Revisión posterior a la fiesta – IGN


Nunca lo he vencido en un concurso de violín, pero estoy contento de haber desafiado a Lucifer a una competencia de bebidas en el segundo juego de aventuras de Night School Studio, Afterparty. El descenso de los desarrolladores de Oxenfree al inframundo conserva su fórmula de exploración 2D con una conversación casi constante y opciones de diálogo similares a Telltale, al tiempo que presenta un mundo de callejones demoníacos y bares de buceo que parecen … bueno, como la mayoría de la Tierra. . Pero dentro de ese caparazón demoníaco exagerado hay una historia profundamente humana, francamente honesta y con frecuencia divertida sobre dos mejores amigos que logran pasar una noche infernal. El reparto muy unido de Afterparty permite contar historias más personales y conmovedoras de lo que vimos en Oxenfree Milo y Lola, sorprendentemente, se encontraron en el infierno. Creyendo que por error terminaron rodeados de fuego y azufre por toda la eternidad, el dúo se aventura a ganar un viaje de regreso a la Tierra al vencer a Satanás en un juego de beber. Debería ser lo suficientemente fácil, ¿verdad?

Afterparty Images

Bueno, nada en la Tierra o en el Infierno es tan simple, y la noche sinuosa de Milo y Lola los lleva a través de varios distritos llenos de bares del inframundo y se convierte en una aventura emocionalmente compleja y moralmente compleja. Se hace hincapié en las opciones de diálogo, ya que la charla continua a menudo implica dar información sobre todo, desde los momentos de personajes a pequeña escala hasta las elecciones más grandes que impactan la historia. Una decisión temprana que tomé para ayudar a un demonio en lugar de a una mujer humana cortó por completo una búsqueda posterior para mí, aunque afortunadamente la duración de aproximadamente siete horas de Afterparty hace que volver a ver esa misión, y muchos otros caminos bloqueados detrás de sus elecciones, menos de una tarea y más de un corte alternativo intrigante.

La visión del infierno de la escuela nocturna es brillante y colorida, y no solo gracias a toda la lava que rezuma, y ​​cada bar y distrito del inframundo es intrigante para explorar. Desde el interior del bar deportivo de la cadena iluminado de manera llamativa por todos los televisores de alta definición en las paredes hasta un deslucido salón de billar y algunos clubes sorprendentes, cada interior es distinto y da vida a la tierra de los muertos. Para un lugar que ha sido minado en un montón de La cultura pop, Night School's Hell se siente única, y completamente como el paisaje urbano deslucido a las 2 de la madrugada, que a menudo se supone que evoca.Me encontré con algunas ralentizaciones ocasionales en las áreas más abiertas y algunas líneas de diálogo recortadas poco frecuentes, pero nunca en detrimento de los momentos más poderosos de Afterparty. Y todo está respaldado por otra impresionante partitura de scntfc, el artista de EDM que compuso la inquietante partitura de Oxenfree. Equilibrando los ritmos de fiesta y los cantos lentos, la música casi siempre establece el ambiente apropiado.

El infierno de Night School se siente completamente como el paisaje urbano deslucido a las 2 de la madrugada que a menudo se supone que evoca.


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Este es el mal lugar!

Night School ha hecho un trabajo impresionante al convertir a sus estrellas, Milo y Lola, en personas claramente definidas, al tiempo que le permite asumir un nivel de control significativo en sus opciones de diálogo. Parte de eso es gracias a la escritura mordaz y divertida, que rueda tan suavemente como si Aaron Sorkin agregara niños de habla rápida a su repertorio. Milo y Lola son interpretados cariñosamente por Khoi Dao (Tim Goodman, el detective Pikachu) y Janina Gavankar (Iden Versio de Star Wars: Battlefront II), respectivamente, y rápidamente encuentran un ritmo y una química que hacen que su amistad se sienta como vivida según lo previsto. También son excelentes para jugar con los muchos turnos que toma y puede tomar la historia, dependiendo de los eventos planeados de la historia y las opciones de diálogo opcionales. Momentos tan dispares como Lola lanzando amorosamente golpes a su amiga o Milo tratando de enterrar sus preocupaciones acerca de dónde estaba su amistad (platónicamente) en la Tierra, agregan profundidad y realismo a un mundo que involucra a un grupo de demonios borrachos.

Afterparty Voice Cast

Y aunque Afterparty tiene una cierta historia que jugar, las opciones de diálogo con frecuencia parecían tener implicaciones emocionales significativas y, en ocasiones, también importantes. Juega inteligentemente con su sentido de elección, a menudo demostrando que tal vez la vida en el infierno no tiene respuestas puramente correctas o puramente incorrectas, especialmente cuando se considera cómo esas elecciones afectan a los personajes secundarios. Puede que hayan sido amables contigo pero, después de todo, son demonios.

Una vida más animada

Afterparty juega con la noción del infierno como una ubicación religiosamente informada y una que tiene que operar con algún tipo de sociedad cotidiana. No voy a arruinar ninguno de sus chistes aquí, pero las formas en que encuentra para agregar las mundanidades de la vida real hacen que un estilo de vida infernal parezca no muy lejano al nuestro en la Tierra. Y, como alguien que se sentó durante 12 años de clases de escuela católica, me reí a carcajadas ante más de unas pocas referencias religiosas y subversiones pasajeras. Lo siento, hermana Mary.

Satan de Dave Fennoy es uno de mis demonios favoritos en un tiempo.


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Night School ha ensuciado las calles llenas de sangre y ron del infierno con personajes hilarantes que a menudo muestran una profundidad sorprendente a medida que avanza la historia. Es mejor dejar que el taxista Sam y el demonio personal Wormhorn jueguen en la historia como una sorpresa, pero los actores Ashley Burch y Erin Yvette, respectivamente, ofrecen momentos divertidos y destripadores que me hicieron cuidar a los demonios de una manera que nunca hubiera esperado.

Y cuanto menos se diga sobre la maravillosa representación de Dave Fennoy de Satanás, mejor; es mejor dejarlo por descubrir. Él es fácilmente uno de mis demonios favoritos en un tiempo.

Elige tu veneno

Night School no ha revolucionado la fórmula de juego de Oxenfree con Afterparty tanto como la ha desarrollado, y como amante de las aventuras centradas en la historia, disfruté navegando por Milo y Lola a través del infierno, mientras mantenía una conversación constante entre ellos o con personajes secundarios. Afterparty cambia a lo largo de su historia a cualquiera de los personajes dependiendo de quién sea el más integral del capítulo actual, y las opciones de diálogo constante que aparecen como burbujas de pensamiento sobre sus cabezas me permitieron tener un cierto sentido de propiedad a medida que avanzaba la historia.

Aftaerparty a menudo encontró formas emocionalmente devastadoras para decirme cómo me equivoqué moralmente.


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Sin embargo, torcer esa fórmula en esta época es la introducción de una selección de cócteles muy finos y horribles. Cada bar en el infierno, visitará un puñado distinto, tiene su propio menú, con bebidas que liberan a Milo y Lola de sus inhibiciones de diferentes maneras. La bebida Literally Acid podría permitirte decir algo más enérgico, mientras que un Bloody Stool te hará actuar como un romántico desesperado. Al igual que en la vida, los comentarios perspicaces o incómodos pueden ser útiles o perjudiciales dependiendo de a quién intentes encantar, armar o impresionar. A menudo, la historia lo ubica en un bar específico por una razón específica, por lo que el puñado de selecciones de bebidas ofrece diferentes opciones para los estados emocionales, algunas obviamente más útiles en una situación dada que otras. Pero casi siempre ofrecen una línea de diálogo alternativa divertida.Afterparty lanza un par de minijuegos a la refriega, con la "victoria" a solo un partido de cerveza pong o una competencia de baile. Sin embargo, digo "victoria" entre comillas, porque casi todas las opciones en Afterparty vienen con algunos factores morales complicados. Incluso al elegir lo que pensé que me daría el mejor resultado, o sería la cosa más honorable de hacer, que no siempre fue lo mismo, Afterparty encontraría formas devastadoras de decirme cómo me había equivocado. Pensar que hice la elección correcta al salvar el alma de un hombre inocente de la condenación eterna en realidad demostró hacer que mi, y gran parte de la situación del elenco de apoyo, fuera más difícil en el final del juego.

Aunque incluso cuando sentí que "arruiné" un encuentro, Afterparty no me lanzó a una pantalla de Game Over. La fiesta sigue avanzando, sea cual sea la elección que hice, y tuve que vivir con las consecuencias de eso, hasta llegar a un final satisfactorio que hizo que mis decisiones parecieran tener algo de peso para ellos. Me da ganas de volver al mundo para ver de qué otra manera podrían haber jugado las vidas de estos personajes si hubiera sido mejor leyendo la sala, pero mi primera carrera se sintió como un final honesto y verdadero en el camino que a menudo empujé a Milo y Lola abajo. Ah, y tiene una de las mejores escenas de corte de créditos en un juego que puedo recordar.

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