Tiny Tina’s Wonderlands se une a Elden Ring en la tradición del muro ilusorio

Tiny Tina’s Wonderlands se une a Elden Ring en la tradición del muro ilusorio

He estado jugando El país de las maravillas de Tiny Tina específicamente a tomar descansos desde Anillo de Elden. Pero aquí estoy durante el almuerzo de hoy, saqueando armas y matando cuerpos en el nuevo spin-off de Borderlands de Gearbox, ¿y qué encuentro? Un muro ilusorio. ¡No puedo escapar de ellos!

Anillo de Elden fue noticia (sorpresa) hace dos semanas cuando los jugadores descubrieron el ahora infame “súper” muro ilusorio. A diferencia de la mayoría de las barreras falsas de un solo golpe en todo anillo de elden,

esta monstruosidad requiere la friolera de 50 golpes antes de que desaparezca. Es muy probable que sea un error, pero es un recordatorio de cuántos real Las paredes ilusorias están esparcidas por las extensas Lands Between y varios juegos anteriores en el catálogo de FromSoftware.

El país de las maravillas de Tiny Tina, por otro lado, no es precisamente un juego sutil. De hecho, es tan directo como parece. Así que imagina mi sorpresa cuando moví mi cámara a través de una pared y vi aparecer el mensaje “cuerpo a cuerpo”. “Por favor, no”, dije. “Por favor, Dios, no”. Golpeé la pared y se evaporó gradualmente de una manera muy FromSoft, y supe, en ese momento y lugar, que tendría que encontrar todas y cada una de estas pérfidas empalizadas, porque detrás de esta pared en cuestión estaba uno de países de las maravillas‘ Dados de la suerte. Estos coleccionables no solo liberan una ráfaga de botín cuando son golpeados, sino que también aumentan permanentemente sus posibilidades de encontrar artículos de calidad. ¡Vale la pena buscarlos!

En el video de arriba, puedes ver mi culo idiota buscar en un área confinada en la parte inferior de una catedral durante 55 segundos antes de descubrir la traición de Gearbox. Ese tintineo etéreo que suena al pie de las escaleras es la señal reveladora de un Lucky Die cercano, así que, naturalmente, recorro toda el área.

Aparentemente, hay un puñado de estos impedimentos falsos en países de las maravillas. Y aunque definitivamente no son una referencia a Anillo de Elden (esa sería una impresionante adición de última hora por parte de Gearbox), es probable que se burlen de una de las tradiciones consagradas de FromSoftware, una cuya historia abarca la talla de CONDENAR, Wolfenstein 3Dy, más apropiadamente, Dungeons & Dragons. La reciente inmersión profunda de Vice exploró la historia de los muros ilusorios y cómo su nombre, si no su función moderna, se originó en la preeminente propiedad de juegos de rol de mesa.

Teniendo en cuenta que países de las maravillasLa narrativa central y el concepto de diseño es que se desarrolla dentro de una campaña de simulación (tal como la imaginó la megalómana homónima), las paredes ilusorias tienen sentido en este jugueteo de fantasía.

Eso no me cabrea menos, sin embargo!

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