A PlatinumGames le encantaría terminar a escala con el permiso de Microsoft


PlatinumGames dice que le encantaría terminar de hacer su RPG de acción cancelado Scalebound algún día, pero necesitaría el permiso de Microsoft para hacerlo.

A principios de este año, Platinum anunció que esperaba tener un gran 2020, en parte debido a que el estudio estaba haciendo un avanzar hacia la autoedición

. El productor Atsushi Inaba habló con Eurogamer.pt recientemente sobre esto y me preguntaron si poder auto-publicar podría significar que Scalebound algún día estaría terminado.

(Las citas a continuación están traducidas por Google).

"¡Otra vez, es una buena pregunta! Pero esta era una propiedad intelectual que pertenece al 100% a Microsoft", dijo Inaba.

"Pase lo que pase con este proyecto, no podemos hacer nada a menos que Microsoft nos deje. Pero es un juego del que nos enamoramos y amamos, si surge la oportunidad, es algo a lo que nos encantaría volver".

Scalebound estaba en desarrollo para Xbox One y PC en PlatinumGames desde 2013 con Microsoft como su editor hasta que fue cancelado en 2017. Fue para un juego de rol de acción que, más notablemente, implicaba comandar un gran dragón en la batalla.

Las maravillosas 101 capturas de pantalla remasterizadas, fotos de desarrollo

El futuro de Platinum parecía inestable después de la cancelación, pero desde entonces el estudio se ha fortalecido. Ha lanzado grandes éxitos Nier: Autómatas y Cadena astral, está trayendo el Vanquish y Bayonetta doble paquete para consolas modernas, y ahora ha lanzado un Kickstarter exitoso para Maravilloso 101 remaster.

Además de eso, Platinum también se está desarrollando Bayonetta 3 y La caída de Babilonia, aunque todavía no sabemos cuándo serán lanzados.

Chris Priestman es un profesional independiente que escribe noticias para IGN. Sígalo en Gorjeo.



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