Revisión de Real Boxing 2 (Switch eShop)

Los juegos de boxeo viven o mueren por su modo de juego. Puede hacer que las imágenes se vean lo más hermosas posible, hasta los bíceps ondulantes y las gotas de sudor, pero si los golpes no aterrizan bien, entonces toda la experiencia se verá afectada como resultado. Desafortunadamente, Real Boxing 2 se queda corto con ambas imágenes y su jugabilidad, ofreciendo un puerto móvil que quizás debería haberse quedado en el móvil.

La jugabilidad toma prestadas algunas pistas de la inactividad de EA. Noche de lucha serie, mapeando la mayoría de tus movimientos de boxeo con el stick analógico derecho. Muévalo hacia la izquierda o hacia la derecha para hacer un gancho, hacia arriba para un uppercut y hacia abajo para un golpe al cuerpo. Curiosamente, los golpes estándar se asignan a ‘ZR’; esto no es un problema en sí mismo, pero cuando estás tan concentrado en usar el stick analógico, es fácil olvidarte de lanzar golpes.

También tendrás movimientos especiales que se desbloquean después de haber recibido una cantidad determinada de daño, junto con movimientos de enfoque. Este último es esencialmente un golpe más poderoso que deja aturdido a tu oponente, lo que te permite desatar un torrente de combos para debilitar su salud. Dado que Real Boxing 2 era originalmente un juego para dispositivos móviles, no hay opción para maniobrar a tu boxeador alrededor del ring; todo lo que necesitarás para concentrarte es en lanzar golpes, esquivar y bloquear.

La mayor parte del juego está dentro del modo carrera. Aquí, creará su boxeador antes de competir en varias peleas en América del Norte, América del Sur, Europa, Asia y Australia. Cada ubicación se divide en tres opciones diferentes, que generalmente consisten en ‘peleas de historias’, ‘peleas de jefes’, ‘tutoriales’ y más. Se te proporciona una calificación de hasta tres estrellas por cada pelea, dependiendo de tu destreza (algo bastante estándar para un juego móvil).

Dentro del modo carrera, también puedes mejorar las estadísticas de tu boxeador con modos de entrenamiento como el clásico salto a la comba y el saco de boxeo. Además, también puedes activar cartas al comienzo de cada ronda dentro de una pelea, dándote pequeños aumentos en tu poder de ataque y resistencia. Estas monedas cuestan cada vez que las usas, pero a menudo pueden cambiar el rumbo de una pelea si estás luchando.

La moneda es una gran parte de la experiencia, con monedas y diamantes que se utilizan para comprar cartas, nuevos luchadores, indumentaria y más. Dado que este es un puerto de un juego móvil, afortunadamente no hay un requisito real para gastar verdadero dinero, pero definitivamente hay demasiado enfoque en la progresión transaccional en comparación con la habilidad real.

El modo multijugador local también es una opción dentro del modo ‘Versus’ del juego, que le brinda acceso inmediato a los personajes especiales reconocidamente brillantes, incluido el oportuno Bad Santa (aunque no a Billy Bob Thornton). Desafortunadamente, sin embargo, no hay una opción para simplemente competir directamente con la CPU, por lo que si buscas una experiencia directa para un solo jugador, estás prácticamente atrapado en el modo carrera.

En última instancia, la jugabilidad de Real Boxing 2 se queda muy por debajo del estándar esperado en una consola como Switch. Sin la opción de usar la pantalla táctil, atacar con el stick analógico se siente torpe, sin peso detrás de los ataques. Hace que las peleas se sientan aburridas y un poco difíciles de superar. Además, si bien las imágenes se ven perfectamente bien en pantallas más pequeñas, coloque su Switch en modo acoplado y De Verdad destaca el aspecto chungo de algunos de los modelos y animaciones.

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