El desarrollador de ‘Nairi: Rising Tide’ habla sobre destacarse entre la acogedora multitud de Switch seis años después

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Imagen: Sabueso escogido En 2018, el estudio independiente holandés HomeBear, un equipo de dos personas formado por los socios Joshua van Kuilenburg y You Miichi, lanzó NAIRI: Tower Of Shirin, un juego de aventuras de…

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Por qué Blazing Strike podría provocar un incendio en los fanáticos de los juegos de lucha clásicos

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Imagen: Empuje cuadrado Desde su anuncio hace unos años, hemos seguido de cerca a Blazing Strike, un luchador en 2D realmente prometedor. Y ahora que nos acercamos rápidamente al lanzamiento del juego el 17 de…

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“Voy a ser abuelo muy pronto”: ¿Es la fantasía final de Neo Dimension Hironobu Sakaguchi?

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Imagen: Sony En caso de que no lo hayas oído, Hironobu Sakaguchi, el padre de Final Fantasy, regresa a Square Enix, por así decirlo, por primera vez en 21 años, trayendo el juego de rol…

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La vida es extraña: los directores de doble exposición hablan sobre Caulfield, Canon y Switch

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Imagen: Square-Enix ¿Qué estabas haciendo en 2015? Tal vez también jugabas videojuegos en ese entonces, así que, como repaso, 2015 fue el año de lanzamiento del épico Metal Gear Solid V, el algo polarizador Fallout…

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“Venom, Dr. Doom y quien sea que esté de humor para ese día” – Shuhei Matsumoto habla de Marvel vs. Capcom

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Nos reunimos con Matsumoto-sama a través de preguntas y respuestas por correo electrónico para preguntarle sobre detalles de producción, conceptos e ideas en la sede de Capcom, y un poco sobre hacia dónde se dirige…

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Super Rare Games habla sobre la publicación digital, las críticas a los “cortos” y la anticipación del sucesor de Switch

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Heaven32: Mirando hacia atrás, parece una locura que la primera vez que hablamos fuera para el segundo aniversario de Super Rare en febrero de 2020. ¡Han pasado muchas cosas desde entonces! ¿Cuál dirías que es…

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Cómo iniciar un negocio este fin de semana: Noah Kagan, director ejecutivo de AppSumo

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Noah Kagan compartió en un nuevo episodio de podcast cómo fundó AppSumo, un “Groupon de soHeaven32ware”, en un fin de semana. Los costos iniciales fueron de $60; AppSumo ganó 80 millones de dólares el año…

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