El mundo de Disney Mundo extraño es, bueno, extraño. Está el alocado reino subterráneo, lleno de criaturas parecidas a gotas envueltas en colores cálidos, pero incluso la tierra “normal” de Avalonia es diferente a la nuestra. Los directores Don Hall y Qui Nguyen se propusieron hacer un mundo vacío de tecnología cuando construyeron Avalonia, y el resultado es un escenario retrofuturista solarpunk donde las personas tienen aeronaves personales pero no teléfonos celulares ni televisores. Una cosa que Avalonia lo hace
“Queríamos que Ethan fuera un jugador porque nuestros hijos son jugadores”, se ríe Hall. “Todos los niños, todos los adolescentes en este momento son jugadores”.
Pero sin computadoras ni consolas, los cineastas de Mundo extraño tuvo que depender de una fuente diferente de inspiración para el interés de jugador de Ethan: los juegos de mesa. Ingresar Puesto avanzado primigenio, el juego de cartas coleccionables por el que Ethan y sus amigos se vuelven locos. En Puesto avanzado primigenio
“Hay reglas reales. Y hay más cartas de las que mostramos”, explica.
“¡Es jugable!” campanadas en Nguyen. “Obviamente se basó un poco en Catán y Magia: la reunióncomo esos elementos vinieron de la mano”.
Si la trama general de Puesto avanzado primigenio — es decir, vivir con la naturaleza salvaje en lugar de conquistarla — suena familiar, eso fue 100% intencional. Ethan juega con su padre y su abuelo, el grandilocuente explorador Jaeger Clade (Dennis Quaid). Los dos hombres mayores están más interesados en atacar a las criaturas y defender su fortaleza del entorno que en comprenderlo. Cue Ethan gimiendo e intentando inútilmente que entendieran el punto.
“Las reglas del juego [were] en realidad es secretamente el tema de toda la película”, dice Nguyen. “Fue un buen truco que Ethan pudiera decir: Oye, de esto se trata todo esto, de vivir en armonía con el entorno que te rodea.”
Mundo extraño ya está disponible en Disney Plus.