Gráficos de Skull and Bones criticados después de la afirmación ‘AAAA’ del desarrollador

Gráficos de Skull and Bones criticados después de la afirmación ‘AAAA’ del desarrollador

Calavera y huesos Los jugadores están recurriendo a las redes sociales para quejarse de los gráficos del juego, en particular de sus animaciones faciales irregulares, tras la afirmación de Ubisoft de que el juego tiene una calidad “AAAA”. Un YouTuber hizo un video comparando los gráficos de Skull and Bones con los de Assassin’s Creed IV: Black Flag, de hace 10 años, el juego en el que se inspiró.

Los gráficos de Skull and Bones contradicen la afirmación AAAA de Ubisoft

Como lo mostró el jugador NikTek tanto en YouTube como en Twitter, las animaciones faciales de Skull and Bones a veces parecen peores que las que se ven en Black Flag, que se lanzó en octubre de 2013. Teniendo en cuenta la cantidad de tiempo que tomó Ubisoft para lanzar Skull and Bones y los numerosos retrasos que tuvo. sufrido con fines de “pulir”, el estado del juego es increíble.

El CEO de Ubisoft, Yves Guillemot, defendió recientemente el precio de 70 dólares de Skull and Bones, argumentando que es un gran juego que “funcionará a largo plazo”. “Verás que Skull and Bones es un juego hecho y derecho”, afirmó Guillemot. “Es un juego muy grande y creemos que la gente realmente verá cuán vasto y completo es ese juego. Es un juego realmente completo, triple… cuádruple A, que dará resultados a largo plazo”.

Skull and Bones se lanzó con críticas mixtas y una recepción negativa por parte de los usuarios.

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