Xbox criticada por arte generado por IA que promueve juegos independientes

Xbox criticada por arte generado por IA que promueve juegos independientes

Al parecer, es la temporada para promover juegos independientes con basura generada por IA. Una cuenta de Microsoft Twitter publicó recientemente arte de bajo esfuerzo y que consume mucha energía promocionando juegos independientes en Xbox antes de eliminarlo después de que tanto los fanáticos como los desarrolladores se burlaran rotundamente.

“Caminando en una maravilla independiente”, tuiteó la cuenta ID@Xbox el 27 de diciembre. “¿Cuáles fueron tus juegos independientes favoritos del año?” La publicación iba acompañada de una imagen generada por IA de niños deslizándose en trineo cuesta abajo con un logotipo verde gigante de Xbox.

Microsoft tuitea una imagen invernal generada por IA.

Captura de pantalla: Microsoft/Kotaku

Al principio parecía inofensivo, pero una segunda o tercera mirada reveló inmediatamente anomalías reveladoras de la IA, como niños maniobrando sus trineos con manivelas sujetas a nada y pescando en la nieve regalos con extraños zarcillos negros. A un hombre que juega con una computadora de mano en la parte superior central de la imagen le han reemplazado el labio superior por dientes. Un niño que salta sobre la nieve parece tener bigote. Fue realmente un mal aspecto teniendo en cuenta que se supone que ID@Xbox es el equipo humano dentro de la megacorporación que defiende a los creadores individuales y a los pequeños equipos independientes.

“Hermano, no Xbox usa ayy-eye para promover desarrolladores independientes”. escribió

artista de píxeles TAHK0. “Nada dice ‘no nos importan los desarrolladores independientes’ como usar IA”. escribió artista NecroKuma3. “Si no puedes contratar a un artista para hacer publicidad, dudo mucho que lo hagas con desarrolladores independientes”. La compañía eliminó silenciosamente la publicación durante la noche sin reconocer la reacción. Microsoft no respondió de inmediato a las solicitudes de comentarios.

Si bien no publicar arte de IA a medias para promocionar artistas parece una obviedad, últimamente estamos viendo que cada vez más empresas lo hacen. Estaba el Imagen promocional generada por IA para Amazon Caer Programa de televisión que promueve el arte generado por IA un nuevo Pokémon GO eventoe incluso cuentas de Ubisoft que representan oficinas donde el personal había sido despedido recientemente para generado por IA Credo del asesino

arte.

Cuando estas cosas empezaron a suceder, parecía una mierda pero había poco en juego. Sin embargo, parece cada vez más claro que las empresas están adoptando el mismo enfoque hacia el arte de la IA que han adoptado con todos los demás avances de la era de Internet, operando bajo el supuesto de que la gente se quejará al principio, pero eventualmente se cansará y pasará a estar enojado por otra cosa. Hierve la rana lo suficientemente lento y eventualmente no se dará cuenta de que tiene 11 dedos en las manos, 13 en los pies y extraños cables delgados que salen de su espalda.

Leer más: La IA que crea ‘arte’ es una pesadilla ética y de derechos de autor

Como animador de la tecnología de IASin embargo, el papel de Microsoft en esto es especialmente atroz. La empresa ya esta Promoción de herramientas para contenido generado por IA en juegos.y animar a los 20 usuarios de Bing a jugar con sus herramientas artísticas de IA. No importa que nadie esté realmente seguro de cómo la tecnología generará dinero, o si es incluso legal. Si puede reemplazar la creatividad humana con una decadencia predecible y reducir la plantilla, debe ser beneficioso para todos.

De acuerdo con la Revisión de tecnología del MIT, cada imagen generada por IA requiere tanta energía como la carga completa de un teléfono inteligente. Y el propio informe ambiental interno de Microsoft culpó a la tecnología por un aumento del 34 por ciento en su uso de agua para enfriar todos los bastidores de potencia informática necesarios para, entre otras cosas, permitir a los usuarios publicación de mierda sobre Kirby haciendo el 11 de septiembre. Como Inmortalidad director del juego Sam Barlow Ponlo siguiendo la publicación de ID@Xbox generada por IA, “Es realmente impresionante que justo cuando finalmente estábamos comenzando a abordar la emergencia climática, inventáramos formas estúpidas de deshacer todo nuestro progreso”.

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