El juego de mesa Colonial Slavery se relanza por tercera vez

El juego de mesa Colonial Slavery se relanza por tercera vez

El juego de mesa Puerto Rico fue lanzado en 2002, y aunque por todas las cuentas jugó muy bientambién era un juego profundamente colonial que tomaba en serio el hecho de que se te pedía que construyeras un imperio comercial en gran parte sobre la base de la esclavitud.

Eso es, eh, sí. La excelente pieza de Luke Winkie para 2021 para El Atlántico resume la premisa del juego:

Para ganar, uno debe “lograr la mayor prosperidad y el mayor respeto”. En la práctica, eso significa que la mecánica de “Puerto Rico” se centra en el cultivo, la explotación y el saqueo. En cada turno, un jugador asume un papel: el “colono”, el “constructor”, el “comerciante”, el “artesano”, el “capitán”, etc. e intenta transformar lentamente su enclave tropical en un ordenado, Asentamiento imperial del siglo XVI. Tal vez arrancan las tierras salvajes y las reemplazan con pastos de tabaco o acres de maíz, o tal vez equipan los arrecifes rocosos con mu elles y puertos de pesca, para enviar esas mercancías de vuelta al otro lado del océano. Todo esto es posible solo con la ayuda de un recurso que el juego llama “colonos”, representados por pequeños discos marrones en la primera edición del juego, que fue publicado por Rio Grande Games y está disponible en los principales minoristas, que llegan por barco y son enviados por los jugadores para trabajar en sus plantaciones.

Esclavos, entonces. Está hablando de esclavos. Agregue el hecho de que el juego ignora por completo a la población indígena de la isla y las preocupaciones ambientales y puede ver por qué, en años más recientes. a medida que los juegos de mesa han ampliado su audiencia y han buscado tener en cuenta su producciónno era muy bueno que un editor importante como Ravensburger le prestara su nombre al juego.

Como Rompedor de dados informeque condujo al lanzamiento de una edición revisada el año pasado, que situaba el juego en 1897, después del dominio español pero antes de Estados Unidos, y básicamente lo “descolonizó”, manteniendo la mecánica central pero cambiando gran parte de las imágenes y la superposición temática.

Lamentablemente, si bien el relanzamiento tuvo buenas intenciones, fracasó en su fabricación. Como Rompedor de dados decir“El lanzamiento del juego estuvo plagado de quejas de componentes faltantes, en particular, cuatro mosaicos de frutas y la mitad de los mosaicos de café necesarios para jugar, y descuidos de producción, incluidos errores en el libro de reglas y falta de texto en los mosaicos de construcción que explicaban sus efectos únicos”.

Las cosas se pusieron tan mal que Ravensburger tuvo que “detener la producción” del juego para “corregir la cantidad de fichas y los errores del reglamento”. Las personas que ya habían comprado una copia pueden ahora llena un formulario para que les envíen las piezas que faltan, se ha lanzado una edición revisada del manual como un pdf descargable y un relanzamiento, el tercero del juego. cuando cuenta una renovación visual de 2020—a finales de este año en las tiendas, con suerte, habrán solucionado todo esto para cualquiera que compre una copia en el futuro.

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