Batman/FaZe Clan #1 ni siquiera es interesantemente malo

Batman/FaZe Clan #1 ni siquiera es interesantemente malo

Batman reflexiona sobre la Batcomputadora, con los dedos posados ​​frente a su rostro, mientras el Robin de Tim Drake observa.

Dos héroes al borde de tomar una decisión verdaderamente terrible: confiar en los jugadores.
Imagen: Scot Eaton, Norm Rapmund, Tony Aviña y Josh Reed/DC Comics

Los cómics tienen una historia larga, enrevesada y tremendamente inconsistente con cruces de marca con licencia. Últimamente, DC en particular ha pasado por esto, ofreciendo vínculos de marca que van desde trabajando solo en el absurdo, Realmente trabajando como grandes cómicos, o simplemente siendo basura absoluta. Pero su último crossover podría ser peor que ser cómicamente malo: es solo aburrido.

Imagen para el artículo titulado El equipo del nuevo videojuego de Batman no tenía por qué ser así

Esta semana el editor lanzó Clan Batman/Faze #1—de Josh Trujillo, Scot Eaton, Norm Rapmund, Tony Aviña y Josh Reed—un equipo entre el Detective más grande del mundo y sus innumerables aliados de la Batfamilia y el Titular FaZe Clan, la organización de eSports que presenta equipos para videojuegos que van desde el gustos de tiradores como Obligaciones, Fortnitey contraataquea juegos deportivos como fifa y Liga de cohetes. Es… bueno, puede que no te parezca inmediatamente la asociación más cargada de potencial, pero lo que sigue es una completa pesadilla de cómic: Riddler ha desarrollado su propio tipo de casco de realidad virtual, el NygmaBox, que no es simplemente siendo revendedores (hazte a un lado, PS5 y Xbox Series X, Gothamites tiene hablado!), pero… lavándoles el cerebro y haciéndolos delinquir. Mucho peor.

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Imagen: Scot Eaton, Norm Rapmund, Tony Aviña y Josh Reed/DC Comics

Después de que Tim Drake comete el error fatal de decirle a Batman que la única forma de vencer a un Gamer es trabajar con otro Gamer, lo que sigue es que Batman viaja a la sede de FaZe Clan en Hollywood para reclutar a los miembros Apex, Banks, Rain y Temperrr para obtener ellos mismos se subieron al mundo virtual conectado de NygmaBox (no se preocupen por eso), vencieron a los avatares virtuales de Batman’s Rogues’ Gallery para recolectar monedas (no se preocupen por eso) y luego usaron los avatares digitales de los usuarios de NygmaBox con lavado de cerebro para ascender. contra un Riddler virtual masivo (no no

preocuparse por eso).

Es… bueno, no es genial. Por alguna razón, Oracle puede piratear el sistema NygmaBox para transformar a Apex, Banks, Rain y Temperrr en avatares digitales mejorados basados ​​en clases de juegos de rol: un tanque, un guardabosques, un sanador y un mago, lo que parece absurdo dado que ninguno de los juegos FaZe Clan son conocidos por jugar de manera competitiva son juegos de rol (¿Batman ni siquiera tiene armas virtuales, tal vez?). Cada miembro forma equipo con un miembro de la Batfamilia (el ya mencionado Tim como Robin, además de Batwoman, Nightwing y Batwing), que no solo no obtener actualizaciones de encendido pirateadas, grosero, Barbara, pero existen en gran medida para ser estúpidos en la trama y permitir que su compatriota FaZe haga un ataque y salve el día cuatro veces seguidas. Diablos, por un hombre murciélago El propio Batman cómico es sorprendentemente inútil, en gran medida solo se queda con Oracle en Bat Cave monitoreando el progreso de FaZe hasta que todo termina. FaZe Clan vuelve a ser un viejo jugador habitual, Riddler enfrenta una repercusión aparentemente nula por ser el disruptor más específico de la industria del juego, y Batman aparentemente se vuelve ligeramente adicto a los videojuegos.

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Imagen: Scot Eaton, Norm Rapmund, Tony Aviña y Josh Reed/DC Comics

Pero aquí está la cuestión: por extraño que parezca un equipo entre Batman y un grupo de jugadores profesionales, no tenía por qué ser así. “La gente está atrapada en un viiiideeeeeeo gaaaaaaame y depende de jugadores para ayudar a los héroes engañados” es una premisa tan aburrida, y hemos visto ejemplos en los que este tipo de vinculaciones de marca realmente pueden funcionar. CC cómics cruzados con KFC no tenían derecho a ser tan buenos como eran, porque no solo se inclinaron hacia el absurdo inherente, sino que lo aceptaron como un contraste con el absurdo de los cómics de superhéroes en general, transformando al coronel Sanders en una figura multiversal por valor de cualquiera de los editores Crisis eventos. Demonios, incluso en el espacio de los juegos el año pasado tuvimos la sorprendentemente fantástico Batman/Fortnite serie, que tomó la premisa estructural del amado tirador de batalla real y la usó para desnudar Batman como personaje hasta la médula, explorando la identidad misma de Batman como símbolo y como persona de formas fascinantes. Sí, de verdad, en un Fortnite ¡cómic!

Tal vez Batman podría haber tenido que investigar algo en un torneo en el que jugó FaZe Clan, diablos, tal vez sea atacado por una cabalgata de murciélagos villanos, y algunos de la Batfamilia estén presentes porque, bueno, muchos de ellos son niños pequeños. y los niños pequeños están interesados ​​en ver transmisiones y eSports. Tal vez algo podría haberse apoyado en que los jugadores de FaZe Clan fueran buenos con las computadoras y optaran por un ángulo tecnológico. No sé, DC Comics no me paga por escribir la maldita cosa. En cuanto al equipo creativo, que ya ha realizado fantásticos trabajos de historietas, destacando la deliciosa comedia deportiva de Trujillo. esquivar la ciudad—Esta podría haber sido una circunstancia en la que las obligaciones contractuales de cualquier trato que se hiciera entre DC y FaZe Clan podrían haber hecho que intentar hacer algo más complicado más allá de esta premisa básica fuera inviable. No lo sabemos, todo lo que nos queda como lectores es un cómic soso, ni siquiera interesantemente absurdo, donde la palabra “Gamer” aparece cada dos oraciones.

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Imagen: Scot Eaton, Norm Rapmund, Tony Aviña y Josh Reed/DC Comics

No tenía que ser tan aburrido. Pero bueno, podría haber sido peor: al menos no es tan malo como asociarse con un fabricante de armas y tener que echarse atrás en el último momento.


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