Revisión de Mario Tennis (Game Boy Color)

Revisión de Mario Tennis (Game Boy Color)
Revisión de Mario Tennis: captura de pantalla 1 de 4

Esta revisión se publicó originalmente en 2014 y la actualizaremos y volveremos a publicar para celebrar la llegada del juego a la biblioteca Game Boy (Color) de Switch a través de Nintendo Switch Online.


Por mucho que su nombre valga, Mario Tennis no presenta mucho al hombre rojo, al menos al principio. Esto puede resultar una decepción inicial para algunos que se sintieron atraídos por la palabra que comienza con M. Ahora, si viniste por la parte del ‘tenis’, bueno, esa es una historia completamente diferente.

Mario Tennis te permitirá jugar un juego desde el primer momento, si lo deseas, permitiéndote una selección de canchas y opciones para juegos individuales y dobles en el modo Exhibición. También hay disponibles algunos minijuegos basados ​​en personajes de Nintendo para tu tiempo libre y ofrecen una buena manera de practicar tiros y tiempo de reacción.

La esencia del juego, sin embargo, reside en el modo Mario Tour, que te coloca en la piel de un nuevo y prometedor estudiante de la Royal Tennis Academy que no es Mario. Después de elegir y nombrar un personaje masculino o femenino, luego nombrar a su compañero de cuarto (y luego de una introducción bastante larga para un título portátil), eres libre de participar en una variedad de juegos de entrenamiento o enfrentarte a oponentes para ascender en las filas de la escuela. .

Revisión de Mario Tennis: captura de pantalla 2 de 4

Al igual que su contraparte basada en clubes, Mario Golf, el juego adquiere un interesante sabor a RPG en su tratamiento de la construcción de tu personaje. Completar desafíos de entrenamiento u obtener victorias en partidos otorga puntos de experiencia que pueden usarse para subir de nivel a tu propio personaje o a tu compañero de cuarto, que sirve como compañero en partidos de dobles. Cada nivel ganado viene con un aumento elegido en una de cuatro categorías: Giro, Potencia, Control y Velocidad. Cada categoría contiene sus propias estadísticas que aumentan automáticamente con el rango de la categoría, pero se debe tener cierta consideración al elegir las áreas a fortalecer.

El desarrollador Camelot adoptó aquí un enfoque excepcionalmente realista hacia el equilibrio. Concentrarse únicamente en la potencia tendrá el costo ocasional de puntos en las estadísticas relacionadas con la velocidad y viceversa. Es posible que desee inclinar la balanza o distribuir los puntos de manera más uniforme; la decisión es tuya.

Los niveles y las estadísticas marcan la diferencia, ya que incluso algunos de los ejercicios de entrenamiento iniciales parecen casi imposibles sin encenderlos primero. Sin embargo, una vez que la pelota comienza a rodar, solo parece cobrar impulso, con más y más puntos llegando hasta que tu personaje se convierte en una potencia. Es gratificante y adictivo.

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Los números tienen aún más significado ya que los controles de Mario Tennis responden agradablemente. Ganar niveles no es en absoluto una compensación por un esquema de control deficiente y se siente como una mejora física real. Los principiantes podrán aprender y jugar rápidamente, pero hay mucho que se puede aprender en forma de diferentes tiros que dependen de la posición, el tiempo y las combinaciones de botones. Recogerlos resultará muy útil más adelante, cuando los oponentes comiencen a ser menos fáciles y más inclinados a la técnica.

La IA de los personajes controlados por computadora se siente tan bien afinada como los controles, y los oponentes luchan cada vez más a medida que avanzas en las escaleras individuales y dobles, lo que proporciona un desafío y rara vez te sientes como un tramposo. Incluso tu compañero de dobles, si se mantiene en un nivel decente, resultará confiable hasta el punto de que se sentirá digno de tu verdadera confianza. Incluso puedes encontrarte animando a tu compadre computarizado después de que lo destrocen para poner fin a una manifestación particularmente emocionante.

El antiguo método de desbloquear personajes de Mario a través de una copia de la versión N64 de Mario Tennis y un Transfer Pak fue bloqueado en el lanzamiento de la Consola Virtual 3DS, sin que se presentara ninguna alternativa, lo que significaba que los minijuegos de esos respectivos personajes tampoco estaban disponibles. Afortunadamente, la versión de Nintendo Switch Online los tiene desbloqueados de forma predeterminada, por lo que se puede acceder a Bowser, Wario, Waluigi y Yoshi desde el principio. Mario y Peach aparecerán más adelante en el Mario Tour para que los puedas tomar, y aparte de ellos, también tienes a Luigi, Baby Mario y Donkey Kong.

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No es que sean realmente necesarios para disfrutar de este juego. Mario Tennis se siente como una experiencia completa incluso sin el poder de las estrellas. La academia y sus patrocinadores que no son Mario tienen un carácter propio, ahora aún más atractivo a medida que el tiempo le ha dado a los tonos brillantes y al aspecto pixelado del título de Game Boy Color una cierta modernidad retro. La música aumenta el encanto con chiptunes que saben cuándo ser agradable o conmovedor.

Conclusión

Mario Tennis sigue ofreciendo una experiencia portátil increíblemente ajustada y divertida con un hábil sistema de disparo y un atractivo motivo similar a un juego de rol. Esta temprana entrada portátil se enorgullece de la serie de deportes de Mario como un verdadero ganador, recompensado con mucha profundidad. ¿Y qué pasa si el carácter Mario de todo esto no se registra demasiado? Tendrá que conformarse con plataformas, fiestas, golf, béisbol, fútbol, ​​todos los deportes olímpicos…

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