Un primer vistazo a Peridot, el nuevo juego AR de los creadores de Pokémon Go

Un primer vistazo a Peridot, el nuevo juego AR de los creadores de Pokémon Go

Peridot está fuertemente inspirado en Tamagotchi, el fenómeno de las mascotas virtuales de los años 90. “Peridot es el giro moderno del Tamagotchi original”, dijo Ziah Fogel, director de producto de Peridot, en una rueda de prensa el miércoles pasado.

Ese es un resumen preciso del juego. Cuando mira su entorno a través de la aplicación, puede ver a su mascota virtual corriendo, escondiéndose y sorteando obstáculos de la vida real. Las mascotas son lo suficientemente lindas, y como alguien que quiere una mascota y ama a los animales, me dio sentimientos confusos similares a los de tener una. Sin embargo, encontré el juego un poco repetitivo, y el juego agotó la batería de mi teléfono increíblemente rápido.

La gran pregunta es si Niantic puede recrear el éxito de su exitoso juego Pokémon Go, que se convirtió en un fenómeno cultural en 2016 cuando los jugadores perseguían personajes en un frenesí para obtener recompensas. Niantic siguió con juegos inspirados en otras franquicias como Harry Potter, Catan y Transformers, pero este es su primer juego interno original desde Ingress, el primer juego AR de la compañía en 2014. Hay mucho en juego.

Con Peridot, Niantic se aleja de las franquicias y crea un mundo completamente nuevo con nuevos personajes. Todos los Dots son únicos, según la empresa, creados con algoritmos internos que mezclan criaturas inspiradas en lo real (por ejemplo, guepardos), lo legendario (yeti) y lo imaginario (unicornios). Otros algoritmos afectan atributos físicos como la textura de la piel y el plumaje. Cuando los Dots se aparean entre sí, “eclosiona” un ser completamente nuevo, cada uno de los cuales combina el código genético derivado algorítmicamente de los padres de Dots.

Fogel dijo que estos algoritmos aseguran que nunca habrá dos puntos iguales: “El número de combinaciones: 2,3 x 1024—supera el número de estrellas en el universo y de gránulos de arena en la Tierra.”

Al igual que Tamagotchi, el juego comienza con un huevo. Elegí uno de granito, que se abrió para revelar un animal plateado, redondo y esponjoso con enormes ojos de anime. Acababa de hacer una lista de compras antes de jugar, por lo que probablemente decidí llamar a mi mascota virtual Orzo. En mi oficina con poca luz, Orzo hizo ping-pong en las paredes, “buscó” en la alfombra para encontrar un bocadillo y luego se acurrucó a mi lado, arrullándome después de que lo “acariciara” frotando su barriga en la pantalla de mi iPhone.

Si bien mi Dot “nació” en mi hogar, las criaturas virtuales no están destinadas a quedarse en casa. Niantic ve a Peridot como un juego al aire libre, al igual que Pokémon Go. “Queremos inspirar el movimiento diario”, dice Fogel.

Peridot hace esto al recompensar a los jugadores con premios por la cantidad de pasos que han dado o las distancias que han viajado mientras usaban la aplicación. También sugiere puntos de interés locales, como parques donde las personas pueden llevar sus Dots para buscar comida o trofeos.

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