Mauga de Overwatch 2 cambió la forma en que Blizzard agrega nuevos héroes

Mauga de Overwatch 2 cambió la forma en que Blizzard agrega nuevos héroes

supervisión 2El nuevo héroe de, el tanque samoano Mauga con dos ametralladoras, se lanzó oficialmente a principios de esta semana con la octava temporada del juego. Antes de eso, Blizzard Entertainment agregó a Mauga a la lista para un fin de semana de vista previa anticipada, que coincidió con la BlizzCon de este año.

El fin de semana de acceso anticipado de Mauga fue más que una simple sorpresa divertida para los fanáticos de Overwatch; También fue una prueba para Blizzard. El héroe tanque fue mejorado, depurado y modificado en respuesta a esa vista previa del héroe, lo que resultó en una adición más poderosa (y con suerte equilibrada) a la alineación de héroes del juego.

El diseñador principal de héroes, Alec Dawson, dijo en una entrevista con Polygon antes del lanzamiento de Mauga que el equipo de desarrollo de Overwatch espera realizar pruebas de jugadores similares con futuros héroes. Dawson también habló sobre algunas de las lecciones aprendidas durante el fin de semana de vista previa de Mauga y sobre cómo el equipo de Overwatch está evolucionando su enfoque para agregar nuevos héroes al juego.

Esta entrevista ha sido editada y condensada para mayor claridad.


Polygon: Para Mauga, hiciste una especie de prueba sin precedentes de un nuevo héroe casi un mes antes de su lanzamiento. ¿Puedes contarme qué llevó a la decisión de hacer eso?

Alec Dawson: Si miras al equipo en general y cómo hemos estado tratando de abordar el desarrollo en el transcurso de los últimos [couple] Durante años, realmente ha sido abrir mucho más, involucrarnos más con la comunidad y tratar de asegurarnos de que la relación sea lo más transparente posible. Con Mauga en particular, tuvimos una oportunidad: la BlizzCon estaba regresando. Queríamos hacer algo grande, especialmente para todas las personas en casa, y pensamos que sería un buen momento para mostrarles Mauga temprano y también recopilar comentarios sobre Mauga antes de que se lance.

Creemos que es algo que funcionó muy bien y estamos deseando volver a hacerlo en el futuro con futuros héroes.

¿Como le fue?

Creo que, en general, estuvimos muy contentos con el fin de semana y había algunas cosas que queríamos ajustar, especialmente en torno a la capacidad de supervivencia de Mauga. Vimos que cuando entra allí, se acerca y está en la situación adecuada, puede ser increíblemente letal. También vimos a los jugadores utilizar muy bien su habilidad definitiva desde el principio. Pero había algunas cosas en el frente de la supervivencia, en términos de su presencia en primera línea: ser un tanque. Así que aumentamos eso [survivability] antes del lanzamiento. Incluso hubo pequeños errores que pudimos detectar, especialmente con la rapidez con la que prendía fuego a los enemigos. Así que podemos solucionarlo y solucionarlo. También pudimos ver esa experiencia de usuario primerizo en millones de jugadores. [and] cómo están jugando con Mauga, cuáles fueron algunas de las deficiencias allí.

Un Mauga sonriente corre hacia la cámara usando su habilidad Overrun en una captura de pantalla de Overwatch 2.

Imagen: Entretenimiento de Blizzard

Una de las cosas más importantes era Overrun, y los jugadores no se sentían tan capaces con esta habilidad en la que corre hacia ti y luego salta y da un gran, gran pisotón.

Cuando miramos todo esto, el desempeño de Mauga durante el fin de semana, obviamente tuvo una estructura muy diferente a la que estamos acostumbrados. Pero queremos asegurarnos de que esos [new hero] Los lanzamientos se lanzan con fuerza y ​​nos aseguramos de que esos lanzamientos sean lo más emocionantes posible. Asegúrate de que recuperen parte del tiempo que puedas dedicar a héroes con los que hayas estado jugando durante cientos o miles de horas, que tu primera experiencia no sea algo perjudicial para el resto de tu vida. equipo, algo que puedes aprender bastante rápido.

Pensando en el incorporación de Lifeweaver en la temporada 4 y cómo se implementaron muchos cambios, en términos de su curación y daño producido durante las siguientes semanas, parece que también has mejorado a Mauga rápidamente. Cuando pones un nuevo héroe como este, ¿cuál es tu nivel de comodidad con respecto a dónde se encuentra? Realmente no sabes que millones de personas se ven obligadas a hacerlo, ¿verdad?

Creo que en el pasado hemos sido conservadores en ciertas cosas. Y todavía hay cosas sobre las que seremos conservadores, específicamente la mecánica del juego. En la vista previa fuimos un poco conservadores en cuanto a la cantidad de sostenido que le dábamos a Mauga, porque demasiado sostenido puede parecer como, Oye, este personaje nunca va a morir.. Creo que también seremos conservadores en el futuro, si sabes que vamos a crear un segundo Widowmaker, por ejemplo: una especie de francotirador o mecánico de un solo disparo. Cosas así seremos un poco más suaves.

Lifeweaver y BOB están sobre una plataforma de pétalos en una captura de pantalla de Overwatch 2

Imagen: Entretenimiento de Blizzard

Con Lifeweaver en particular, sabíamos que había mucha curación en el kit, y sabíamos que también había cosas que les quitas algo de capacidad de jugador a tus compañeros de equipo. [with Life Grip and Petal Platform]. Esas son algunas de las cosas en las que somos un poco más conservadores en el lanzamiento porque sabíamos que serían algunos de los puntos débiles. Pero en general vimos que podríamos haber sido un poco más agresivos en el lanzamiento de Lifeweaver. Desde entonces, hemos aprendido varias cosas sobre cómo queremos lanzar héroes y cómo queremos liberarlos. Hacer estos avances es solo un paso más en ese aprendizaje.

Anteriormente, la cadencia de equilibrio del héroe consistía en ajustes estacionales y de mitad de temporada y, obviamente, parcheabas las cosas si había algo muy roto. ¿Cómo habéis ajustado tú y el equipo vuestra ventana de reacción para equilibrar a los héroes?

Creo que con el lanzamiento de un héroe, o incluso una reelaboración de un héroe, queremos estar muy activos durante la primera o dos semanas. Con Roadhog, fue al final de la semana que teníamos mejoras listas para que Roadhog las usara. [out]. Así que queremos ser muy receptivos, y si hay algo más que sea sobresaliente, entraremos y haremos los ajustes necesarios.

Hablando de BlizzCon, sé que es pronto para hablar de la próximo héroe de Overwatch, Venturepero quería ver qué tipo de comentarios recibiste sobre la revelación de ese héroe y cómo los has asimilado en términos de trabajo continuo.

Se ha trabajado mucho desde que se grabó ese videoclip, por lo que es realmente interesante mirar hacia atrás; Eso fue hace un tiempo cuando hicimos esa prueba de juego. Pero ha sido emocionante para el equipo. Vimos fan art en todas partes, mucho entusiasmo en torno a Venture y gente hablando de ellos como el próximo héroe de daño para 2024. Eso fue realmente estimulante para todo el equipo.

Obra de arte de Venture, un nuevo héroe de daño que llegará a la temporada 10 de Overwatch 2, y su arma perforadora.

Venture, un nuevo héroe de daño que llega supervisión 2 temporada 10
Imagen: Entretenimiento de Blizzard

Lo que mostramos sobre la jugabilidad fue muy breve, por lo que no necesariamente hay mucho que sacar de lo que la gente vio. Al mismo tiempo, vimos emoción, y eso para nosotros fue realmente genial de ver, y nos hace sentir mucho mejor acerca de cuán temprano podemos mostrar algunas de estas cosas. Porque creo que será algo que continuaremos haciendo también.

Mauga obviamente vino con la BlizzCon, pero digamos que haces una prueba de héroe para Venture. ¿Tiene alguna idea de cuándo implementaría eso?

Todavía estamos averiguando el cronograma exacto para ello. Creo que se puede esperar que en algún momento de ese mes anterior, nos dé tiempo suficiente para hacer ajustes antes del lanzamiento y esté lo suficientemente cerca como para [it aligns with] Otros equipos trabajando en un héroe. Esas son todavía algunas conversaciones que estamos teniendo en el equipo. [in] exactamente cómo queremos ejecutar eso. Pero sabemos que queremos hacerlo.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *