La serie de televisión Halo perdió su mejor oportunidad hasta ahora de enviarnos a un anillo de Halo

La serie de televisión Halo perdió su mejor oportunidad hasta ahora de enviarnos a un anillo de Halo

El alcance ha caído en el aureola Universo televisivo. Si sabes algo sobre la historia de los juegos de Halo, sabes que lo siguiente que se supone que sucederá es que el Jefe Maestro escape de las fuerzas Covenant sobre Reach, su nave sea atacada y luego se estrelle rápidamente contra el primer anillo de Halo de la serie. En otras palabras, este es básicamente el momento donde comienza la acción. Eso no es lo que pasó en el aureola Series de TV. En cambio, el Jefe (Pablo Schreiber) y sus amigos hicieron una excursión reflexiva a un planeta apartado que parecía más un desvío que un desarrollo del personaje.

Después de escapar de Reach, Chief y todos los demás en la nave de escape con él (que son básicamente todos los habituales de la serie que aún viven excepto Kai de Kate Kennedy), visita Aleria, un pequeño planeta agrícola de tierra con mucha tierra de sobra y casi tóxico. suelo. Después de un episodio tan grande y emocionante como Fall of Reach, esto parece un respiro muy al estilo HBO: el tipo de episodio dedicado a hacer un balance de los personajes que perdimos y examinar la nueva forma del mundo después de una gran reestructuración. . Pero esos programas obtienen esos episodios reflexivos con una calidad constante, y tienden a hacer que esos episodios tranquilos parezcan cada vez más grandes e importantes que los ruidosos. Ciertamente ese no fue el caso en aureola

Quinto episodio de la temporada 2.

Pablo Schreiber y Bokeem Woodbine en Halo como Master Chief y Soren están en un planeta árido hablando

Foto: Adrienn Szabo/Paramount Plus

En defensa de la aureola Toda la premisa de la serie, no tiene la obligación de seguir los eventos de los juegos directamente. Desde el anuncio del programa, el equipo creativo detrás de él ha tenido cuidado de especificar que esta serie tiene lugar en la “Línea de tiempo plateada”, que está completamente separada del canon de los juegos. Entonces, ir a otro lugar que no sea Halo después de Fall of Reach no es realmente un problema. El problema es que el programa una vez más falla en la prueba más básica e importante de hacer cosas interesantes con esos cambios.

La serie parece convencida de que el público ama y se preocupa por sus personajes secundarios. Pero simplemente no son interesantes. Durante este episodio, la trama más coherente con la que pasamos el tiempo involucra a Soren (el maravilloso Bokeem Woodbine, que hace lo mejor que puede como siempre) y su esposa en busca de su hijo. Los vemos interrogar a varias personas en el pueblo, e incluso encontrar a alguien que creen que les está alejando a su hijo. Pero al final del episodio, descubren que en realidad fue secuestrado por el CSNU, una organización que conocemos casi exclusivamente en este momento como el ejército al que le encanta secuestrar niños. Es una revelación insulsa y “sin mierda” que parece demasiado obvia y totalmente sin sentido al mismo tiempo. Otra de las tramas del episodio involucra a Riz, una espartana que fue presentada hace apenas unos episodios, que decide que quiere ser granjera ahora que está demasiado herida para ser espartana.

Con tramas tan aburridas, sobre personajes que el programa nunca logra convencernos de que nos preocupemos, se está volviendo tremendamente difícil no añorar la perfección circular y la rareza alienígena de los anillos de Halo que le dan su nombre a esta franquicia. Entonces, ¿por qué no hemos llegado a ese punto todavía?

La respuesta parece estar en el aureola acercamiento del espectáculo a los rings en general. La serie reconoce claramente que uno de los grandes puntos fuertes del primer juego era que Halo era profundamente misterioso. Pero el programa aborda ese misterio de una manera muy diferente a la del juego original.

Fiona O'Shaughnessy como Laera en la temporada 2 de Halo está envuelta en una manta con dos personas hablando detrás de ella en un porche.

Foto: Adrienn Szabo/Paramount Plus

Para el juego, el misterio de Halo estaba en la poca información que había sobre el anillo alienígena y el mundo del videojuego. Aparte de la premisa básica de que la humanidad está a la defensiva en una guerra contra extraterrestres, casi todo lo demás era una caja negra. Entonces, cuando aterrizas en Halo en el segundo nivel del juego (un nivel también llamado “Halo”), el camino está despejado para que el juego revele lentamente sus secretos sobre los Forerunners, la religión Covenant, el Flood, 343 Guilty Spark y todo lo demás que parece común en la serie actual. La serie de televisión, por otro lado, decidió hacer de Halo un destino. En lugar de no contarnos ninguna historia, ha estado acumulando montones y montones de historia a lo largo de sus dos primeras temporadas y colgando el anillo de Halo frente a él a través de las visiones proféticas de los personajes. Este camino hacia Halo no es intrínsecamente malo; una preparación y una revelación bien hechas pueden crear un momento fantástico en un programa de televisión. Pero como el Hatch en Perdido, la clave es que tienes que mostrarle a la audiencia por qué algo es misterioso e importante; realmente tienes que demostrárnoslo, no solo que los personajes nos bombardeen con diálogos insistentes sobre lo importante que es. Y lo que es más importante, los personajes tienen que involucrarse eventualmente.

Nada de esto quiere decir que al programa se le haya acabado el tiempo para llegar a Halo, o incluso que no pueda ser bueno una vez que llegue allí. Pero lo que quiero decir es que el viaje hasta ahora se ha sentido profundamente mal juzgado y demasiado lento, y está empezando a parecer que tal vez no suceda en absoluto. En este episodio, Makee (Charlie Murphy) intenta convencer al Árbitro de que vaya a los anillos de Halo porque ella insiste en que los Profetas están mintiendo sobre el Gran Viaje, contándole al resto del Covenant historias fantasiosas sobre su importancia y trascendiendo el reino físico. pero en realidad nunca planeó llevarlos en su viaje a la divinidad. Ahora bien, no estoy diciendo que el aureola La serie son los Profetas y nosotros somos el resto del Pacto, pero lo que digo es que nuestra falta de un viaje a un anillo de Halo está empezando a parecer un poco sospechosa, y se están quedando sin tiempo para convencerme de que somos realmente va.

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