Revisión de Suicide Squad: Kill the Justice League (PS5)

Revisión de Suicide Squad: Kill the Justice League (PS5)
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Suicide Squad: Kill the Justice League no es exactamente lo que nadie esperaba que siguiera la venerada trilogía de Arkham. De hecho, se ha convertido constantemente en un lanzamiento controvertido, ya que términos como “final del juego” y “contenido posterior al lanzamiento” han irritado comprensiblemente a la base de fans. Del desastroso Arkane caída roja Hasta el modo multijugador ahora enlatado de Naughty Dog Factions, hemos visto a muchos desarrolladores para un solo jugador enamorarse del atractivo seductor de los juegos de servicio en vivo. ¿Pero Rocksteady realmente ha vendido su alma? ¿O ha logrado lograr ese delicado equilibrio? Lo que está claro es que el estudio ha apostado mucho en Suicide Squad: Kill the Justice League, y la recompensa ha valido la pena… mayormente.

Entonces, ¿qué es exactamente Suicide Squad: Kill the Justice League? Bueno, ante todo, es otra experiencia de historia expansiva ambientada en Arkhamverse. Cinco años después de que el Caballero de la Noche colgara su capucha, el Task Force X es enviado a Metrópolis, una ciudad ocupada por el alienígena Brainiac, con la misión de acabar con la Liga de la Justicia, ahora con el cerebro lavado. Es un concepto increíble y lo disfrutamos durante la campaña de aproximadamente 12 horas. En muchos sentidos, esta es otra experiencia tradicional de Rocksteady, con cinemáticas y animaciones faciales líderes en la industria, muchos giros y vueltas, y algunos momentos que ponen la piel de gallina con su lista icónica de superhéroes convertidos en villanos.

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Luego está la otra cara de la moneda. Suicide Squad es un shooter cooperativo, donde hasta cuatro jugadores asumen los roles de Harley Quinn, Deadshot, King Shark y Captain Boomerang. Si bien algunas misiones son más tradicionalmente lineales, la mayoría se basan en objetivos, ya que Task Force X captura, defiende y escolta mientras derrota oleadas de enemigos. Al completar las misiones, los jugadores se encuentran con una pantalla final, se les otorgan algunas recompensas de botín y se los envía de regreso al mundo abierto. Todo se puede jugar en modo cooperativo o en solitario, aunque en el momento de la publicación, Suicide Squad requiere una conexión en línea, independientemente de cuál elijas.

Lo bien que creas que funciona esta combinación híbrida de un jugador y multijugador depende realmente de la perspectiva. Como juego para un solo jugador, Suicide Squad tiene un ritmo excéntrico, ya que debes eliminar enemigos una y otra vez entre un contenido de historia brillante. Pero como oferta multijugador, tiene una historia mucho mejor que la que encontrarías en Destiny 2 o The Division. De cualquier manera tenemos algo que es bueno, casi excelente, pero nunca alcanza los máximos que esperaríamos de Rocksteady, ya que no está dispuesto a comprometerse completamente con uno u otro.

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Pero comencemos con esa historia. El tono es el mayor cambio entre esta y nuestra última salida a Arkham, con el Task Force X en disputa actuando como el corazón de esta historia. Este es un equipo muy poco calificado para enfrentar el poder del invasor Brainiac y sus m ascotas de la Liga de la Justicia, y en parte es lo que hace que esta comedia sea tan entrañable. Este es un juego mucho más divertido de lo que esperábamos y nos sorprendimos riendo a lo largo de su historia gracias a las ingeniosas bromas entre el equipo principal. Cada miembro tiene su propia venganza personal contra cada miembro de la Liga de la Justicia, y los continuos pasos hacia adelante hacen que su búsqueda de venganza sea aún más entretenida. Puede que no sea para todos, pero en su mayor parte, logra remolcar esa línea de risas constantes que nunca eclipsan los momentos más serios.

Por supuesto, parte de la narrativa se verá arruinada por el título en sí, y es aquí donde las plumas pueden alterarse. Rocksteady logra desarrollar de manera experta a cada uno de los miembros icónicos de la Liga, mostrando brillantemente cuán grande es la amenaza que representan bajo el atractivo de Brainiac. La introducción del juego a Batman, con una actuación diabólica del fallecido Kevin Conroy, es realmente aterradora, y el ruido sordo de Superman al tomar vuelo impresiona en todo momento. También tenemos que tomarnos un momento para mencionar a Wonder Woman, que está retratada mucho mejor aquí que cualquier cosa que el desafortunado DCEU haya evocado.

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El ritmo, sin embargo, acaba con gran parte de la buena voluntad que Suicide Squad construye con su escritura y representaciones de personajes, a menudo excelentes. Las misiones de campaña no solo se distinguen por una tediosa parada y comienzo de objetivos de cinco minutos, sino que una vez que llegas al punto del juego, realmente no quieres que disfrutes del momento. No queremos estropear las cosas aquí, por mucho que podamos evitarlo con un juego llamado ‘Kill The Justice League’, pero después de una preparación excelente, sería bueno tomarse un momento para procesar lo que sucede. En cambio, Rocksteady preferiría que pasaras a la siguiente galería de tiro lo antes posible.

Hablando de disparar, vas a hacer mucho. Independientemente de si juegas como Harley Quinn o King Shark, cada personaje estará equipado con subfusiles, pistolas, escopetas, rifles de asalto, francotiradores e incluso miniguns. Es una combinación extraña para el desarrollador de Arkham, especialmente después de idear un sistema de combate que todavía tiene influencia hasta el día de hoy. Pero nos sorprendió gratamente descubrir que el juego de armas se siente ágil, responsivo y súper satisfactorio. Lo ayuda el increíble soporte háptico, que es de nivel propio de Sony, y que continúa fuera del combate en sí.

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Si bien las armas por sí solas pueden no ser suficientes para que la jugabilidad de Suicide Squad destaque, su recorrido sí lo hará. Cada uno de los cuatro miembros del escuadrón tiene su propia forma de moverse por Metrópolis. Harley usa el Bat Drone de Batman y su gancho para moverse, Deadshot su jetpack, King Shark sus divinas habilidades de salto y Boomerang su guantelete de fuerza de velocidad. Básicamente, cada uno funciona igual, pero todos tienen una sensación distinta que se relaciona con el combate. Sinceramente, en las primeras horas no estábamos seguros del recorrido. Teníamos nuestros favoritos (Boomerang inmediatamente nos llamó la atención), pero personajes como Harley y King Shark se sentían aburridos en comparación.

Sin embargo, a medida que profundizamos en la campaña y nos familiarizamos con los distintos estilos transversales, la verdadera diversión del juego de Suicide Squad salió a la luz. Si bien las misiones son inicialmente cortas, se alargan gradualmente y aumentar la dificultad al nivel más alto significa que a veces tienes que esforzarte. Mantener a tu personaje en el aire, moverse, contrarrestar disparos y atacar cuerpo a cuerpo a los enemigos para recuperar tu escudo se convierte en un placer, y realmente no pudimos tener suficiente del combate en las últimas horas del juego. El rendimiento sólido de PS5 ayuda aún más.

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Como prueba de lo divertido que es jugar con cada personaje, nuestro tiempo de juego es bastante igual entre los cuatro antihéroes. Sin embargo, si quieres quedarte con un miembro del equipo, puedes hacerlo fácilmente. Gracias a las pistolas, granadas, armas cuerpo a cuerpo y modificaciones, puedes moldear cualquiera de los personajes según tu estilo de juego preferido, y Suicide Squad tiene un proceso de personalización bastante profundo a través de árboles de habilidades y tiradas de armas.

El Salón de la Justicia actúa como base de operaciones del juego, y es aquí donde los NPC como Poison Ivy y Penguin pueden amplificar y modificar tus configuraciones. Es cierto que para nosotros los números son un poco pesados, y una vez que encontramos un arma y un equipo de nivel superior, por lo general nos quedamos con eso. Crédito a quien lo merece, es bueno que puedas dejar las estadísticas en el camino si así lo deseas, pero eso significa que aparte de familiarizarte con el recorrido, nada en realidad cambia tu estilo de juego. Está todo ahí si realmente quieres profundizar en ello, pero los sistemas fallan un poco.

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Entonces, ¿qué pasa con todo este asunto del servicio en vivo del que seguimos escuchando? Bueno, aparte de los tipos de misiones que encontrarías en un shooter como The Division, en realidad no hay nada también intrusivo durante toda la campaña base. Jugar el juego solo haría que la tabla de clasificación de la pantalla final fuera realmente molesta y afecta el ritmo, pero jugar con un amigo, sin lugar a dudas, despertó esa ventaja competitiva en nosotros.

Situarte en lo más alto de la clasificación significa que te convertirás en el líder del escuadrón y podrás elegir la siguiente misión. Especialmente a medida que nos adentrábamos en las misiones posteriores, la amenaza de perder el primer puesto nos incitó a realizar movimientos más llamativos y realizar combos más dañinos. Es una buena manera de incentivar la competencia con tus amigos, y Suicide Squad se asegura de que sea muy fácil participar en ella.

Emparejarse con otros jugadores en línea también es muy sencillo y, afortunadamente, cuando juegues en el mundo de un amigo, el tuyo se actualizará sin problemas junto con él, por lo que no es necesario volver a jugar la campaña o el contenido secundario en tu versión de Metropolis. También hay una característica interesante llamada Social Squad, donde si juegas con IA, puedes llenar los jugadores bot con los perfiles de personajes de tus amigos, incluyendo sus armas, equipo y cosméticos. Cuando ese amigo vuelva a iniciar sesión, recibirá una pequeña parte de los recursos que obtuviste jugando. Hay una serie de características agradables de calidad de vida como esta con las que muchos juegos similares simplemente no se lanzarían.

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Toda esta competencia amistosa y juego cooperativo se vuelve cada vez más frecuente a medida que avanzas hacia el contenido del final del juego. Hasta ahora, las misiones de Incursión, que siguen al jefe final, son un poco decepcionantes. Efectivamente juegas una variante de un objetivo en niveles de dominio cada vez más altos, con el objetivo de desbloquear conjuntos de armas centradas en los villanos. El aspecto cooperativo del juego nunca parece especialmente frecuente, ya que efectivamente estás disparando al mismo grupo de enemigos en lugar de trabajar juntos para derrotarlos. La variedad de enemigos, aunque visualmente insulsa, mantiene la frescura en cuanto a jugabilidad, pero simplemente deseamos que hubiera un sistema de nivelación más satisfactorio o mejores recompensas, y por eso, no estamos seguros de que el juego tenga las bases para jugar. semanas o meses.

Sin embargo, Rocksteady desea enfatizar que la primera temporada de contenido está en camino, con nuevas áreas inspiradas en Elseworld, un nuevo personaje jugable y, por supuesto, nueva historia, tipos de misiones y armas. Se adelantan tres temporadas siguientes al finalizar la campaña, con el alcance de lo que estimamos que serán seis temporadas completas. Es reconfortante que Rocksteady aparentemente tenga un punto final reservado para sus planes posteriores al lanzamiento, pero aún no se sabe si esto será suficiente para mantener a los jugadores interesados.

Sin embargo, lo que es un alivio es que todo este contenido es gratuito. El único DLC pago en Kill The Justice League es cosmético, que se compra a través de la tienda o mediante un pase de batalla. Y en realidad hay una buena cantidad de cosméticos que puedes desbloquear a través de cosas como desafíos y acertijos de Riddler, que son un bienvenido regreso de los juegos de Arkham. Comparado con otros juegos de servicio en vivo, Suicide Squad es una oferta bastante generosa que llega al suelo con un trote ligero, en lugar de una carrera completa. Ciertamente hay mucho que esperar, pero si valdrá la pena la espera es otra cosa completamente distinta.

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