La versión de Xbox de Baldur’s Gate 3 se retrasó por problemas de pantalla dividida

La versión de Xbox de Baldur’s Gate 3 se retrasó por problemas de pantalla dividida

Un elfo oscuro mira fijamente su Xbox Series S.

Captura de pantalla: Estudios de carrera

Ayer, Larian Studios anunció Puerta de Baldur III llegará a PS5 el mismo día que la versión para PC abandona el acceso anticipado. Parecía que un acuerdo de exclusividad podría mantenerlo fuera de Xbox, pero los desarrolladores dicen que ese no es el caso. Entonces, ¿cuál es el retraso? Hacer que la acción de pantalla dividida del RPG cooperativo funcione en la Xbox Series S más débil.

Larian reveló la fecha de lanzamiento del 31 de agosto para el puerto de la consola PS5 en un nuevo tráiler durante El último estado de juego de Sony que, entre otras cosas, mostró al actor JK Simmons expresando al villano recién revelado, el general Ketheric Thorm. Es normal que las burlas promovidas por Sony dejen de lado las plataformas de la competencia, pero cuando los fanáticos tampoco vieron una fecha de lanzamiento de Xbox en el sitio web de Larian, comenzaron a preguntarse.

Hoy, el estudio aclarado lo que está pasando

afirmando que llegará una versión de Xbox siempre y cuando Larian pueda hacer que el juego de pantalla dividida funcione tanto en la Serie S como en la Serie X:

Estamos viendo muchas interpretaciones variadas de lo que eso significa, por lo que queríamos aclarar más. Hemos tenido una versión de Xbox de Puerta de Baldur III en desarrollo desde hace algún tiempo. Nos encontramos con algunos problemas técnicos en el desarrollo del puerto de Xbox que nos impidieron sentirnos 100 % seguros de anunciarlo hasta que estemos seguros de haber encontrado las soluciones correctas; específicamente, no hemos podido obtener una cooperativa de pantalla dividida. trabajar con el mismo estándar tanto en Xbox Series X como en S, lo cual es un requisito para que podamos realizar envíos.

No hay exclusividad de plataforma que nos impida lanzar BG3 en el día y la fecha de Xbox, en caso de que sea una posibilidad técnica. Cuando anunciemos más plataformas, queremos asegurarnos de que cada versión cumpla con nuestros estándares y expectativas.

Es un giro especialmente interesante teniendo en cuenta que los jugadores han especulado durante mucho tiempo sobre las compensaciones y los desafíos involucrados en el desarrollo de juegos para PS5 y Xbox Series X con especificaciones similares que también deben adaptarse a la Serie S menos potente. Splitscreen puede ser una característica especialmente exigente, y era cayó notablemente de halo infinito el año pasado mientras 343 Industries intentaba salvar las ambiciones de servicio en vivo del tirador en línea.

Puerta de Baldur IIILas especificaciones mínimas de PC ya requieren una tarjeta gráfica Nvidia GTX 970 como mínimo, y se recomienda una GeForce RTX 2060. Si bien no es probable que impulse el hardware de los reproductores de PC de la forma en que los éxitos de taquilla recientes, como el Espacio muerto rehacer o El Protocolo de Calisto tener, todavía es más de lo que probablemente tenga a mano el fanático promedio de los juegos de rol isométricos. El puerto de la consola podría ser potencialmente una gran ayuda para aquellos que aún no tienen una PC para juegos de gama alta o los fondos para actualizar. Dicho esto, por ahora parece que la Serie S de $ 250 podría estar interfiriendo.

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