Revisión de la trilogía del ejército zombi (interruptor)


Es 1945, la Segunda Guerra Mundial está llegando a un final bastante sangriento y la tía enojada favorita de todos, Adolf Hitler, acaba de ser informada de que no se ve muy bien para él y sus gruñidos. Siendo el Fuhrer sensato que es, el pequeño Adolf reacciona a esta noticia matando inmediatamente al mensajero que lo pronunció y dando una orden para ejecutar el Plan Z, resucitando un ejército de soldados no muertos de la Wehrmacht y liberándolos de la Alemania devastada por la guerra. Ahora depende de ti, jugar solo o con hasta otros tres jugadores, abrirte camino a través de la fuerza de tarea no muerta de Teppichfresser, volar extremidades, explotar cráneos y alinear algunos disparos de francotiradores súper lentos mientras te abres camino hacia un enfrentamiento final con una versión reanimada del propio Herr Wolf.

Trilogía del ejército zombi, un spin-off del excelente Rebellion Francotirador de élite La serie, llega a Switch aquí unos cinco años después de su lanzamiento inicial, que comprende tres capítulos de acción contundente Nazi-zombie contundente ambientada en quince niveles y que cuenta con una serie de características exclusivas para la consola de Nintendo, que incluyen soporte HD Rumble, controles de movimiento y el opción de jugar todo en cooperativo inalámbrico local con hasta otros tres jugadores. Esta es la trilogía de pulpa llena de grasa que funciona a 720p en la computadora de mano y 1080p acoplada con una velocidad de fotogramas sólida de 30 fps, un puerto impresionante de un juego que tiene mucha diversión para los ansiosos asesinos de soldados de asalto, siempre y cuando tengan algo de amigos para jugar.

Desde el momento en que pones un pie en Village of the Dead hasta la absurda batalla final contra un Adolf no muerto, este es un juego que cambia muy poco con respecto a la aportación de los jugadores durante su tiempo de ejecución de aproximadamente catorce horas. Lo que tiene la tarea de hacer en sus primeros momentos aquí, eliminar a las hordas de nazis revoltosos del alcance con su rifle de francotirador antes de acercarse y ser personal con escopetas, ametralladoras, explosivos y, por supuesto, su propia bota, es exactamente lo que harás llegará al final. Capítulos hacer progresivamente más pulido a medida que avanza, con el tercero teniendo lugar en áreas más grandes y menos lineales que las dos anteriores, pero el flujo general del juego: correr y disparar a través de los pasillos, pararse frente a oleadas de gruñidos, élites blindadas, motosierra … empuñando hulks y tambaleándose con bombas suicidas antes de refugiarse en una casa segura para reabastecerse nunca cambia realmente.

Jugó solo durante un período de tiempo significativo Zombie Army Trilogy lata Ser una experiencia bastante agotadora como resultado. Por muy divertido que sea ensuciarse aquí utilizando las mecánicas de francotiradores de cámara lenta maravillosamente horripilantes exportadas al por mayor de Sniper Elite, simplemente no hay suficiente variedad para mantenerte ocupado con tu solitario durante mucho tiempo. Alinear disparos a la cabeza de largo alcance y sentarse mientras comienza la gloriosa cámara de matar del juego, seguir la trayectoria de su bala desde el extremo comercial de su arma mientras destroza la piel y rompe los cráneos sigue siendo una explosión absoluta, pero estos momentos son pocos y lejos en comparación con Sniper Elite. El flujo de la jugabilidad aquí solo te da la oportunidad de agacharte y elegir objetivos en los primeros momentos de los niveles antes de cambiar a un estilo de combate que favorezca tus armas secundarias, escopetas y ametralladoras, así como tus trampas de cable de viaje, dinamita y minas. Como resultado, realmente no hay mucho en sigilo o estrategia, aparte de acumular combos.

También hay algunos picos de dificultad molestos para aquellos que lo hacen solos, incluso en los modos más fáciles con el multiplicador de zombies configurado para jugar en solitario, y nos encontramos con que tenemos que repetir fragmentos de batallas extendidas cuando algunos nos descubrieron. ametralladora zed u otros con absolutamente ningún lugar para esconderse de su lluvia de balas. Conduce a una gran frustración ya que el juego te lleva de vuelta al comienzo de tu escaramuza actual cuando mueres y es algo que se ve exacerbado por la naturaleza de la vieja escuela de la mecánica transversal del juego. Aquí no hay disparos de cobertura, esquivando o mirando por las esquinas y, además de la capacidad de agacharse detrás de un extraño escenario o repisas de manto para trepar a puntos de observación más altos, estás bastante indefenso si te abrumas.

Por supuesto, este no es un juego realmente diseñado para ser un juego de disparos complejo o para jugar en tu todd y reunir a un equipo para saltar a la acción, aquí es donde realmente se reanima la Trilogía del Ejército Zombie: este es un fragfest agradable de la vieja escuela que proporciona horas interminables de entretenimiento schlocky para múltiples jugadores. Los niveles aquí pueden ser lineales, y no hay sorpresas de juego en el transcurso de la campaña, pero son escenarios más que adecuados para el caos multijugador que se produce. También hay un gran ambiente, esa banda sonora de sintetizador al estilo de John Carpenter y el tema teñido de lo oculto en la mayoría de las áreas que explotas, lo que le da a todo un ambiente deliciosamente lo-fi y video desagradable. El modo Horda también es una perspectiva mucho más atractiva con amigos a cuestas, la monotonía de enfrentarse solo a interminables olas se transforma en una simple pero satisfactoria fiesta de gore a la que siempre es divertido regresar para una breve catarsis.

Los muertos vivientes nazis aquí también son gloriosamente detallados y todos esos detalles han llegado intactos al Switch. Apuntar a miembros individuales los verá volar en un desastre sangriento, las cabezas explotarán como champán cerebral y es divertido ver cómo los enemigos continúan avanzando hacia usted, arrastrándose desesperadamente sobre sus vientres en su dirección mientras alinea una patada rápida es seguro que verá su cráneo desaparecer en algún lugar del horizonte. Por mucho que tengamos un hueso o dos para elegir con este cuando se trata de jugar en solitario, no hay duda de que es una matanza muy agradable y casi admirablemente sencilla cuando trabajamos como parte de un equipo.

Como ya mencionamos, este puerto Switch funciona perfectamente tanto en modo portátil como en modo portátil, la velocidad de cuadros nunca baja incluso cuando la pantalla está llena de carnicería cooperativa, y no tuvimos problemas en el puñado de juegos multijugador que logramos encontrar en los servidores de prelanzamiento. De hecho, es extremadamente fácil formar equipo con randoms si no tienes amigos a mano y cualquiera de los niveles de campaña se puede jugar desde el principio en el orden que desees, tal vez dando un poco más de información sobre la historia importa aquí.

Conclusión

Zombie Army Trilogy es un juego de disparos cooperativo sólido con una configuración fantásticamente pulposa que hace exactamente lo que se propone, enfrentándote a ti y a otros tres jugadores contra un ejército casi infinito de nazis muertos vivientes gloriosamente sangrientos y permitiéndote disparar, escopeta y patear hasta el último de ellos en pedazos. Puede ser de un atractivo limitado cuando se juega solo, pero reúne a un equipo o une fuerzas con randoms en línea y este cobra vida, proporcionando innumerables horas de diversión admirablemente sencilla para aplastar el cráneo.

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