Sony patenta un compañero de juego robótico que reacciona a tus emociones



Sony ha patentado un compañero de juego robótico autónomo que simpatiza con el usuario y reacciona a sus emociones durante el juego. Sitio web de la Oficina de Patentes y Marcas de EE. UU. representa al robot como un pequeño hombre borroso que se sienta a tu lado en el sofá mientras juegas juegos. No tiene boca, sino un par de ojos entrañables y botas bonitas, y se dice que puede hablar y empatizar con el jugador, así como mover el brazo, la pierna o el cuello en reacción a las emociones del usuario.

La patente menciona que, idealmente, el robot sería "autónomo" hasta el punto de poder sentarse a su lado en el sofá por sí solo, en lugar de colocarse junto al usuario. También se observa que el robot podría jugar con el jugador; el ejemplo dado es el compañero que controla al "equipo oponente de un juego de béisbol que está jugando el usuario".La patente describe el robot que incluye una "unidad de deducción de sentimientos", un sistema de control de objetos que puede detectar y actuar sobre las emociones del usuario. La unidad puede evaluar "índices de sentimientos como alegría, ira, amor y sorpresa" y se complementará con un sensor biológico que puede rastrear la frecuencia cardíaca y el estado de sudoración del usuario. No parece estar muy lejos de otra patente de Sony, para un accesorio de controlador que mide las respuestas biológicas.

En el resumen del objeto, la patente señala que el robot ha sido creado para iniciar una "experiencia de visualización conjunta" con el fin de motivar a los usuarios a jugar y reaccionar ante ellos en ausencia de una relación cara a cara con otra persona. .

Sony explica la función del robot con más det alle más adelante en la patente: "Se espera que aumente la afinidad del usuario con el robot y que la motivación para jugar un juego se vea reforzada por el robot que ve la jugabilidad junto al usuario y se siente satisfecho o triste juntos con el usuario Además, con respecto no solo al juego, sino también a una película, un programa de televisión o similar, se espera que el usuario pueda disfrutar más del contenido al ver el contenido con el robot en comparación con el caso de verlo solo ".La patente explica que el robot tiene un "índice de amor" que se verá afectado por la forma en que el usuario le habla al robot en momentos de tensión. Cuando se le pide que cargue, si el jugador no carga el robot rápidamente, evaluará que el jugador no lo ama y reaccionará de manera similar si es pateado en lugar de ser golpeado, o si el usuario le dice al robot que Está siendo ruidoso. Si se siente impopular, ya no simpatizará con el jugador durante el juego, una acción consciente hecha para hacer que el usuario reflexione sobre su actitud y trate al robot con más amabilidad en el futuro. También puede ayudar a mejorar el "ritmo de vida" y les indicará a los usuarios que se vayan a la cama.

La patente también describe una versión generada por computadora de este compañero que se puede experimentar en la realidad virtual cuando el usuario se coloca un dispositivo montado en la cabeza. "Se propone un mecanismo en el que el contenido se reproduce delante del usuario, y cuando el usuario gira de lado, el usuario puede ver cómo el personaje virtual está viendo el contenido junto con el usuario", se lee en la patente. Para que pueda ver su robot de simpatía virtual mirándolo jugar si lo desea.

Al igual que con todas las patentes, esto puede resultar ser una idea con la que Sony está jugando, en lugar de un producto que pretende lanzar de forma inminente. Para obtener más información sobre un producto de Sony que está saliendo, echa un vistazo a todo lo que aprendimos sobre PS5 cuando se revelaron sus especificaciones. Si eso no es suficiente, vea cómo se compara PS5 con Xbox Series X, por qué las existencias pueden estar limitadas debido a un precio más alto, y analice detenidamente su nuevo controlador, el DualSense.

Jordan Oloman es un escritor independiente para IGN que da la bienvenida a nuestros nuevos señores de robots difusos. Dile que se vaya a la cama Gorjeo.



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