Seleccionar' mientras presionas 'Ejecutar' para iniciar el juego.

PC Engine Mini© Nintendo Life

La alineación completa es la siguiente:

Con (casi) 60 juegos disponibles, se puede decir que PC Engine Mini supera a sus rivales de microconsolas en términos de volumen puro de software, pero ese número no cuenta toda la historia. Si bien las máquinas de Nintendo y Sega se beneficiaron de la increíble profundidad y amplitud de sus respectivas bibliotecas, PC Engine no puede ofrecer el mismo grado de calidad. No hay un juego de plataformas en 2D que esté ni siquiera cerca de rivalizar. Super Mario Bros. 3, ni hay un presente RPG que pueda igualar La leyenda de Zelda: un enlace al pasado. Del mismo modo, no hay luchador de desplazamiento lateral en absoluto, lo que significa que PC Engine Mini carece de una respuesta al brillante Calles de ira 2 en el Mega Drive Mini. En términos de calidad de software puro, Nintendo y Sega ganaron esa guerra hace mucho tiempo.

Sin embargo, vale la pena señalar que varios de los títulos en PC Engine Mini se encuentran entre los mejores de la era. Drácula X: Rondo of Blood es ampliamente considerado como una de las mejores entradas de todo Castlevania serie, mientras que Ys Book I & II es un JRPG clásico con gloriosas escenas cinemáticas en 2D y una banda sonora épica. Daimakaimura, más conocido por los jugadores occidentales como Ghouls 'n Ghosts, se presenta aquí en su forma SuperGrafx, y podría decirse que es uno de los puertos de origen más cercanos disponibles. Alien Crush es una versión brillante del pinball y un precursor de lo igualmente fantástico Aplastamiento del diablo, y el chico de las cavernas Bonk, posiblemente el rival más obvio de PC Engine para Mario y Sonic, aparece en dos excelentes plataformas de desplazamiento lateral.

Sin embargo, donde PC Engine Mini verdaderamente brilla en sus tiradores. La consola original era famosa por su talento en este género en particular, y en el pasado, los jugadores expertos en importación debatían sin cesar sobre qué consola era la mejor para este tipo de experiencia intensa: PC Engine o Sega Mega Drive. La habilidad del sistema en este campo se evidencia por el gran volumen de tiradores presentes en este relanzamiento en miniatura: Galaga '88, Fantasy Zone, Dragon Spirit, Super Darius, Super Star Soldier, Aldynes, Seirei Senshi Spriggan, Spriggan Mark 2: Re -Terraform Project, Gradius, Gradius II: Gofer no Yabō, Star Parodier, Ginga Fukei Densetsu Sapphire, Psychosis, R-Type, Space Harrier, Cho Aniki, Lords of Thunder, Blazing Lazers / Gunhed, Air Zonk y Soldier Blade son los 20 tiradores disponibles aquí, lo que significa que más de un tercio de toda la biblioteca de la consola está dedicada al género (vergonzosamente, la asombrosa Puerta del trueno no hizo el corte).

PC Engine Mini vs SNES Classic vs Mega Drive Mini© Nintendo Life

Dada la calidad de los blasters ensamblados, es difícil quejarse; Seirei Senshi Spriggan, Ginga Fukei Densetsu Sapphire, Soldier Blade y Star Parodier solo te costarían miles de dólares para adquirir en sus formas originales. Incluso los ejemplos más comunes, como el puerto incomparable de R-Type de Irem que ayudó a vender el PC Engine a las masas en el lanzamiento, valen la pena jugar, haciendo de este sistema el sueño de un fanático de los disparos hecho realidad. Sin embargo, si no está tan interesado en ese género, es posible que las selecciones sean más delgadas de lo que quisiera.

Por supuesto, los fanáticos de los juegos de rol están bien atendidos con los Ys mencionados anteriormente: Libro I y II, Dungeon Explorer, Cadash y Neutopia II (este último tan cerca como los fanáticos de PC Engine llegaron a un Zelda en el sistema) y títulos como Moto Roader Power Golf, Parasol Stars, Splatterhouse, Panic Bomber y el magnífico Bomberman '94 ofrecen una variedad muy necesaria, pero hay demasiados trapos que se ofrecen aquí para nuestro gusto. El Kung Fu, conocido en América del Norte como China Warrior, impresionó en los años 80 gracias a sus enormes sprites llenos de pantalla, pero en términos de jugabilidad, es un ronquido y debería haberse omitido a favor de algo más digno. J.J. & Jeff también es una pérdida de espacio; mientras que el original japonés Kato-chan y Ken-chan, es infame por su humor de tocador, es un juego de perros y el puerto de América del Norte es aún menos interesante ya que gran parte del contenido divertido se elimina. Victory Run: visto por algunos como la respuesta de la consola a Out Run (lo cual es irónico, ya que PC Engine realmente obtuvo un puerto del famoso corredor de Sega), es igualmente superfluo y, a menos que tenga una afición real por él, es poco probable que lo inicie más de una vez. ¿Por qué incluir estos cuando los títulos como Gekibo: Gekisha Boy y Persecución Mágica son posibles elecciones?

Luego está el tema del texto en japonés. El hecho de que PC Engine Mini en todas sus diversas formas incluye el seminal de Hideo Kojima Ladrón es fantástico, pero a menos que puedas leer japonés, será un libro cerrado para ti. Lo mismo puede decirse de Tokimeki Memorial, Tengai Makyō II: Manji Maru y Jaseiken Necromancer, todos los cuales son juegos de rol densos que no cuentan con una opción de idioma inglés porque nunca hubo uno; eran exclusivos de su Japón natal en el pasado.

En cuanto a la calidad de la emulación, todo lo que podemos ver es absolutamente perfecto, y eso es de esperar con M2 a la cabeza. Los menús se animan perfectamente y se parecen mucho a los que se ven en las ediciones clásicas de Nintendo y el Sega Mega Drive Mini (el último de los cuales también fue manejado por M2). Los juegos se presentan en dos categorías para cada región, y el cambio entre los dos desencadena un efecto genial donde la pantalla se apaga antes de cambiar al otro menú, al igual que cuando apaga el hardware original en su antiguo escuela CRT TV en el día. Arrancar un juego también desencadena una animación genial que muestra la tarjeta HuCard o System Card colocada en una consola, completa con efectos de sonido auténticos.

Tiene espacios para guardar estados y también es posible cambiar la apariencia de la pantalla. Lamentablemente, el filtro CRT hace que la imagen se vea muy borrosa, y cuando se ejecuta con la configuración predeterminada hay un efecto brillante extraño debido al hecho de que los píxeles se distorsionan ligeramente. Cambie al modo de píxeles perfectos y este problema desaparece por completo. También hay un modo de filtro que juega el juego a través de PC Engine GT / TurobGrafx Express, que es De Verdad incómodo pero divertido de todos modos.

PC Engine Mini Review: Conclusión

PC Engine Mini© Nintendo Life

PC Engine ocupa un lugar especial en el corazón de muchos jugadores retro, por lo que es fantástico ver una microconsola en el mercado que satisface este nicho muy específico. Si bien el PC Engine Mini no tendrá el mismo atractivo generalizado que el SNES Classic o el Mega Drive Mini, sin embargo, es una adición bienvenida a este floreciente sector de la industria de los juegos.

Claro, hay algunas selecciones extrañas cuando se trata del software incluido, pero poder jugar títulos como Drácula X: Rondo of Blood, Seirei Senshi Spriggan, Soldier Blade, Splatterhouse, Parasol Stars, Ginga Fukei Densetsu Sapphire sin tener que volver a atacar. Tu casa es muy especial. La emulación de M2 ​​es tan impecable como siempre (lástima ese filtro CRT, ten en cuenta) y si ya eres un fanático del sistema, entonces quizás esta sea tu microconsola favorita hasta ahora.

Sin embargo, sin una lista reconocible de personajes como Mario, Sonic o Link para atraerlos, los recién llegados podrían preguntarse de qué se trata todo este alboroto, lo que quizás dice más sobre el fracaso del TurboGrafx-16 en el oeste que en el oeste. sobre la calidad general de los juegos. Fuera de Japón, el motor de PC siempre fue un gusto adquirido, por lo que en realidad es bastante adecuado que la situación permanezca sin cambios en 2020.

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