Microsoft cancela el juego de supervivencia Blizzard y despide a 1.900 personas

Microsoft cancela el juego de supervivencia Blizzard y despide a 1.900 personas
Juego de supervivencia Activision Blizzard
Agrandar / Blizzard compartió esta imagen provocando un juego ahora cancelado en 2022.

Entretenimiento de Blizzard/Twitter

Según los informes, el juego de supervivencia en el que Blizzard anunció que estaba trabajando en enero de 2022 ha sido cancelado. El recorte se produce cuando Microsoft está recortando empleos poco más de cuatro meses después de cerrar su adquisición de Activision Blizzard por 69 mil millones de dólares.

El juego de Blizzard aún no tenía título, pero Blizzard dijo que sería para PC y consola e introduciría nuevas historias y personajes. En enero de 2022, Blizzard lanzó un convocatoria de trabajadores para ayudar a construir el juego.

La eliminación del juego se reveló hoy en un memorando interno del CEO de Microsoft Gaming, Phil Spencer, visto por publicaciones que incluyen El borde

y CNBC eso dijo:

Blizzard está finalizando el desarrollo de su proyecto de juego de supervivencia y trasladará a algunas de las personas que trabajan en él a uno de varios proyectos nuevos y prometedores que Blizzard tiene en las primeras etapas de desarrollo.

Spencer dijo que Microsoft despedirá a 1.900 personas a partir de hoy y que los trabajadores seguirán recibiendo notificaciones en los próximos días. Los despidos afectan al 8,64 por ciento de la división de juegos de Microsoft, que cuenta con 22.000 empleados.

Otro memorando interno, escrito por Matt Booty, presidente de estudios y contenido de juegos de Microsoft, y visto por The Verge, decía que los despidos están afectando a “múltiples” equipos de Blizzard, “incluidos equipos de desarrollo, organizaciones de servicios compartidos y funciones corporativas”. En enero de 2022, después de que se anunciaran por primera vez los planes para la fusión, Bobby Kotick, entonces director ejecutivo de Activision Blizzard, según se informa

dijo a los empleados en una reunión que Microsoft estaba “comprometido a tratar de retener a la mayor cantidad posible de nuestra gente”.

Spencer dijo que los trabajadores de los negocios Xbox y ZeniMax Media de Microsoft también se verán afectados. Microsoft adquirió ZeniMax, propietaria de Bethesda Softworks, por 7.500 millones de dólares en un acuerdo que se cerró en marzo de 2021.

Después de un viaje lleno de obstáculos con los reguladores globales, la compra de Activision Blizzard por parte de Microsoft se cerró en octubre. El memorando de Booty decía que los recortes de empleo anunciados hoy “reflejan un enfoque en productos y estrategias que son más prometedores para el crecimiento futuro de Blizzard, así como áreas identificadas de superposición entre Blizzard y Microsoft Gaming”.

Afirmó que los despidos “permitirían a Blizzard y Xbox ofrecer juegos ambiciosos… en más plataformas y en más lugares que nunca”, así como un “crecimiento sostenible”.

El memorando de Spencer decía:

A medida que avanzamos hacia 2024, el liderazgo de Microsoft Gaming y Activision Blizzard se compromete a alinearse en una estrategia y un plan de ejecución con una estructura de costos sostenible que respaldará la totalidad de nuestro negocio en crecimiento. Juntos, hemos establecido prioridades, identificado áreas de superposición y nos hemos asegurado de que todos estemos alineados en cuanto a las mejores oportunidades de crecimiento.

Los empleados despedidos recibirán una indemnización según las leyes laborales locales, añadió Spencer.

Salidas adicionales

El presidente de Blizzard, Mike Ybarra, anunció hoy a través de su perfil X que dejará la empresa. El memorando de Booty decía que Ybarra “decidió irse” desde que se completó la adquisición. Ybarra fue un alto ejecutivo en Microsoft durante más de 20 años, incluidos puestos de liderazgo en Xbox, antes de comenzar a trabajar en Blizzard en 2019.

El director de diseño de Blizzard, Allen Adham, también dejará la empresa, según el memorando de Booty.

Los cambios en el estudio de juegos siguen a la salida del CEO de Activision Blizzard, Bobby Kotick, el 1 de enero.

Microsoft también despidió a 10.000 personas, o alrededor del 4,5 por ciento de su reportado 221.000 personas el año pasado mientras trabajaba para completar su compra de Activision Blizzard. Microsoft atribuyó esos recortes de empleo a “las condiciones macroeconómicas y las cambiantes prioridades de los clientes”.

Las pérdidas de empleos de hoy también se suman a una serie de despidos tecnológicos anunciados recientemente, incluso en IBM, Google, SAP y eBay y en las plataformas comunitarias de juegos Unity, Twitch y Discord. Sin embargo, los despidos tras el acuerdo con Activision Blizzard de Microsoft se anticiparon en cierto modo debido a los despidos esperados en la mayor fusión jamás realizada por el gigante tecnológico de Washington. Esta semana, Microsoft alcanzó un $3 billones capitalización de mercado, convirtiéndose en la segunda empresa en hacerlo (después de Apple).

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