Paizo prohíbe el arte y el contenido creado por IA en sus juegos de rol y mercados

Paizo prohíbe el arte y el contenido creado por IA en sus juegos de rol y mercados

Con el aumento repentino de generadores de texto y arte de IA baratos y fáciles de usar que cambian la forma en que los diferentes campos creativos abordan sus negocios, las preguntas éticas y legales sobre el uso del trabajo generado por computadora son cada vez más comunes y acaloradas. El editor de juegos de rol Paizo, creador de Pionero y buscador de estrellasadoptó una postura de línea dura contra el trabajo generado por IA, con publicaciones en las redes sociales y el blog de la empresa comprometiéndose con “el trabajo de los profesionales humanos” y prometiendo una prohibición contractual del arte y el texto generado por IA.

Paizo, que en 2021 se convirtió en la primera empresa de juegos de rol de mesa en sindicalizarse, ha adoptado anteriormente posturas orientadas a los creadores, incluido el compromiso de una batalla legal por la Licencia de Juego Abierto (OGL) que hizo Pionero y muchos otros posibles juegos inspirados en Dungeons & Dragons, y promete ayudar a crear y respaldar una “licencia independiente del sistema” de código abierto que podría reemplazar la OGL si el propietario de Dungeons & Dragons, Wizards of the Coast, cambia la licencia.

En las nuevas publicaciones, Paizo afirma que está cambiando sus contratos para agregar un lenguaje que garantice que todo el contenido sea creado por humanos en lugar de máquinas, y que también planea prohibir el trabajo generado por IA en sus mercados comunitarios.

En los últimos meses, el mundo ha visto un gran aumento en el interés, el uso y la calidad de las imágenes y el texto generados por algoritmos. Desde que lanzamos la empresa en 2002, Paizo se ha forjado su reputación con la ayuda de innumerables artistas y escritores tradicionales, que son tan fundamentales para el éxito de nuestros juegos como nuestros editores, directores de arte, diseñadores y desarrolladores internos. Los problemas éticos y legales que rodean el “arte de la IA” y la escritura de programas rápidos, y la grave amenaza que representan para los medios de subsistencia de los socios que nos han ayudado a llegar a donde estamos hoy como empresa, exigen que tomemos una posición firme contra el uso. de esta tecnología en los productos Paizo.

En los próximos días, Paizo agregará un nuevo lenguaje a sus contratos creativos que estipulan que todo el trabajo que se nos envíe para su publicación sea creado por un ser humano. Agregaremos más orientación a nuestras Preguntas frecuentes sobre los programas Pathfinder y Starfinder Infinite aclarando que el contenido generado por IA no está permitido en ninguno de los mercados de contenido comunitario.

Nuestros clientes esperan un toque humano en nuestros lanzamientos, y mientras las circunstancias éticas y legales que rodean a estos programas sigan siendo turbias e indefinidas, no estamos dispuestos a asociar nuestras marcas con la tecnología de ninguna manera.

Dicho claramente: cuando compra un producto Paizo, puede estar seguro de que es el trabajo de profesionales humanos que han pasado años perfeccionando su oficio para producir el mejor trabajo posible. Paizo no utilizará ningún tipo de trabajo “creativo” generado por IA en el futuro previsible.

Agradecemos a los artistas y escritores humanos que han sido una parte integral de nuestro éxito en el pasado, y esperamos trabajar con ellos durante muchos años más.

El problema de detectar arte y texto creados por IA aún persiste, junto con la dificultad de moderar una avalancha de nuevo contenido generado por IA. Por el momento, la declaración de Paizo tiene más que ver con la intención y los derechos de los creadores que con la ejecución. Pero dadas las conversaciones que se están teniendo ahora sobre lo fácil que es imitar los estilos creativos característicos de los artistas humanos con IA, salir con una política sólida y específica envía un mensaje significativo que es probable que otras empresas también adopten en el futuro cercano.

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