Se revela la lista completa de opciones de accesibilidad de God of War Ragnarok

Se revela la lista completa de opciones de accesibilidad de God of War Ragnarok

los Dios de la guerra Ragnarok La lista de opciones de accesibilidad siempre había prometido ser larga, pero la lista oficial ha superado todas las expectativas al ofrecer más de 70 características diferentes que los jugadores pueden personalizar. Después de explicar cómo querían igualar a The Last of Us de Naughty Dog en términos de accesibilidad, parece que Santa Monica Studio ciertamente ha estado haciendo un gran esfuerzo.

La lista de opciones de accesibilidad de God of War Ragnarok

Originalmente prometía más de 60 configuraciones de accesibilidad, la lista final en realidad parece incluir más de 90 configuraciones diferentes, sin contar las múltiples opciones dentro de ellas para ayudar a los jugadores a afinar su experiencia. Si bien algunos serán familiares para los jugadores, ya que se han traído de la versión para PC de God of War, otros serán completamente nuevos. Estas son las muchas opciones disponibles, más detalles sobre cuáles se pueden encontrar en el sitio web de PlayStation:

Ajustes preestablecidos de accesibilidad

God of War Ragnarök tiene cuatro nuevos menús preestablecidos, cada uno con una opción “algo” o “completo”. Cuando se eligen, estos ajustes preestablecidos aplican un conjunto de opciones en el menú, dándoles nuevos valores. Cada configuración alterada aparecerá en azul en el menú. Puede restablecer todos los valores modificados a los valores predeterminados aplicando el ajuste preestablecido “apagado” o usando el botón de restablecer todo en espera.

  • Ajuste preestablecido de accesibilidad de visión
  • Preajuste de accesibilidad auditiva
  • Preajuste de reducción de movimiento
  • Aplicar preajuste de accesibilidad del motor

Controles alternativos

Santa Monica Studio tomó en serio los comentarios de los jugadores y reconstruyó la personalización del control, agregando nuevas formas de acceder a habilidades clave y alternativas para algunas acciones difíciles de usar. Con la adición de accesos directos del panel táctil, estilos de entrada de control, ajustes preestablecidos de control y diseños personalizados, realmente tiene el control de su juego.

  • Controlar personalizar
  • Esquema de control
  • Vibración del controlador
  • Botón del panel táctil (entrada de menú)
  • Métodos abreviados de deslizamiento del panel táctil
  • Joystick izquierdo y joystick derecho
  • Movimiento de escalada
  • Vuelta rápida
  • rabia espartana
  • Aturde a los enemigos
  • Navegación de habilidades
  • Revestimiento de armas

Mantener y presionar

Santa Monica Studio ha tenido mucho cuidado en expandir las opciones para reducir la fatiga de las acciones difíciles, asegurando que una amplia variedad de acciones tengan entradas alternativas que reduzcan la necesidad de sostener prolongadamente y presiones rápidas.

  • Pulsaciones repetidas de botones
  • Estilo de bloque
  • Estilo de puntería
  • Estilo de evasión
  • evasión neutral
  • Evadir asistencia
  • pique
  • Retrasar el sprint automático
  • Retenciones de menú

Asistencia

Explore una variedad de asistencias de juego para acciones comunes, desde asistencias de combate para mantenerlo en el objetivo hasta asistencias de rompecabezas para convertir momentos de rompecabezas de una fracción de segundo en un tiempo de puntería más flexible. También se han agregado las funciones Auto Pickup y Auto Equip para que pueda administrar el equipo y el botín con facilidad.

  • Objetivo ayudar
  • Asistencia de puntería de rompecabezas
  • cámara de bloqueo
  • Asistencia de ametrallamiento
  • Activación de la orientación de la función del sensor de movimiento
  • Tiempo de rompecabezas
  • Velocidad horizontal/vertical: función de sensor de movimiento
  • Aceleración: función de sensor de movimiento para apuntar
  • Reduce los movimientos pequeños: apunta la función del sensor de movimiento
  • Estilo de minijuego
  • Puntos de control de minijefes
  • Función de equipamiento automático
  • Recogida automática
  • Cámara reciente en ataque

Subtítulos y subtítulos

Siguiendo las mejores prácticas del cine y la televisión, las opciones de subtítulos y subtítulos aseguran que los jugadores puedan experimentar una experiencia de alta fidelidad con o sin sonido.

  • subtítulos
  • Desenfoque de subtítulos y subtítulos
  • Subtítulos y subtítulos de fondo
  • Indicadores de dirección
  • Nombres de los oradores
  • color de subtítulo
  • Color del altavoz
  • Color de subtítulos
  • subtítulos
  • Tamaño de subtítulos y subtítulos

Ayudas visuales

God of War Ragnarök ofrece configuraciones que permiten a los jugadores mantener fácilmente la claridad visual de elementos importantes en pantalla, incluso cuando están sentados lejos de la pantalla o juegan con problemas de visión. Ya sea leyendo los subtítulos de los diálogos, participando en combates contra múltiples enemigos o buscando valiosos coleccionables, una variedad de configuraciones ayudan a aclarar la información clave en la pantalla.

  • Tamaño de ícono
  • Tamaño del texto de la interfaz de usuario
  • Corrección de color de la interfaz de usuario
  • Hacha refleja visual
  • Fuerza del filtro
  • Contraste de visualización
  • HUD de alto contraste
  • Cinemáticas de alto contraste
  • Reducir el parpadeo
  • Selectores de color individuales para 10 categorías
  • Filtro de color
  • Visualización del controlador
  • Ajuste preestablecido de pantalla de alto contraste

Reducción de movimiento

Al eliminar el movimiento de la cámara en el juego o activar un punto persistente, God of War Ragnarök tiene configuraciones que ayudan a una experiencia de juego más fluida.

  • Vibración de la cámara
  • Oscilación de la cámara ambiental
  • Desenfoque de movimiento
  • Grano de la película
  • Punto central persistente
  • Color de punto central persistente
  • Suavizado cinematográfico

Navegación y Travesía

Moverse por el mundo es fundamental para el descubrimiento y la aventura. Con las nuevas opciones Navigation Assist y Traversal Assist, puedes moverte por el mundo con confianza.

  • Asistente de navegación
  • asistencia transversal

Señales de audio y lector de pantalla

Nuevas en la serie God of War hay dos características que admiten el juego con baja visión. Las señales de audio pueden indicar indicaciones en pantalla que permiten a los jugadores identificar rápidamente que una acción está disponible tanto en el juego general como en el de combate. La función Lector de pantalla (solo en inglés) ayuda a los jugadores a navegar a través de una selección de menús para ayudarlos a aprender los fundamentos del juego.

  • señales de audio
  • Lector de pantalla para seleccionar menús clave (solo en inglés)

Sintonización de audio

Ajuste la experiencia de audio para su experiencia de juego a su configuración personal, como realce de voz o diálogo panorámico central, para asegurarse de que el juego suene bien según sus especificaciones.

  • Global
  • Efectos
  • Diálogo
  • Música
  • Altavoz del controlador
  • Señales de audio de accesibilidad
  • Volumen del lector de pantalla
  • Glosario de señales de audio
  • Panoramización de audio
  • Cuadro de diálogo Panorámica central
  • refuerzo de voz
  • Soporte integrado de sistema mono-audio

HUD

Las opciones de personalización de HUD se conservaron de God of War (2018) y ahora le permiten personalizar activando y desactivando estos elementos con un deslizamiento.

  • Brújula
  • Barras de salud enemigas
  • Barras de salud de jefe
  • Indicador de enemigo fuera de pantalla
  • HUD de combate
  • Notificaciones de juego
  • Retícula de puntería

Dificultad del juego

Finalmente, Santa Monica Studio ha ampliado la selección de dificultad de combate para agregar un nuevo nivel que permita una mayor flexibilidad.

  • Desafío
  • Códice de lecciones aprendidas

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