Entrevista: Cómo Rezzil Player entrena a atletas de la vida real en PSVR2

Entrevista: Cómo Rezzil Player entrena a atletas de la vida real en PSVR2
Rezzil Player PS5 PSVR2 Entrevista 2

Push Square: Al investigar Rezzil Player, notamos que el lenguaje en todos los materiales oficiales se inclina más hacia la “aplicación de entrenamiento deportivo” que al “videojuego”. Solo para alinear las expectativas, ¿lo considera más un acompañamiento para los atletas que una experiencia cotidiana para los jugadores?

Andy grabados: Rezzil Player es una colección cada vez mayor de juegos de entrenamiento deportivo que mejorarán su rendimiento y tiempos de reacción en una amplia gama de deportes. Principalmente, es una aplicación de entrenamiento, pero a través de la gamificación del entrenamiento, hemos hecho que ejercitarte y desarrollar tus habilidades sea más divertido y competitivo para que los jugadores puedan disfrutar de su experiencia deportiva al igual que los atletas. Rezzil Player ha recibido comentarios igualmente sólidos de los jugadores, así como de los atletas, debido a su capacidad para sentirse como un juego. ¡Crea valor de entretenimiento para nuestra audiencia de juegos mientras los ayuda a adquirir nuevas habilidades y aumentar sus niveles de condición física sin que se den cuenta!

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¿Qué diferencia a Rezzil Player de otros productos de fitness y entrenamiento ya disponibles para auriculares VR como PSVR2?

Rezzil es utilizado en todo el mundo por atletas en una amplia gama de deportes diferentes, desde el nivel de la academia hasta los ganadores de la Copa del Mundo. Nuestros juegos de entrenamiento han sido desarrollados con el apoyo de atletas profesionales, entrenadores y científicos deportivos, brindando a nuestros usuarios la capacidad de entrenar como un profesional en la comodidad de su hogar. Estar tan involucrados en el mundo del deporte profesional nos diferencia de cualquier otra cosa en el mercado.

Hay muchas actividades diferentes en Rezzil Player, todas diseñadas en torno a diferentes deportes. ¿Prevé que los jugadores se centren en una sola actividad para mejorar sus habilidades en un deporte específico, o cree que hay un cruce entre todos ellos?

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Un jugador puede optar por concentrarse en una actividad que disfrute para desarrollar el conjunto de habilidades específicas adecuadas para ese deporte. Sin embargo, hay espacio para utilizar diferentes modos de juego para adaptarse a su entrenamiento más amplio y al desarrollo de diferentes habilidades. Por ejemplo, nuestros modos de juego Muro de reacción y Aros pueden ayudar a mejorar las reacciones, la visión y el estado físico en una gran cantidad de deportes. Incluso los propios atletas están utilizando diferentes modos de juego que pueden no ser necesariamente su primer deporte. Por ejemplo, los Atlanta Falcons explicaron recientemente que algunos de sus atletas participan en nuestros ejercicios de cabeceo de fútbol como parte de su rehabilitación, a pesar de que son jugadores de la NFL, ya que les ayuda a desarrollar sus habilidades cognitivas y motoras.

Rezzil también ofrece productos de análisis de datos para equipos deportivos profesionales. ¿Puede hablar un poco sobre cómo surgió Rezzil Player y cómo se alinea con los otros productos de la compañía y el espíritu general?

Nuestro objetivo como empresa es hacer que los métodos de entrenamiento de élite estén disponibles para todos. Trabajamos con clubes deportivos profesionales, instituciones deportivas y atletas del más alto nivel en todo el mundo. Los aprendizajes que recibimos al ser utilizados dentro de la industria del deporte profesional dan como resultado que Rezzil Player sea la aplicación mejor equipada para ayudar a cualquier persona a desarrollar sus habilidades o simplemente disfrutar del deporte. No hay nadie en la industria que también apoye los deportes de élite como lo hacemos nosotros y estamos orgullosos de poder derribar las barreras que pueden estar impidiendo que las personas experimenten un entrenamiento de alta calidad, sin importar cuál sea su habilidad deportiva inicial.

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¿Contempla más atletas de élite que utilicen la realidad virtual con fines de entrenamiento en el futuro? ¿Cómo puede la tecnología superar obstáculos obvios, como el hecho de que tener una pantalla atada a la cara afecta inherentemente la movilidad? ¿Cómo ha diseñado en torno a este peligro potencial?

Esperamos que más atletas recurran a la realidad virtual como parte de su programa de entrenamiento. Más de la mitad de la Premier League ya utiliza Rezzil con fines de entrenamiento, recuperación y análisis. También tenemos varios equipos de la NFL y la NBA que utilizan Rezzil, y nuestro grupo de asesores cuenta con Vincent Kompany, Thierry Henry, Gary Neville, Cesc Fabregas, Michail Antonio, Tyrone Mings y Anthony Watson. Nunca hemos recibido comentarios de que los auriculares causen problemas de movilidad y los estándares de comodidad de los auriculares VR mejoran continuamente.

Algunos de los avances y materiales de prensa de Rezzil Player aluden a un aspecto competitivo con premios en efectivo. ¿Estará disponible esta función en PSVR2? ¿Puedes explicarnos un poco cómo funciona?

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¡En Rezzil Player podrás participar en divertidos desafíos mensuales y tendrás la oportunidad de competir por dinero en efectivo y otros premios en PSVR2! Lanzaremos nuestros propios desafíos cada mes que incluirán la participación en diferentes modos de juego en Rezzil Player. ¡De vez en cuando, también habrá desafíos especiales disponibles que se crearán con nuestros socios y para grandes eventos deportivos!

¿No es difícil garantizar un entorno justo y competitivo cuando hay apuestas monetarias reales en juego?

Sí, nos enfrentamos a los mismos desafíos que todas las competiciones de eSports y nos tomamos los problemas con la misma seriedad. Por suerte tenemos una gran comunidad de Discord (de la que tienes que ser parte para reclamar cualquier premio), donde jugadores de todos los niveles se ayudan unos a otros para mejorar su técnica. Hemos visto profesionales de eSport ayudar a novatos que han ganado. También organizamos un desafío en el que los ganadores se eligen al azar para que cualquiera que haya jugado tenga la oportunidad de ganar.

También estamos desarrollando una plataforma de torneos para su lanzamiento a finales de este año donde cualquiera puede crear, jugar y promover desafíos en juegos de realidad virtual compatibles como Rezzil Player. Mira este espacio.

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¿Qué tipo de investigación se llevó a cabo para diseñar las actividades y qué tipo de comentarios ha recibido de los atletas profesionales? ¿Cómo ha podido medir la correlación entre el uso de la aplicación y una mejora del rendimiento en el mundo real?

Al diseñar actividades, adoptaríamos un enfoque práctico que comenzaría conversando con muchos entrenadores líderes que trabajan en organizaciones deportivas de élite, para comprender las actividades que creen que serían beneficiosas para sus atletas. Luego participaríamos en varias rondas de comentarios, involucrando a los entrenadores, sus jugadores y académicos de renombre, para refinarlos y desarrollarlos aún más. Hemos recibido excelentes comentarios de atletas profesionales, como el realismo y el placer de entrenar con Rezzil. Muchos lo han convertido en una parte esencial de su entrenamiento semanal, por ejemplo, usándolo como un estímulo previo al entrenamiento o como apoyo durante su rehabilitación.

Para comprender cómo se ha mejorado el rendimiento en el mundo real a través de Rezzil, pasamos mucho tiempo escuchando a los atletas que lo han estado usando. Los comentarios recurrentes incluyen que se sienten más alertas y confiados en el mundo real después de usar Rezzil. Pero eso no es todo, actualmente estamos involucrados en proyectos para medir las habilidades de toma de decisiones antes y después de la capacitación con Rezzil y, hasta ahora, los resultados parecen prometedores.

Obviamente, el juego aún no está disponible para PSVR2, pero tenemos curiosidad por saber qué piensas sobre cómo evolucionará la intersección entre el deporte y la tecnología. ¿Cuáles cree que serán las próximas grandes innovaciones en esta área?

A medida que el hardware VR/XR continúa mejorando en todos los ámbitos, los beneficios de entrenar y desarrollar su conjunto de habilidades con Rezzil solo aumentarán. Como un producto que ya se está utilizando en el deporte de más alto nivel, ¡es emocionante pensar cuáles serán las posibilidades en el futuro!

La industria se está moviendo rápidamente y podemos esperar ver simulaciones y entrenamiento más avanzados usando todo el cuerpo en el futuro, ya estamos desarrollando la próxima generación de productos que incluirán juegos de patadas sin ataduras y datos reales del juego con los que los jugadores pueden interactuar.


Muchas gracias a Andy por tomarse el tiempo de responder nuestras preguntas y ayudarnos a aprender un poco más sobre Rezzil Player. ¿Está interesado en cómo se puede utilizar la tecnología para mejorar el rendimiento de los atletas y mejorar el estado físico de todos? Háganos saber en la sección de comentarios.

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