Todo lo que las grandes tecnologías acabaron en 2023

Todo lo que las grandes tecnologías acabaron en 2023
Imagen del mando de Google Stadia tirado a la basura.

Google Stadia finalmente llegó a su fin en enero de este año, pero fue solo una gota en el océano para la cantidad de productos y servicios que la compañía eliminó en 2023.
Imagen: colleen michaels (Shutterstock)

Las grandes empresas tecnológicas se lanzaron a una ola de asesinatos en 2023. Vimos el fin de muchos productos y servicios que alguna vez fueron amados, todos absorbidos por el gran pozo oscuro de la consolidación corporativa. Pocas empresas mantuvieron sus cuchillos envainados y, si este año nos enseñó algo, es probable que 2024 sea igual de sangriento.

Este fue un mal año para ser un trabajador tecnológico, y probablemente igual de malo para ser tecnología en sí. La gran tecnología La ola de despidos continuó a partir de 2022. como valle del silicio trató de reducir costos

por arrojar personal a la acera y eliminar cualquier producto o servicio que se considere demasiado extraño. A medida que la última fascinación de la industria por la inteligencia artificial se convierte en una absoluta obsesión, es de esperar que encontremos aún más tumbas poco profundas excavadas en los campus de Google, Apple, TikTok, Microsoft y Amazon.

Esto sucede todos los años, pero en 2023 vimos una reducción de grasa mayor a la habitual. Las grandes empresas tecnológicas no sólo acabaron con los productos que la gente utilizaba, sino que también cerraron servicios de los que dependía la gente. Mientras el streaming ha seguido refutando su promesa inicial al forzar anuncios a usuarios que no pueden pagar una prima

numerosos servicios como Apple Music y Netflix han eliminado los niveles de suscripción de menor costo.

Si hubiera un cartel de los más buscados colgado en la oficina del sheriff de Silicon Valley, entonces Google tendría la mayor recompensa por su cabeza. El gigante de Mountain View ha reorientado todo su aparato hacia el impulso de productos de inteligencia artificial, y eso significa que otros proyectos deben irse. En el el primero de la lista es Google Stadiala plataforma de juegos en la nube de la compañía que tomó seis meses completos antes de que el forense pudiera presentar su informe completo. Pero eso es sólo la punta del iceberg.

Vimos los impactos que tuvieron las megafusiones como la multimillonaria Warner Bros. Discovery en los productos y contenidos para el usuario final. Para no ser demasiado preciso, todo empeoró. El año que viene empezaremos a ver el impacto real de la Fusión de Microsoft por 69.000 millones de dólares con Activision Blizzard. A pesar de los ejecutivos garantías de que todo estará bientenemos la sensación de que terminaremos con menos aplicaciones y menos competencia, y al mismo tiempo pagaremos más por experiencias degradadas.

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