Helldivers 2 Studio ‘educará’ a los desarrolladores tras un acalorado debate sobre el equilibrio

Helldivers 2 Studio ‘educará’ a los desarrolladores tras un acalorado debate sobre el equilibrio

Un reciente Helldivers 2 El parche provocó un debate en línea sobre problemas de equilibrio en el juego, y un desarrollador añadió más leña al fuego con comentarios deliberadamente incendiarios. Sin embargo, el CEO y director del juego de Arrowhead, Johan Pilestedt, ha aclarado que este comportamiento es inaceptable.

La controversia comenzó tras el lanzamiento de la primera actualización importante de equilibrio de Helldivers 2. Si bien el parche 1.000.100 mejoró algunas armas, también debilitó las favoritas de los fanáticos como Railgun, Breaker Shotgun y Shield Generator. Las reacciones fueron mixtas pero en su mayoría negativas, lo que llevó a los desarrolladores a explicar el cambio. Esto incluye al animador senior Fredrik Eriksson, quien defendió los cambios en Reddit.

Si bien el comentario inicial de Eriksson no fue demasiado incendiario, las cosas se volvieron cada vez más acaloradas a medida que avanzaba el debate. Llegó a un punto crítico en un comentario posterior cuando escribió: “Estoy alimentando un poco la rabia para mi propio entretenimiento aquí, para que lo sepas”.

“No hemos nerfeado nada”, continuó el desarrollador de Helldivers 2, “simplemente creo que es demasiado pronto para fingir que el juego está resuelto. Hicimos menos viables dos de los estilos de juego más estúpidos y alineamos las armas que tienen un rendimiento inferior o superior al resto”.

No pasó mucho tiempo para que esa cita se difundiera en la comunidad de Helldivers 2. Esto provocó una respuesta del director del juego Helldivers 2.

“Somos conscientes de esto y hemos tomado medidas internamente para educar a nuestros desarrolladores sobre cómo representar a la organización”, escribió Pilestedt en un comentario de Reddit. “Este no es un mensaje que respalde el estudio. Siempre estamos trabajando para que sea una experiencia agradable y una comunidad que podamos”.

“Si bien entiendo que se refleja en el estudio en su conjunto, no es nuestra intención que este sea nuestro comportamiento”, escribió el director de Helldivers 2 en otra publicación. “Queremos asegurarnos de que todos ustedes pasen el mejor momento posible en este juego y en esta comunidad”.

Eriksson también se disculpó y dijo que de ahora en adelante dejaría la participación comunitaria en manos del equipo comunitario de Arrowhead.

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