La startup Memotics de S’pore sobre la creación de metaversos visualmente atractivos

La startup Memotics de S’pore sobre la creación de metaversos visualmente atractivos

Dejando de lado las exageraciones, los metaversos a menudo no son estéticamente agradables. Proyectos como Decentraland y The Sandbox cuentan con gráficos que ni siquiera pueden competir con los juegos móviles actuales. Es difícil imaginar trabajar o socializar en tales entornos durante varias horas al día. Al carecer de texturas e iluminación realistas, están lejos de la realidad.

Este problema surge en gran parte debido a las limitaciones técnicas. Los metaversos están destinados a dispositivos de realidad virtual que requieren mucha más potencia de procesamiento para generar gráficos de alta calidad. La realidad virtual requiere una velocidad de fotogramas de más de 90 fotogramas por segundo para evitar el mareo y las náuseas. En comparación, los juegos móviles y de consola se ejecutan entre 30 y 60 fotogramas por segundo.

De todos modos, este es un obstáculo que debe superarse antes de que Metaverse esté listo para entrar en la corriente principal. Si se espera que las personas pasen tiempo en una realidad virtual, al menos debe ser comparable a la realidad física.

La visión de Memotics para el Metaverso

La empresa singapurense de Web3, Memotics, presta mucha atención a cómo se ve todo, ya que construye su propio metaverso llamado Palace. Desde una iluminación realista hasta una arquitectura deslumbrante, Palace parece un paso en la dirección correcta.

Como un verdadero arquitecto apasionado por los hermosos paisajes y el diseño, conozco el valor y los beneficios del diseño único y llamativo y cómo puede atraer clientes. Vistas asombrosas pueden dar una mejor sensación de presencia y realidad.

– Alan Kueh, cofundador de Memotics

A diferencia de otros metaversos populares, Memotics ofrece un enfoque único para los avatares. Los personajes de “Palace” adquieren una forma estilizada única que apenas se parece a la apariencia de la gente en la vida real. Las características faciales a menudo pueden ser una clara indicación de las limitaciones gráficas de un juego, y el enfoque de Memotics parece una solución inteligente.

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Crédito de la foto: Memotics.io

Los avatares de Memotics se llaman “Homies”, acertadamente porque tienen casas en lugar de caras, y existen como NFT. Además de los avatares, Memotics tiene la intención de respaldar su metaverso con otros coleccionables que puedan servir como identidades digitales para los miembros de la comunidad.

construir comunidades

Más allá de sus gráficos y NFT, Memotics se diferencia de otros metaversos en que pone énfasis en la coincidencia social. La plataforma tiene capacidades integradas para identificar y conectar a los usuarios con intereses y pasiones similares en función de los datos recopilados durante el viaje del usuario.

“Aunque los elementos visuales son un factor clave para crear una experiencia inmersiva, no son el único elemento”, dice Alan Kueh, cofundador de Memotics. “La interactividad, la cohesión social y la narración también son importantes”.

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Crédito de la foto: Memotics.io

Kueh cree que sin la capacidad de interactuar con el entorno, un metaverso se sentiría sin vida y superficial sin una narrativa atractiva. “Es la combinación de estos diferentes elementos lo que crea un metaverso verdaderamente inmersivo y divertido”.

Agrega que este enfoque distingue a los memóticos de los metaversos, “que carecen de contenido interesante y simplemente se enfocan en recompensas financieras a corto plazo”.

En su objetivo de construir comunidades, Memotics también valora las experiencias “phygital” y espera servir como un puente entre los reinos Web3 y no Web3. Recientemente, la empresa se asoció con el Politécnico de Nanyang para establecer una sala en su plataforma que los estudiantes pueden usar como laboratorio de aprendizaje.

Memotics también tiene una asociación continua con OCBC y apoya el impulso del banco hacia el metaverso.

“Memotics participó inicialmente en el rediseño de la sala OCBC en Decentraland para crear un diseño más llamativo y desafiante a la gravedad que se adaptara mejor a la audiencia objetivo”, explica Kueh. Desde entonces, OCBC se ha convertido en un socio clave para ayudar a dar forma a la plataforma de Memotics.

Construcción de marca en el metaverso

Si bien son los primeros días, las marcas tradicionales tienen mucho que ganar y poco que perder al ingresar al metaverso. Si este es realmente el camino a seguir, las empresas podrían obtener una ventaja simplemente aprendiendo cómo funcionan las comunidades e interacciones Web3.

“Las marcas pueden involucrar a los clientes de formas nuevas y emocionantes mediante la creación de experiencias virtuales como salas de exhibición, demostraciones interactivas y mundos virtuales específicos de la marca”, explica Kueh. Memotics espera hacer esto posible a través de su propia plataforma basada en Unreal Engine 5, una de las herramientas más poderosas para componer entornos virtuales tridimensionales.

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Crédito de la foto: Memotics.io

El metaverso también puede ser una oportunidad para que las marcas lleguen a audiencias globales que de otro modo serían inalcanzables. Una sala de exposición virtual está libre de restricciones geográficas y permite a las marcas entretener a clientes de todo el mundo.

Finalmente, combine el metaverso con la tecnología de inteligencia artificial, dos palabras de moda que han dominado la tecnología en la década de 2020, y tendrá una mina de oro de datos que las empresas pueden usar para comprender mejor a sus clientes y mejorar el rendimiento.

“Al integrar la inteligencia artificial y el aprendizaje automático, Memotics puede rastrear el comportamiento, las preferencias y las tendencias de participación del usuario”, explica Kueh.

“Estos datos pueden ayudar a las empresas a comprender mejor a sus clientes y tomar decisiones basadas en datos sobre cómo optimizar su experiencia de usuario. Con estos datos, las marcas pueden diseñar mundos virtuales personalizados y hechos a la medida que sirvan mejor a sus clientes”.

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