Xbox toma medidas enérgicas contra PS2, Wii y otros emuladores

Xbox toma medidas enérgicas contra PS2, Wii y otros emuladores

Microsoft cerró la emulación de juegos clásicos en el Serie X/S de Xbox el 6 de abril y una comunidad pequeña pero apasionada de entusiastas retro, conservacionistas y desarrolladores caseros se levantan en armas. Están pidiendo al fabricante de la consola que cambie de rumbo y haga que la emulación legal sea fácil nuevamente, incluso si eso significa potencialmente antagonizar a competidores como Sony y Nintendo.

La Xbox Series X/S no tiene precedentes entre las consolas al permitir a los usuarios emular fácilmente juegos antiguos. Cuando se lanzó en 2020, los nuevos propietarios descubrieron la capacidad de instalar emu ladores que podrían jugar juegos clásicos de PlayStation 2 y GameCube

en eso. Eso todavía es posible con el acceso pago al modo de desarrollador de la consola, pero Microsoft ahora ha bloqueado esa función en modo minorista estándar. Donde los usuarios anteriormente podían descargar y ejecutar emuladores para docenas de consolas antiguas, ahora reciben un código de error que les dice que dichos programas violan la política de Microsoft Store.

“Damas y caballeros, ha sido una buena racha”, tuiteó gamr13que ayuda a distribuir la versión comercial de Xbox de la interfaz del emulador RetroArch, que incluye núcleos de emulación para todo, desde NES hasta Wii. Dijeron que ahora no tenían más remedio que etiquetar a Phil Spencer, CEO de Xbox y Microsoft Gaming, en Twitter con el hashtag #LetUsEmulate.

Aunque la emulación a menudo se asocia con la piratería, también es una forma legal de jugar copias de juegos que ya posee en hardware más nuevo con las comodidades modernas.

En los primeros días de las consolas, los propietarios de Xbox Series X/S podían instalar varios emuladores y interfaces de emuladores, como RetroArch, PPSPP y DuckStation, usando enlaces en la página Github de gamr13 para instalar versiones de Universal Windows Platform (UWP) de estas aplicaciones a través de las consolas. ‘Tienda de Microsoft. Pero a medida que el gigante tecnológico com enzó a darse cuenta, comenzó a eliminar las aplicaciones de emulación de la tienda cada vez más rápido.

“Esencialmente, Microsoft tomaría medidas enérgicas contra mis cargas donde solían durar meses, semanas, días, hasta ahora”, dijo gamr13 mi ciudad. “Así que simplemente volvía a cargar las aplicaciones cada vez que se eliminaban, para que los recién llegados y todos volvieran a funcionar”.

Xbox Series X/S era “como Steam Deck” para la emulación

Una forma de hacer que los emuladores duraran más en la tienda de Microsoft era marcarlos como privados y luego “lista blanca” de usuarios específicos para poder descargarlos. Un Patreon ayudó a coordinar y financiar esta actividad.

“La represión comenzó a intensificarse a fines del verano y comenzó el otoño, donde nos ocupamos de los derribos diarios durante un tiempo, por lo que el día después de que subieran, serían eliminados”, dijo gamr13. “Logramos encontrar una manera de hacer que duren hasta tres días desde entonces al no nombrarlos ‘RetroArch’ y en su lugar [using] nombres aleatorios.”

Sin embargo, siempre y cuando ya hayas descargado los emuladores, estabas bien. Hasta ahora. Algunos usuarios en Twitter compartieron historias sobre la pérdida de acceso a colecciones de cientos y cientos de juegos clásicos que ya no podían jugar en Xbox Series X/S como resultado del cambio.

Ejecutar emuladores en el modo de desarrollador de las consolas sigue siendo una opción, pero el acceso a esa función requiere una tarifa de $20 y no siempre está disponible para los propietarios en regiones donde los sistemas de pago en línea son más difíciles de acceder. El momento de la represión también hace que muchos se pregunten por qué Microsoft decidió cambiar su postura hacia la comunidad de emulación. Emular juegos de otras plataformas siempre ha estado técnicamente en contra de los términos de servicio de la tienda, dicen los desarrolladores caseros, pero hasta ahora los entusiastas de la emulación de Xbox sentían que la compañía se contentaba con mirar hacia otro lado.

El momento ha generado algunas sospechas sobre si la presión externa puede estar obligando a Microsoft a ser más agresivo. Históricamente, Nintendo ha sido extremadamente anti-emulación, y aunque una versión del emulador Dolphin para GameCube y Wii ha estado disponible en Xbox Series X/S por un tiempo, un puerto especial específicamente para la consola entró en beta hace solo unos meses. Nintendo no respondió de inmediato a una solicitud de comentarios.

En un comunicado a mi ciudad, un portavoz de Microsoft dijo: “Continuamente desarrollamos nuestros mecanismos para revisar y tomar medidas de cumplimiento sobre el contenido distribuido a la Tienda para garantizar la alineación con nuestras Políticas de la Tienda de Microsoft. Según el 13.10.10, los productos que emulan un sistema de juego o una plataforma de juego no están permitidos en ninguna familia de dispositivos”.

Desafortunadamente, parece que el nuevo nivel de aplicación de políticas de Microsoft dejará fuera de juego a algunos propietarios de Xbox que anteriormente disfrutaban emulando sus juegos antiguos en las consolas de Microsoft. El modo Dev sigue siendo una opción, pero agrega otra capa de complejidad y no siempre funciona bien con las actualizaciones de la consola lanzadas temprano por aquellos inscritos en el programa de vista previa de Microsoft Xbox Insider.

“[Emulation] fue la única razón por la que yo, y muchos otros, compramos una Xbox”, dijo gamr13. “Las plataformas PlayStation y Nintendo requieren algunas modificaciones para ejecutar este tipo de cosas, pero Xbox hasta ahora ha sido una plataforma realmente abierta y acogedora para cualquiera, ya sean desarrolladores independientes. [or] conservacionistas del juego. Era como el Steam Deck de las consolas”.

Corrección 4/06/2023 7:12 pm ET: Se aclaró el rol de gamr13 como distribuidor de la aplicación Xbox Series S/X RetroArch.

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