Reseña de The Nurts, un juego de cartas de Malasia sobre la crianza de los hijos

Reseña de The Nurts, un juego de cartas de Malasia sobre la crianza de los hijos

Cuando me encontré por primera vez con The Nurts, lo primero que pensé fue: no soy el público objetivo.

Con el lema “criar a los hijos fue divertido”, The Nurts es un juego de cartas que empodera a los jugadores a “vivir vidas más satisfactorias, fomentar el desarrollo y fomentar actitudes positivas tanto para adultos como para niños”.

Tan saludable como suena, tiendo a preferir los juegos que son más tontos y ofrecen más oportunidades para trolear y sabotear a mis compañeros de juego. Los nurts sonaban demasiado… saludables.

Sin embargo, no puedo decir que no desperté mi interés, especialmente después de conocer la historia detrás del juego.

detrás del creador

Como madre de tres hijos, Rachel Tan se basó en sus propias experiencias como madre trabajadora para fundar The Nurts.

Rachel ha sido una profesional de marketing durante más de 13 años, y su objetivo en The Nurts era hacer que la crianza de los hijos fuera divertida y permitir que otros experimentaran el viaje de la crianza con una pizca de diversión.

“Siempre me he preguntado si hay una manera divertida de aprender y experimentar el viaje de la crianza de los hijos, ya sea administrando el tiempo y el dinero o equilibrando las experiencias de nuestros hijos para garantizar que se sientan satisfechos”, dijeron en la campaña de Kickstarter del juego de cartas.

Bueno, The Nurts es su enfoque para responder esa pregunta.

Sin embargo, el juego no es solo para padres sino también para personas que no son padres.

Dado que el juego originalmente tenía como objetivo ayudar a los jugadores a aprender nuevas perspectivas sobre la crianza de los hijos, me preguntaba cómo sería jugar como alguien que ni siquiera está pensando en tener hijos en un futuro cercano.

Para responder a mi propia curiosidad, Rachel tuvo la amabilidad de enviarnos no una, sino dos cajas de The Nurts para probar.

configurar el juego

Luchamos con otros cinco compañeros de equipo (que no son padres) por seis jugadores (el número máximo de jugadores por caja en el juego), abrimos la caja y comenzamos a familiarizarnos con los materiales.

Cada caja contiene:

  • 18 mapas de fondo
  • 60 comodines
  • 30 cartas de la fortuna
  • 120 cartas de acción
  • 12 tarjetas de personalidad para niños
  • 1 tarjeta Empiece aquí

Incluso con el libro de reglas, el gran volumen de cartas se sentía abrumador. Así que déjame tratar de desglosarlo.

El objetivo del juego es criar al niño más feliz acumulando la mayor cantidad de puntos. Los puntos se ganan jugando cartas de acción, cada una vale un punto por defecto.

Sin embargo, dependiendo de la personalidad de su hijo (determinada por la tarjeta de personalidad del niño), puede lograr puntos más altos por tarjeta. Porque sí, los padres no deben obligar a sus hijos a nada a menos que realmente sea de su interés.

Por ejemplo, el niño dotado artísticamente recibe puntos dobles por acciones de creatividad.

Las cartas de acción se dividen en varias categorías, a saber, Aire libre, Física, Social, Música, Creatividad, Educación y espíritu, y Comida y culinaria.

Estas tarjetas cuestan una cierta cantidad de tiempo, dinero o ambos. Cada jugador juega un tipo de personaje (determinado por el mapa de fondo) en el que puedes gastar una cierta cantidad de tiempo y dinero.

Por ejemplo, un abogado tiene cuatro monedas (dinero) y tres relojes (tiempo) impresos en la parte superior de la tarjeta. Estos recursos se reinician cada turno.

Además de las acciones, también puede gastar los recursos en activos que le otorgan ciertas bonificaciones. Por ejemplo, puedes comprar una chica de tiempo completo por tres monedas, lo que te da dos relojes adicionales por turno. Esto significa que tienes más tiempo para jugar más cartas de acción o comprar más activos en el próximo turno.

Cada ronda comienza con el sorteo de un comodín, que aplica una regla a todos durante la ronda. Por ejemplo, está el mapa Power Cut donde todos pierden un reloj.

El número de rondas por juego depende del número de jugadores. En los juegos de dos jugadores, obtienes 15 comodines, lo que significa 15 rondas.

En grupos de seis jugadores, obtienes cinco comodines, lo que significa cinco rondas.

Si bien el juego tiene sentido para mí ahora, las instrucciones fueron ciertamente confusas al principio. Tal vez todavía tenemos que alcanzar un nivel de comprensión superior reservado solo para los padres.

La jugabilidad real

Mi tarjeta de fondo era la celebridad que tenía mucho dinero (cinco monedas) y una buena cantidad de tiempo (tres relojes).

La tarjeta de personalidad infantil que dibujé fue el Foodie. A este pequeño le encanta la comida, por lo que obtiene el doble de puntos por las acciones culinarias y de comida y un punto adicional por las acciones de comida de todos los demás jugadores.

Sin embargo, tuve mala suerte y solo saqué una tarjeta de racionamiento en todo el juego. Así que decidí atacar a los demás (en retrospectiva, eso encajaba con mi pasado de celebridad similar a Karen). Para hacer esto, adiviné las personalidades infantiles de otros jugadores y compré activos que pensé que podrían beneficiarlos.

El juego se desarrolló bastante lento porque somos malos en matemáticas y teníamos que hacer un seguimiento de cuántos recursos nos quedaban. Para los cálculos, sería mejor tener un bolígrafo y un cuaderno la próxima vez.

Nos llevó alrededor de una hora resolver todo y terminar el juego, a pesar de que la caja decía que cada juego debería durar 30 minutos. Ahora que entiendo el juego, estoy seguro de que los juegos futuros serán mucho más cortos.

Las jugadas memorables incluyeron una de Rikco, nuestro Director de Desarrollo Comercial, quien dio a luz al niño Carefree. Este niño obtiene 2x puntos por la categoría que el ‘padre’ jugó más al final del juego, lo que nos dejó perplejos pero explicó por qué Rikco estaba jugando cartas de acción de tantas categorías diferentes.

El hijo de Joyce, la escritora de contenido de nuestro cliente, el niño travieso, también fue una sorpresa. Con esta tarjeta, Joyce recibió 2x puntos por todas las acciones de una categoría de su elección, que compartió con el jugador a su derecha, que soy yo. Y aquí pensé que solo me estaba prestando atención extra por razones inocentes.

(Solo para que conste, Rikco ganó con su manera tranquila y tranquila, y siempre supimos que algún día sería un gran padre).

Diploma

A pesar de nuestra confusión y falta de habilidad para contar, terminamos divirtiéndonos mucho jugando. Descubrir la mecánica del juego con mis compañeros de trabajo fue mi parte favorita de The Nurts, y bueno, ¿no es también la crianza de los hijos?

En ese sentido, el juego ofrece algunas reflexiones astutas sobre la sociedad. Por un lado, mostró la disparidad entre diferentes padres y cómo la suerte puede desempeñar un papel en los recursos que un niño puede tener para mejorar sus habilidades.

Además, una lección más positiva aquí es que los rasgos de cada niño son únicos y cómo los padres deben abordarlos y no al revés.

El juego también fue un testimonio de cuán competitivo, kiasu Los padres en realidad pueden ser perjudiciales para el desarrollo de sus hijos. Caso en cuestión: mis propias piezas.

De cualquier manera, según el sitio web de The Nurts, los jugadores deben tener “horas de conversaciones significativas y estimulantes”.

Tal vez fue solo que estábamos demasiado enfocados en las matemáticas involucradas en el juego, pero admitimos que no tuvimos una sola conversación que invitara a la reflexión.

Pero eso no significa que no nos divertimos.

Tanto si eres padre como si no, lo más probable es que disfrutes de este juego, pero el beneficio que obtengas variará. Los verdaderos padres pueden encontrarlo como una experiencia bastante conmovedora, mientras que trolear a los que no son padres como yo puede convertirlo en un juego agresivo y cargado de sabotaje.

Además, este juego ofrece un gran valor de repetición, ya que puedes terminar con diferentes personalidades de niños y antecedentes de personajes.

Además, una vez que te familiarices con el juego y los tipos de personalidad, podrás adivinar mejor cuáles son las cartas de otras personas y cómo vencerlas.

En última instancia, como la paternidad, The Nurts se trata de descubrir cosas. Entonces, si estás confundido acerca de la mecánica del juego, creo que funciona bastante bien si lo inventas poco a poco.

  • Obtenga más información sobre The Nurts aquí.
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Fuente de la imagen seleccionada: Vulcan Post

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